相比MC,我更喜欢世界构建的风格和设定。
同样是沙盒游戏,同样的昼夜循环天气变化,同样的夜间防御野生怪物攻击,同样的相对完整的合成建造系统。
世界构建的特点是
1.矮人的数量会随着等级的增加而增加,以及每个矮人的可操作性也会增加。 每个矮人都可以手动建造、攻击、使用传送门等。
2. 2D屏幕双层墙体设置。 要满足庇护条件,游戏中的房子首先必须是封闭空间,而封闭空间必须保证后墙的存在且其外墙是封闭的,否则矮人无法睡觉(需要有床)。 与此相适应的是,游戏中很多东西都需要放在后墙上才可以建造,比如火把。
3.可爱的画风真是让人无法抗拒好吗? 或许是因为之一次接触世界建设,对它的好感度就已经爆炸了。 我对MC没兴趣,但是世界建设真的很有趣。 墙壁和桥梁可以改造成你喜欢的样子,在屋顶上挖个坑收集雨水,然后把它变成鱼塘。 后期强大的法师可以秒变羊、造气
说一下我在游戏中发现的一些小技巧:
-很多已经制作好的东西是可以拆卸的。
- 前期,即将升级时,尽量远方打开传送门,收集资源,用完所有魔法点。
-升级时优先升级木门、铁门的武器、铠甲的科技,
- 斧头用于砍伐树木和树叶。 升级到铁斧或更高版本将满足您的需求。 专注于升级镐以节省资源。
- 前期会缺少用来做床的树叶和木甲。 你可以挖一些外墙来保留后墙。 在陆地上就不用担心这个问题了。 不要将火把放在地下。 叶子将在黑暗环境中产生。
- 水资源:在干旱地图中,你可以先收集陆地上的水,但不要收集全部。 下雨了,水尽钓鱼的道理大家都知道。 中后期,如果雪区地下有水资源,可以在地下一定距离处放置桥梁,然后把雪放在桥上,过一段时间就会变成水
- 老鼠会生产皮革。 当有老鼠时打造世界不能睡觉,可以圈养它们。 别急着杀掉那个黄色的东西。
-小心收集根和浆果,稍后用它们来制药。
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原文地址:《您如何评价《构建世界》这款游戏?》发布于:2024-04-06




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