二战战争网游《战机世界》已经进入第二阶段公测,许多不为人知的幕后设计和开发者的经历慢慢浮出水面。 游戏中的鼠标、控制器、摇杆、键盘四种控制方式在开发阶段是如何发展的? 可以想象,无论使用什么样的装备或操作方式,最终的目的都是能够在游戏中自由地控制战机。 现在,我想向大家解释一下为什么鼠标控制模式是大多数玩家首选的控制方式。 为了让玩家能够更好的使用鼠标来玩游戏,在0.5.3版本中,游戏对鼠标操作方式进行了更加人性化的优化。

在0.5.3版本中,我们推出了一种新的鼠标操作模式,称为“混合操作模式”。 这是一种允许你同时使用鼠标和键盘来控制战斗机的模式。 它起源于0.4.0版本,在0.3.5版本中删除了操作模式。 与原有的运行模式相比,还引入了新的计算方案。 AI可以更帮助玩家预测和引导战士的运动方向。 由于本次对飞行系统的彻底修改会引起客户端和服务器功能的一些变化,为了适应这些变化,我们在保持旧的基本原理的同时,还对4.1版本的鼠标操作方式进行了优化,并改变了一些属性。 进行了升级。

与此同时,提高响应能力、消除错误和调整相机可视范围的工作仍在进行中。 随着“混合模式”和“高级设置”功能的推出,让玩家可以更个性化地设置控制选项,玩家将能够对游戏操作做出更自由的选择。 为了让大家了解各个滑块的原理和功能,我想告诉大家什么是“默认功能”? 进入设置菜单的“操作”选项卡。 当您选择“鼠标模式”时,您将看到一个名为“鼠标预设”的区域。 点击“高级设置”进入子菜单对操作进行个性化调整或切换现有设置。 操作模式。

其中,坦克模式与《坦克世界》的操作模式类似。 飞行器将始终根据相机的方向以变化的角度飞行。 在拉线模式下,视角将固定在飞机上。 拖动鼠标,飞行器会继续旋转并朝鼠标方向飞行。 混合模式是新增加的模式,与拉线模式非常相似。 不同的是,拖动鼠标后,飞行器会按照鼠标位置飞行,但如果不再移动鼠标,鼠标会逐渐移动到屏幕中心并最终与飞行器的飞行方向重合。 自定义模式是创建适合自己操作的功能的功能。 您可以在此处创建或删除操作模式。

自由视角是“坦克模式”的默认设置。 当鼠标移动时,摄像机视角的方向也会随着鼠标移动。 这样的设置可以提供更好的视野,所以比较适合新手玩家。

最后是固定视角,即“轨迹模式”和“混合模式”的默认设置。 相机视角将固定并与飞机机尾方向一致。 虽然视野有限,但玩家可以获得更直接的操作。

相机惯性调整相机镜头跟随鼠标移动的速度。 滑块向左移动得越远,相机就越灵敏,并且会在很大程度上跟随鼠标的方向。 当滑块向右调整时,相机的移动速度会变慢。 目标区域是调整鼠标在屏幕上的可移动范围。 主要用于牵引线和混合模式。 玩家可以通过这个滑块调整瞄准点和光标之间的更大距离。 距离越大,飞机所能达到的转向范围就越大。

在游戏中,曲线说明了鼠标需要移动多少距离才能使飞机倾斜和悬停,而不是仅仅依靠垂直尾翼来水平转动。 在坦克模式的预设中战机世界摇杆设置,他确定了飞行器当前方向与开始移动后摄像机所指向的方向之间的距离,即瞄准点与屏幕中心之间的距离。 在拉线模式下,这条曲线决定了鼠标距离屏幕中心多远,飞行器才能继续旋转。 纵轴表示更高位置的设置。 在旋转过程中,飞行器会逐渐缩小与鼠标的距离,最终重叠并停止旋转。 如果设置在更低位置,飞行器将继续转弯。 横轴表示鼠标与飞行器当前方向之间的距离。 左边的距离较小,右边的距离较大。

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原文地址:《《战机世界》鼠标控制详解,让操控更便捷》发布于:2024-04-06

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