属性攻击类型

游戏中有火/土/风/水4种属性攻击,分别对应4种装备和额外的全属性装备。

关于属性攻击,争议很大,因为属性没有体现在面板上,也没有官方解释。 这只是玩家的猜测。

例如,将添加4种攻击类型。 根据装备等级和位置不同,奖励从 10 到 100+ 不等。 据官方介绍,这4类攻击都包含在攻击中。 比如,总加成如果攻击变成250,那么普通攻击肯定会比之前多造成250点伤害。

问题是是否存在乘数,尤其是对于技能而言。 狂战士拥有土属性和火属性技能,法师拥有水属性技能。 这些攻击是否会增加这些技能的攻击力,加成如何加成,现在还不知道。 ,且无法测试。 如果加成和倍数都不错的话,那么这一类套装就比较不错了,彩虹这个属性就变得值钱了。 如果没有奖金,那就是垃圾。 谁在乎那几百点的伤害。

从传统游戏的体验来看,应该是有乘数加成的,而且加成很小,说明还是有用的。

如果你选择的话,虽然这种类型的传奇不好,但是你还是可以选择的。 比如狂战中选择火,会增加你的力量,选择水,法师会增加你的智力。

装备上称为“彩虹”,武器上称为“元素”。

基础属性加成等级

这类传奇有点类似于传统游戏中的套装,不过现在游戏中已经没有套装了。 这类传奇主要是添加基础属性。

重击增加暴击几率和威力;

闪避增加闪避和运气;

准确性提高命中率和敏捷性;

锐度提高暴击率和敏捷性;

最有用的当然是暴击率。 暴击率与其他比率不同。 暴击率是真实的。 例如,50%的暴击率意味着有1/2的几率发生暴击。 其他属性则不然。 真的。

最适合暴击套装的职业是刺客。 刺客本身有暴击率加成。 当与暴击伤害珠宝结合使用时,暴击套装可以造成非常高的伤害。 第二个最合适的就是《疯狂格斗》。 狂斗有一个主动技能,增加暴击率和伤害,相对来说没什么用。 不过疯狂格斗的攻击力很高,所以也可以穿暴击套装。 其他职业也可以,但不推荐,例如法师。 为什么不直接练刺客而是训练法师暴击呢?

闪避套装适合刺客和游侠,因为运气和敏捷叠加会增加闪避率,所以收益比较大。 不过要注意的是,闪避率是有上限的,好像是70,也就是说不可能叠加到100,高等级的时候也只有70。

准确度按理来说适合游侠,但是这个命中率实在没什么用,因为命中率本身就很高。 90%和99%有区别吗? 更好用这些装备来附加其他攻击属性。

其他的

上升百分比反伤意味着,如果敌人击中100点生命值,就会反击6点血量。 个人觉得有点没啥用。 就算穿上玫瑰套装,回复50%的伤害,职业的生命值也只有一万到两万。 最终只恢复了几百点生命值,太没用了。 不建议。

吸血鬼应该是武器专属的,至少到目前为止,我还没有看到武器以外的传奇。 吸血鬼也是一个比较垃圾的属性,因为它是固定吸血的,也就是普通攻击命中敌人时才会吸血,技能命中不算! 更重要的是狂战装备传奇,它每次只吸200点血。 游戏初期,大家的血量都很少,觉得吸血鬼还不错。 但现在玩游戏之后,一击就能造成上千甚至上千的伤害。 200血实在是太少了。 后期吸血鬼会变得更加垃圾。 如果10次普通攻击还不足以挨打,那还不如增加攻击。

不过,由于吸血鬼比较稀有,所以对于一些玩家来说还是相当有价值的。 东西很稀有而且很贵。 如果不改变百分比,我绝对不会购买它们。

屏障是固定的伤害减免。 因为是固定的,防御越高,怪物获得的血量就越少,收入也就越高。 所以,基本上只适合两类人。 一种是骑士。 骑士本身的防​​御力就很高,所以佩戴屏障套装会让他们更加耐用。 它的强度很高。 装备强度高后,防御增加,固定减少才会有效果。 否则防御力就低。 怪物会打到3000血,然后减少100,最后打到2900,有什么区别呢?

刺客、游侠、大法师等职业不推荐。 防御很难建立,否则防御就勉强能造成伤害。 既然要用肉,为什么不选择骑士呢。

复仇的属性看上去很不错,但是加成有点低,而且还是百分比加成。 显示的反击率为17,估计10次就反击不了一次。 当有十几次的时候,也就是在地下城里,可能会更有效。 。

这个系列到这里就结束了,基本上所有的传奇都已经讲完了。 当然,欢迎交流和提出不同意见。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《加密剑与魔法传奇装备全解析(二)》发布于:2024-04-06

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,72人围观)

还没有评论,来说两句吧...