18岁的菲律宾男孩斯科姆或许没有想到,他的所谓“玩笑”会引起如此大的风波,甚至让V社陷入一场突如其来的公关危机。

11月2日凌晨,RNG与coL的比赛打响。 双方礼貌地互相打招呼。 然而,coL的大哥skem却突然癫痫发作,喊出了“GL”。

“”是一个典型的种族歧视绰号,起源于北美对华人淘金者的嘲讽。

早期来到美国的华人大多是来自广州和福建的劳动人民。 在北美人眼里,他们是没有文化、英语发音也很差的非法移民。

因此,用“”来模仿粤语口音来指代中国人,实际上是一种贬低和侮辱。 几十年来,“”一词逐渐成为北美排斥华人的象征。

RNG选手们没有立即反应过来,但是围观的人目光却是雪亮的。 有人将截图上传至微博。 经常翻译Dota2资料的HOHO哥转发并补充道,“官方比赛中绝对不应该存在这种侮辱性的言论。”

VG战队主教练、微博战神老将领队立即表示不满; 梦联盟中国信号方也向coL、赛事方、V社发出 *** 。

Skem可能已经发现他的言论不恰当了。 第三局比赛一开始,他就公开向“SRY”道歉,所有RNG选手都对他进行了“奖励”。

赛后,coL官方和skem本人在推特上道歉,而coL选手Gang则为队友辩护,称skem只是一个想开个玩笑的孩子,并无恶意。

事情到这里就该结束了。 当时,源头微博转发数只有几百条,而且比赛是在深夜进行的。 醒来的水友们发现自己已经道歉了微博游戏战神,并且赢得了比赛,自然也就没有追得太紧了。

但显然有人从这起事件中学到了一些“错误”的经验——冒险的后果是如此之轻。

几天后,东南亚战队TNC成员Kuku在公共屏幕上与路人打斗时输入“wtf”。 网友们纷纷转载并发布到网上。

然而,与skem的耿直不同,kuku几乎把我们骗进了一部精彩的悬疑剧。

他在微博发表声明,解释对方球队的绰号是“”,因此他使用这个词没有任何歧视意义。

正当大家以为自己错怪了kuku,想要把矛头指向选手肖肖时,有聪明的网友发现肖肖在比赛结束后改了名字。 也就是说,库库先说“”,然后潇潇就改了。

所以最有可能的情节是,库库用完侮辱中国的话语后,发现有人在网上对他进行喷子,于是怂恿潇潇改名,然后装无辜来欺骗中国粉丝。

棒棒棒,我不得不为他的策略鼓掌,但是当伎俩被揭穿后,Kuku在中国玩家心目中的形象就下降得比Skem还要糟糕。

有趣的是,因为几十年前的美国人分不清中国人和其他亚洲人的区别,所以一般用来讽刺整个中国人和亚洲人群体。

作为来自东南亚的玩家,skem和kuku大概都曾被这个词嘲笑过,现在却被用来攻击中国人了。 很难解释。 。 。

库库的挑衅犯罪行为立即在各大华人社区引起轩然 *** 。 skem道歉后,一大批觉得“应该再忍耐一段时间”的玩家终于忍无可忍了。

其中,常常被大家视为活宝的扎德站了出来,他的两条微博在短时间内就达到了数千条转发。

他用自己的亲身经历告诉大家,“”的侮辱程度与“”针对黑人的程度不相上下。 Valve必须正视这种对中国的侮辱。

扎德特别提到,“如果外国人发现ching chong在职业比赛中还可以,那么它就会公开成为外国人社区中的一个模因。”

这是什么意思? 当一句侮辱中国的言论在外国人的狂欢中演变成搞笑表情包时,其传播的强度和速度将难以控制。

就像微博上流行的表情包、孙笑川的抽象圣经、鬼畜版块里的各种段子……后来接触到的人可能根本不知道表情包的由来,只要用就行了。觉得好玩,更何况是自己的。 一个“玩笑”是多么伤人啊。

未来受到伤害的不仅是出国打比赛的中国电竞选手,甚至可能对海外华人群体构成潜在威胁。

扎德的担忧已经成为现实。

这几天,在辱华事件不断升温的时候,Valve宣布了重庆Major的消息。 他们以为这样可以淡化社区的矛盾,却无意中点燃了更危险的火药桶。

由于重庆的拼音“”与引发风波的“”格式相似,瞬间成为闹事者的目标。

官方推特账号上充斥着有关“少校”的留言,甚至有人用照片来嘲笑他。

作为一家国外贴吧和节奏基地,主页上也出现了多起侮辱中国的帖子。 然而,在阅读之前,我们不难发现,他们的讨论很容易误入歧途,导致更深层次的误解。

有人有意无意地用“中国玩家每次采访都需要翻译,他们没学过英语吗?”、“如果他们不把自己描绘成世界敌人,玩家之间的社区冲突就不会像这。” 这种刁钻的观点,给旁观者留下了“中国人都是心胸狭隘、玻璃心”的印象。

而由于语言障碍等问题,很少有人能够理性、完整地表达中国玩家的诉求。 我看到有人质疑为什么中国玩家盯着已经道歉的Skem。 他们基本上不知道库库事件的前因后果(或者说他们认为这不重要)。

人与人之间无法相互理解,网上出现沟通不畅的情况很正常。 但令人不解的是,一向把玩家利益放在之一位的V却完全没有回应。

没有公告,没有惩罚,连几句客套话都不愿意说。 他们只会装死,看着事情发酵。 战争蔓延到各个角落,舆论对中国玩家越来越不利。

这一次,Valve真是惹怒了中国Dota玩家。

到目前为止,只有coL官员和skem本人就在公共屏幕上羞辱中国一事道歉(kuku的一个算不算),但coL主动承诺的“更高罚款”并没有给出具体解释。

关于这一点,我在贴吧论坛上看到一个很有趣的问题:在Dota 2比赛中在公共屏幕上发表种族主义言论应该受到什么惩罚?

大多数人不知道种族歧视的严重性,所以我举几个例子来对比一下。

如果你把Dota2比赛当成一个简单的游戏,那么有一条 *** 可以作为参考。

任天堂即将推出的《任天堂明星大乱斗》 被发现是种族主义者。 宣传中出现了一个名为“GW先生”的反派,暗指原住民的形象。 任天堂被迫修改其道歉声明。

选手在竞技比赛中的发言也是游戏的一部分。 要么使用阻止词汇来防止玩家滥用它们,要么干脆禁止它们。

当然,游戏层面的修改常常被抱怨为“政治正确”,但不可否认的是,这些“政治正确”至少在形式上让玩家知道不应该出现歧视。

如果将Dota 2比赛视为一项职业运动,那么快船老板的下场可能是最惨痛的教训。

2014年,时任快船队老板唐纳德·斯特林与女友的争吵录音被曝光。 他说,“不要带黑人到我的体育场看比赛。” 这引起了很多球星的 *** ,联盟禁止他参加任何NBA比赛。 并被罚款 250 万美元。

唐纳德·斯特林不仅失去了快船队的所有权,甚至无法前往其他NBA赛场观看比赛。

这时,我有话要说。 你认为Dota 2在游戏方面太低,在职业体育方面太高。 好吧,我们把它放在我们的电子竞技同行中吧。

早在2014年第4赛季前夕,一名SK打野选手将自己的台湾服务器ID更改为“”,并在第4赛季被停赛三场并罚款2500美元。 LCS的亚洲选手拒绝与他握手。

最近比较出名的是,说“4赢不了”的汗公开道歉。 其实,在LOL圈子里,因一两句不当言论而被罚款的例子还有很多。 有的甚至在与家人打招呼时被大声说出,但他们仍然未能幸免。

平心而论,Valve在控制玩家评论方面从来没有Riot Games那么好,也无意间允许了此类事件的发生。

所以无论你如何看待Dota 2,无论是轻的还是重的,V Club 都有很多可以做的事情。 事实上,Valve 最近为避免种族歧视做出了妥协。

即将推出的Dota卡牌游戏《裂鞭》中原本有一张名为“裂鞭”的卡牌,可以给黑人英雄带来属性加成。

由于“鞭子”和“黑人”很容易与奴役黑人联系在一起,因此Valve将这张卡的名称改为“协同作战”。

那么 Valve 会把 Dota 2 放在哪里呢? 你把中国球员放在哪里? 也许他们永远不会表明立场,但最坏的情况下,这也是“重要的赚钱来源”。

在Ti8之前,网上有一个帖子非常受欢迎。 他说他看到了一个中国朋友的好友列表。 里面的笔记本(都是中国玩家拥有的)等级太夸张了。 他们的能量已经达到了数万级。 他终于知道为什么Ti加成这么高了?

虽然没有具体的统计数据,但我相信中国玩家充值Ti书的金额绝对是所有区服中更好的之一。

今年小绿皮书发布后,我还写过一篇文章《为何这本明目张胆的“骗钱”小书让无数玩家疯狂掏钱?》。

里面提到,其实现在很多老玩家已经没有时间登录游戏和朋友愉快地玩黑白游戏了。 对Ti书充电的信心,成为他们表达热爱的一种方式。

现在,随着侮辱中国的事件不断升级,情绪的链条正在被打破。

Zard、OB会员、业内大V等“充值大户”均宣布,除非V社表明立场,否则不再为V社游戏充值。 Dota 2论坛也将承诺帖置顶,大量网友响应。

用“不充值”来 *** 种族歧视,在外人看来可能很愚蠢,但对于处于弱势地位的中国Dota玩家来说,这已经是他们更好的 *** 方式。

截至记者发稿,V仍未回应。 可以预见的是,吉隆坡Major即将开赛,Valve肯定不愿意在这个时候陷入困境。 (真希望立刻打我脸)

国内多家俱乐部均发表声明,表示不希望种族歧视在Dota 2赛场滋生,茶队将明确在玩家ID后添加【】以表达 *** 。

最后,如果V社装死到底,事情能得到妥善解决吗? 说实话,我很悲观。

最本质的一点是,V社在Dota2赛事中拥有绝对的话语权。 只要Valve不发声,无论有多少第三方组织发声,都无法改变事件的进程。

这是电竞厂商时代必然出现的情况。 Valve 完全控制着从游戏到活动的一切,是每个人的父亲。

国内外没有哪个赛事主办方会公开与V分手,因为你不想干,还有人想接手工作,所以不会干扰V的电竞赛事的实施。

同样的道理,TI9在中国举办,不支持也没关系。 回到西雅图老家也是一种选择,所以你基本上不用寄希望于外国球员因侮辱中国言论而拿不到签证之类神奇的事态发展。

选手们敢因为这件事 *** TI、不参加比赛吗? 那一年的努力就白费了,个人和俱乐部的发展都将陷入停滞。

当然,以上都是极端猜想,不宜当真,但当这个周期结束时,更大的赢家就是V社。 既然你无敌了,为什么还要急着“讨好”中国粉丝呢?

不过,“不充值”的呼声仍然是小范围的阻力,迫使身边的玩家不要充值。 充值就是跟中国玩家作对,这有点道德绑架的意思。

从长远来看,Valve可能仍然会赢得钱包,但这一次,Valve未能赢得我们的尊重。

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原文地址:《这一次,Valve彻底惹怒了中国Dota玩家》发布于:2024-04-06

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