七英雄之战武将的选择要分职业、性格、属性等数值作为参考。 现在可以看出,武将的性格对武将基本没有什么影响,所以武将的选择还是根据职业和属性两个方面来考虑。 以下是对七英雄大赛武将选拔的一些思考和猜想。 希望玩家们在观看了七侠争霸战中武将的属性对比之后,能够对武将有一个更深入的了解。
如何给武将添加属性点
1. 军官职业选择
首先我们知道七侠中有5个兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵、武器兵。 他们天生的成长优势就是防御、敏捷、敏捷、体力、攻击。 那么07073各个单元的优缺点是什么? 我打算从进攻和防守两个方面来解释。 步兵防御出色,其他方面也比较均衡,移动速度慢。 它不是一个强大的进攻武器,但却是一个很好的“盾牌”。 弓箭手和骑兵的攻击能力都不错,命中高、闪避高、暴击率高。 。 骑兵的移动速度最快,就像一把锋利的突击刀,但防御力却实在不敢恭维。 虽然闪避很高,但冲到前面总是很容易成为目标。 07073 弓箭手虽然移动缓慢,但拥有4格远距离攻击。 相反,它可以发挥进攻优势,规避防守弱点。 战车兵体力更高,攻击力和防御力都不错,但命中和闪避暴击稍逊色。 此外,它们的移动速度更快,能攻能守。 武器攻击力是所有兵种中更高的,防御力和体力也不错。 不过,命中和闪避暴击率都很低。 虽然也是5格远程攻击,但其移动性(回合内的动作顺序)太慢,攻击效果很大。 折扣。 而且它的机动性非常低,阵型上能与之相匹配的单位少之又少。 它在战场上发挥战斗力较晚,往往处于被动进攻状态。 除了上述优缺点外,各种兵种还相互制约。 足胜弓骑兵,弓败骑兵,骑兵败战车和车,战车败足弓,战车败足车。 07073
其次,六大职业的适应性如下:
步兵:步兵A、弓箭手C、骑兵B、战车C、武器C
弓兵:步兵C、弓兵A、骑兵C、战车C、武器B
骑兵:步兵C、弓箭手C、骑兵A、战车B、武器C
战车指挥官:步兵B、弓兵C、骑兵C、战车A、武器C
武器一般:步兵C、弓箭手B、骑兵C、战车C、武器A
战士:步兵B、弓箭手B、骑兵B、战车B、武器B
武将的属性点在哪里?
职业和兵种适应性为A的,有攻击加成; 适应性为B的,没有加成; 适应性为C的人将获得负加值。 因此七雄争霸单挑武将选择,针对不同职业尽量选择适应性为A的兵种是明智之举。 对于战士职业来说,那就是万能的了。 其引入的好处是使战术多样化。 缺点是失去了带兵的额外加成。 我个人不喜欢它。
最后,七侠争霸战中武将属性去哪里看呢? 由于玩家战术选择的需要,各种兵种的组合也多种多样,这使得武将的职业选择变得扑朔迷离。 考虑到职业选择的成本,我喜欢2个或3个职业的组合。 这种组合不仅失去了战术灵活性,而且还考虑到了成本因素。 具体来说,我会选择3弓2车,2车在前面防御,3弓在后面造成伤害。
2. 通用属性的选择
七英雄大赛的通用属性有以下五个属性:指挥、攻击、防御、体力、敏捷。
(指挥官:指挥官的指挥值代表将军能率领士兵数量的上限。07073
攻击:武将的攻击可以增加所指挥部队的攻击力,同时也会影响一对一决斗中的攻击效果。
防御:将领的防御可以增加所指挥部队的防御力,同时也会影响单人战斗中的防御效果。
体力:将领的体力可以增加其所指挥部队的活力,同时也影响将领本人的活力。
敏捷:武将的敏捷可以增加所指挥部队的敏捷属性,同时也会影响武将的闪避率和暴击率。 )
这里我们主要讲一下最后四个属性的选择。 对于1级成长率6.0的武将,在不计算君主武力加成的情况下,四种属性之和为18(成长率低于6.0的武将无需讨论)。 07073一般都会推荐符合兵种特点的属性分配,这样可以更加的合理。当然,有人会认为,凸显军事单位的优势也会凸显军事单位的弱点。 但你认为我们的军事战略是什么? 作为指挥官,必须利用兵种组合,发挥出各兵种的更佳优势,形成统一的战斗力。 所以从这个意义上说,如果每个军事单位的独特能力低于7,基本上就没有选择的必要了。 标准配置为7443.07073
一般属性比较
3.武将性格选择
军官的职业、属性、个性是相辅相成的。 在七英雄大赛中升级武将属性时,需要考虑方方面面,这样玩家才能更大限度地发挥自己的战力,称霸七英雄。
很多玩家都错过了获得的更佳机会,那就是如何在七英雄大赛中增加武将的属性点。 带着这些问题我们来看看,或者说七侠争霸战中武将的属性点如何提升,使其杀伤力更大化。 至于七侠争霸战中的武将如何加属性点。
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原文地址:《七侠英雄中武将的属性点在哪里?武将的属性点在哪里?》发布于:2024-04-06
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