“这里没有书籍,没有智慧的东西。只有你,我的兄弟。”
前言
《刺客信条:启示录》(《刺客信条:启示录》)是《刺客信条》系列“老变态”三部曲的最后一部正统续作。 由育碧蒙特利尔工作室与魁北克安纳西、新加坡布加勒斯特工作室的合作完成,最终为整个刺客信条系列中的杰作三部曲画上了句号。 《天启》继承了前作的动作冒险和角色扮演玩法,在剧情、玩法、画面风格上基本延续了前两部作品的特点和风格。
(游戏壁纸)
画面分析
《刺客信条:启示录》的画面继承了前两兄弟的现实主义风格,并添加了大量具有中世纪奥斯曼帝国独特风格的画面。 服装和建筑图形基本以暗色调为主,之前的适当减少。 这两款游戏都使用了大量的浅色调构图,这使得无论是从我们东方玩家还是西方玩家的角度来看,画面都更具异域风情。
《启示录》对物体和建筑物的描绘非常详细。 特别是对于低端电脑的玩家来说,《》在清晰度和优化方面甚至比其之后发布的三代还要好。 但它在图形方面也有缺点。 对于某些配置或与其不兼容的驱动程序的计算机, 会出现严重的屏幕抖动和跳帧现象。 此时,玩家删除游戏根目录下一个名为.dll的文件。 文件,这个问题很可能会得到解决。
游戏中具有奥斯曼帝国独特风格的建筑也值得一提。 奥斯曼建筑是奥斯曼帝国统治时期在其统治地区流行的一种建筑风格。 它起源于古代塞琉古建筑,并受到拜占庭风格建筑的影响。 同时,马穆鲁克建筑、亚美尼亚建筑和伊朗建筑风格也在奥斯曼建筑中得到体现。 例如,圣索菲亚大教堂的 *** 建筑就是奥斯曼建筑的典型代表。 《启示录》游戏的建筑风格与前两款游戏的还原方式相同。 现在的修复水平在游戏界是一流的。
(游戏中的圣索菲亚大教堂)
背景音乐回顾
作为一家“被游戏耽误的音乐公司”,育碧旗下的《刺客信条》系列一直为游戏尤其是《埃齐奥》三部曲提供出色的配乐。 比如第二代《Ezio's》的旋律基本上就被采用作为同系列后续所有续作的BGM,作为致敬。 笔者今天介绍的天启旋律虽然没有二代刺客信条那么出名,但也丝毫不比他们差。 天启游戏的主题曲叫《铁-》或者直接叫《铁》。 相信所有玩过这款作品的玩家都会被它磅礴的气势所吸引。 刺客信条系列中的歌曲似乎有着一种超越时空的魔力,能够带领玩家进入主角所生活的时代。 《启示录》中的这首歌曲一旦听完,在接触剧情之前,玩家可能会情不自禁地想象出那个遥远而壮丽的异国国家或城堡。 了解剧情后,玩家将对主题曲有全新、更深层次、更多视角的体验。
剧情分析(含剧透)
《刺客信条:启示录》的剧情依然和前作一样,分为现代剧情和古代剧情两条线。 如果准确分解的话,其实可以分为三行。 远古剧情线可以分为埃齐奥线和远古剧情线。 阿泰尔留下的记忆线,这两条线最终会合并,阿泰尔的故事线是对初代剧情的补充。
(在马斯亚夫,埃齐奥和阿泰尔跨越时空的相遇,也为后来两条故事线的延伸和最终融合铺平了道路)
《启示录》的剧情沿袭其前作《刺客信条:兄弟会》。 现代剧情讲述戴斯蒙德刺死露西后陷入昏迷,并被送回基因记忆追踪机“2.0”以避免精神崩溃。 在虚拟“岛屿”上,戴斯蒙德遇见了第十六实验体仅存的意识。 他告诉戴斯蒙德,必须进入阿泰尔和埃齐奥未读的记忆,这样2.0才能将三人的记忆分开,只有重组后意识才能苏醒。 在后续的探索过程中,收集碎片解锁戴斯蒙德的特殊关卡,戴斯蒙德的身世以及他为何成为实验对象的谜团都将被解开。
在古老的剧情中,讲述了1511年,埃齐奥前往马斯亚夫,得知阿泰尔在密室里藏了一件神秘物品。 解除封锁的途径是在奥斯曼帝国的首都君士坦丁堡。 在索菲亚和奥斯曼王子苏莱曼的帮助下,埃齐奥寻找承载阿泰尔记忆的钥匙。 在经历重重危险,帮助苏莱曼赢得王位政治斗争后,埃齐奥终于成功打开了密室,随后游戏世界中的“世界名画”出现了。 游戏巧妙地利用镜头转场来展现两位刺客导师跨越时空的相遇。 埃齐奥留下碎片后,他希望戴斯蒙德能够及时接替他的位置。 阿泰尔寻找他们一生都在试图弄清楚的问题的所有答案。 最后,之一文明成员朱庇特现身,揭露了过去的秘密和中央密室的位置。 此时,戴斯蒙德在现代世界中醒来。
(游戏世界中的《世界名画》,“这里没有书籍,也没有智慧之物。只有你,我的兄弟。”)
本作的剧情设置是前两部的总结和升华。 从主流程来看,《启示录》是三部曲中最短的作品,但却有着三部曲中隐藏最多的含义,尤其是最后一幕,当朱庇特神出现时,玩家可以发现我们扮演的阿泰尔和埃齐奥,奋斗了一辈子,却只充当了传声筒。 从某种意义上来说,可以算是悲剧人物,也可以是其他情况。 作者不想在这篇评论中说死。 对于这种剧情深刻的游戏,在最终的解读上,可以说没有标准答案,只要是合理有根据的解读都值得尊重,不同的玩家可能会有不同的体验。 同样,“万事皆虚,万事皆许”这一信条的含义,在《启示录》中也得到了深化。 至于玩家如何理解,并没有标准答案。 笔者猜测,没有标准答案,也可能是《刺客信条》中的“一切都是假的,一切都是允许的”。 你想教我们真相。
剧情反映的真实历史介绍
刺客信条一直是一款历史氛围浓厚的游戏。 在玩一款历史游戏,尤其是像《刺客信条》这样的游戏时,在了解了它真实的历史背景之后,往往会得到和不了解它的历史而玩它不同的体验。 《启示录》游戏所反映的最重要的历史事件是苏莱曼大帝登基之前的故事。 换句话说,这是一个关于塞利姆一世时期的故事,但游戏的焦点却是宫廷斗争。
与刺客信条游戏同一时期的苏莱曼确实在同一时期的历史中存在过。 他就是奥斯曼帝国历史上最伟大的君主之一——苏莱曼大帝,又称苏莱曼大帝。 印度莫卧儿王朝的阿克巴一世和波斯萨菲王朝的阿巴斯一世更习惯被后人称为苏莱曼大帝。 在他46年的辉煌征服生涯中,苏莱曼非常外向。 西方扩张了奥斯曼帝国的领土,甚至危及维也纳。 但在其国内统治期间,由于后来的懈怠,出现了后宫干涉政治、裙带勾结等问题。 事实上,这也是奥斯曼帝国衰落的开始。
游戏中的故事基本上发生在苏莱曼登基之前。 游戏开始时,时间是1511年。此时,奥斯曼帝国的苏丹仍然是第八任巴耶济德二世,而埃齐奥刚刚抵达军师。 在君士坦丁堡章节中,如果玩家仔细观察NPC对话,可以找到有关巴耶济德二世的信息。 苏莱曼的父亲是第九任苏丹塞利姆一世,塞利姆于1512年去世,1512年即位。准确地说,是一场篡夺王位的政变。 塞利姆武力夺取旧都,并于1512年4月25日迫使其父亲退位。苏莱曼15岁进入政坛,在任期间积累了十年经验。 塞利姆进行了多次东方探险,这一点从游戏后期的游戏对话中也可以得知。 塞利姆在前往埃迪尔内的途中患病去世后,苏莱曼返回伊斯坦布尔并继位。 他的父亲在他之前即位,期间有20多个王子被处决,苏莱曼最终被留下。 游戏中,玩家埃齐奥在这段时间帮助苏莱曼击败了他的兄弟,同时寻找隐藏的钥匙。 竞争者。
(游戏中的埃齐奥和苏莱曼)
游戏玩法及操作分析
《刺客信条:启示录》的玩法和操作与其前作《兄弟会》基本相同。 《启示录》在《兄弟会》现有玩法的基础上,增加了武器种类,并设置了全新的 *** 系统。 玩家可以根据自己的需要定制炸弹。 你可以根据自己的喜好和任务要求制造不同效果的炸弹。 同时,游戏比前作多了一个“钩刃”,可以让玩家更快地爬墙,而滑索的加入则让屋顶上的跑酷比前两款游戏更加连贯。 杀戮系统也被一些新的动作所取代,以增强游戏性。
《启示录》中的“岛屿”玩法与前作中兄弟会可以自由退出机器的玩法类似,但《启示录》更有趣。 制作组修改了兄弟会的玩法,只触发对话。 岛上的玩家可以体验戴斯蒙德的故事。 戴斯蒙德故事的小关卡兼顾剧情和解密,使其可玩性十足。 游戏的古老情节通过每章后收集的钥匙分为两条线:埃齐奥和阿泰尔。 双线叙事能够更好地让玩家理解剧情,感受刺客组织的精神,但《天启》的主线和支线都较短,有些缺乏持续的可玩性。
《启示录》还增加了塔防游戏玩法。 玩家需要利用合理的刺客组合来抵御圣殿骑士对刺客据点的进攻。 虽然这样的设计初衷是好的,但在实际游玩过程中,笔者感觉《天启》中的塔楼防御系统并不平衡。 它只是让塔防有了外观,却没有触及塔防的基础。 不过,在这种动作冒险游戏中加入这样的玩法,也是一个非常好的方法。
写在最后
不少网游圈人士都表示,“埃齐奥之后,不会再有刺客”。 不管他们是开玩笑还是真这么想,其实很大程度上反映了埃齐奥三部曲在玩家中的受欢迎程度。 它在我们心中占有多么重要的地位啊。 继埃齐奥之后,育碧在刺客信条系列中也有优秀的作品。 同时,也有确实是“公式化”、“罐头化”的作品。 不过刺客信条2启示录登陆,在去年发布的《英灵殿》中笔者已经看到了刺客信条系列的进步。 总之,希望育碧在未来的新作品中不要辜负玩家的期待。 希望它能够拿出充满诚意的作品,让刺客老粉们感受到过去的幸福。
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原文地址:《《刺客信条:启示录》回顾:两个传奇的交融与结局》发布于:2024-04-06
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