▼
作为一个商业智能水平很高的人,玩《星际争霸》比我一生中经历过的99.99%的事情还要困难。
泰瑞尔的身影。
暗黑破坏神时代
在五道口新华书店还是中关村地标的那些年里,运西瓜的三轮车上卖着世界上更先进的CPU。 微软中国总部距离中关村警察局数百米。 在版权人和执法者之间,存在着无数的盗版Win95光盘摊位。 亲自挑选适合您的岛屿电影。 在方圆几公里内的最负盛名的大学里,一些教室里提到了“知识爆炸”的概念,而另一些教室里则继续宣扬陈旧过时的知识。 在遥远的1996年,时代的脉搏或许就是几十张Win95安装软盘之间切换的声音。 这听起来就像1764年珍妮旋转的呼呼声。先知们说,这是敲响了伟大时代的大门。 但当未来的繁荣到来时,它超越了1996年所能做出的最美丽的幻想。
2012年的某些日子,如果你有一个在美国的熟人,一张可以用美元支付的信用卡,还有一个可以免费开店的淘宝账户,你可能会从令人印象深刻的推出热潮开始《暗黑破坏神3》发财了,你的网上银行余额会在打字、聊天和点击鼠标之间在屏幕上不断增长。 那一年,我更好的朋友恰好在美国读书。 我下单并付款成功。 一天后,她收到了快递,熟练地打开盒子,给我发了代码,然后把盒子扔掉了。 我登录了游戏并开始讲述故事。 一个月后,我看 *** 报道,发现很多这样的跨境小伙伴当月轻松月入十万元以上。
世界已经变得与1996年完全不同,也与1996年我们对未来的愿景不同。认真高效的科技和持续终身的强化学习并没有主宰这个时代,知识的爆炸也没有压倒一切。很多学生的心里。 。 当职场打拼越来越像打怪升级,当日常理财越来越像玩《大富翁》,当任务驱动的FFP越来越普遍,当体育赛事几乎占据半壁江山电视收视率上,我们突然发现,信息革命带来了游戏化时代。 人生的游戏,人生的游戏,曾经只是颓废青春的悲叹,如今却成为了时代的倒影。 内在的动力推动着历史的车轮前进,严肃紧张的时代一去不复返了。
回首十九年前那个汗流浃背的夏天,先知们感受到了时代的脉搏,却未能听到心脏的跳动。 这是剑魔法的声音,是跑不动的游侠的细腻脚步,是罗格弓箭手拉动的弓弦,是这颗承载着年轻人的零花钱和奔向未来的梦想的心。
如果历史定格在十年前,那么奔腾芯片和系统的里程碑早已高耸入云,而“暗黑破坏神”也不过是Win95革命性的新桌面上一个很酷的小图标。 幸运的是,历史永远不会结束。
未来的历史有可能是这样的:“公元1996年光环2游侠网,《暗黑破坏神》发行,作为那个时代电子游戏中最成功的作品之一,它的巨大成功引发了当时电子游戏行业的发展。游戏空前的繁荣终于让人类认识到,增强电子游戏吸引力的成功设计起到了激发人类内在驱动力的作用,进而影响了整个人类社会的组织和运行模式,这就是被称为历史上的游戏化时代。”
进入光环时代
作为一款射击游戏,它的风格确实与同行不同。
我的桌子。
我身边有很多玩游戏的朋友,也有很多玩FPS(之一人称射击)游戏的朋友。 但似乎一直以来,他们总是告诉我,FPS游戏就像一种不能再是快餐的食物,关于枪支,关于暴力,关于肾上腺素。 这个时候我通常会摇头告诉他们,其实这个世界上FPS游戏有很多,有一种叫做《光环》。
新世界之门
Halo 是一款关于新领域的游戏。 这不仅仅是你之一次登陆《Ring 04》时前所未有的古代创造的奇迹,更是它作为游戏本身为开辟新世界所做的努力。 《光环》当然不是历史上之一款主机FPS游戏。 在此之前,已有《毁灭战士》、《雷神之锤》等以各种形式或形态登陆主机的PC作品,以及N64时代的《完美黑暗》。 《黄金眼》是一款古老的主机FPS杰作。
但直到《光环:战斗进化》才确立了我们现在所熟悉的控制器的基本FPS操作,包括左摇杆移动、右摇杆旋转以及射击的触发键,并为之一部设定了标准时间是如此的流畅和自然,让人感觉很难相信这是之一款主机游戏。 这与精确度和舒适度无关,前者无法与鼠标相比,没有任何竞争的意义,而后者则纯粹是个人喜好问题。 关键是《光环》给了全球FPS游戏开发商一条清晰的道路。 FPS游戏的市场份额已从以PC为中心的游戏类型转向主机。 也正是两代《光环》在 Xbox 上取得巨大成功的过程开始了。 从这个角度来说,《光环》是一个不折不扣的开拓者。
《光环:战斗进化》还给我们带来了一个紧凑而精彩的太空科幻故事,这也成为了今天庞大的“光环”宇宙的开始。 走出第二层失事逃生舱后,看到地平线上光环设施向远处延伸的场景令人难忘。 如此巨大的前所未见的新世界,在后续作品中一次又一次被重新审视。 现在:《光环 2》中燃烧的圣约首都 High ; 《光环3》中远离银河系的小方舟; 《光环 4》中平静却风雨飘摇的《安魂曲》和《重组者》; 当然,已经没有办法退到致远星了,因为它的背后是人类母星的最后一道太空防线。 作为FPS游戏史上唯一一款有着错综复杂的宇宙设定的作品,这本身就已经是一个独一无二的特点了。
我可能不是唯一一个之一次登上环城时就被这里的景色所吸引的人。
结束前三部曲的银河战争的最后一章从银河系外开始。
人类的故事
但《光环》的故事其实是关于人的,而不是一个走到哪里就拍爆炸的剧本。 就连身穿绿色铠甲、始终戴着头盔的超级战士,在初代《光环》中也依然是一个沉默寡言、准哑巴的主角。 士官长约翰-117和他的蓝色(绿色?)AI伙伴,以及秋之柱和船上的船员们,通过一个简单的故事展现了人类奋斗和不屈的精神。
在中国更名为“”,它不仅仅是一个日历订阅者。
尽管前三部作品中的士官长都没有脱离美国独行侠的框架,尽管这三部曲的故事因各种发展原因各有不足,但不变的是士官长的勇气和勇气。忠诚。 神风特攻队的毅力和勇气,科塔娜的智慧和心灵。 要知道,《光环》诞生时,故事和讲故事还不是FPS游戏的主要卖点,《使命召唤》式的“互动电影”时代还远未到来。 自《神话》、《马拉松》以来,对精致叙事的追求自《光环》以来达到了 *** 。
这种在更大的时代背景下讲述人们故事的风格,在《地狱部队》和《致远星》两部非主线作品中体现得更加淋漓尽致。 前者独特的开放式探索和闪回解谜的方式构成了一部群剧。 就连扮演Alpha-9小队成员的配音和面部捕捉演员也都是一流的美剧演员阵容。 《地狱伞兵》的故事发生在短短24小时内。 如何将五个人的故事融为一体,很考验编剧的功力。 在此基础上,还要深刻刻画这支精英团队的兄弟情谊。 直接将《地狱部队》的故事水平提升到了系列的更高水平。
一部美剧风格的合奏剧,当然少不了明星配角(左边是《萤火虫》的内森·弗林,右边是《太空堡垒卡拉狄加》的特里西娅·赫尔法)。
《致远星》的风格与那个时代的主线三部曲和《地狱部队》完全不同。 这是一部很有……“主旋律”基调的作品。 《Reach》设定在之一代之前。 顾名思义,它讲述了人类更大的殖民军事要塞致远星遭遇星盟大规模入侵的故事。 玩家们早已知道它的命运,一支晶石战队注定会被毁灭。 勇士队勇敢走向地狱之门的道路在开始之前就已经被蒙上了一层悲壮的色彩。 正如游戏发布前著名的《传递希望》真人预告片以及哈尔西博士的纪念致辞中所言,Noble团队的牺牲给了人类赢得战争的希望,这在最后一关和最后一关显得异常英勇。游戏的章节。 在情感的渲染下显得尤为珍贵。 虽然本作在剧情设定上存在不少争议的“吃书”,但这并不损害其作为系列更佳剧情作品之一的地位。
正是你们的牺牲,给了人类生存的希望。
在《光环4》和《光环5》的343时代,他们更加强调士官长这个系列的标志性角色是一个“人”,而不是一个“ *** 机器”。 不可否认,第4、第5游戏的剧情尚未达到完全令人满意的程度,但343继续将“人性”作为游戏故事的重要元素仍然值得称赞。 下次记得找个脑回路就行了。 如果有一个非常清晰的概要就太好了。
“她曾经告诉我有关机器和人的事情。”
主机电子竞技的先驱
然而,单人战役从未流行起来。 真正让《光环》拥有现在地位的是它开创性的多人游戏。 基于前述革命性的控制器操作模式,《光环》的多人模式融合了冲锋盾带来的慢节奏战术、竞技场型FPS游戏的地图和武器控制以及对近距离和沉浸式战斗的重视。 “武器/手雷/近战”三位一体的战斗方式,加上当时罕见的大规模载具战斗,迅速成为全球Xbox玩家现象级的多人游戏。 据说,《光环2》一手缔造了Xbox Live的辉煌,怎么强调都不为过。
同样重要的是,光环多人游戏已经发展为提供极其丰富和多样化的体验。 对于有竞技精神的玩家来说,有4v4的竞技场战斗; 对于喜欢刺激的玩家来说,有8v8的大型团战,还有《光环5》中的“一级战区”,对于不喜欢射击别人的玩家来说,有更合作的玩家还有合作战斗和枪战等 PvE 模式。 各种类型的FPS玩家都可以在《光环》中找到自己想要的在线体验。
图片由 343 / 提供。
《光环》更具竞技性的4v4竞技场模式也直接推动了主机游戏电竞行业的崛起。 《光环2》和《光环3》直接将北美的MLG带上了历史舞台,也造就了最早一批主机游戏职业选手。 他们中的许多人仍然活跃在《光环》世界的电子竞技环境中。 ,甚至还在以玩家的身份战斗。
不包括周边地区
除了游戏之外,微软自之一代《光环》诞生以来,就开始为该品牌开发一系列外设布局。 小说、漫画、真人短片、授权玩具层出不穷。 埃里克·尼伦德的早期小说三部曲《致远星的陨落》、《之一次打击》和《奥斯塔的幽灵》,以及格雷格·贝尔的先行者三部曲,即使作为流行科幻小说,也非常值得阅读。 很棒的一本书。 这些周边作品不断补充着庞大的《光环》宇宙,是对游戏本身故事和设定的有力补充。
最后,《光环》的音乐既可以被视为游戏的一部分,也可以被视为衍生作品。 主菜单界面上悠扬的和尚念经已经成为该系列的标志性声音。 才华横溢的音乐家马丁·奥唐纳和他的搭档迈克尔·萨尔瓦托里为五款《光环》游戏创作了无数经典旋律。 从原著三部曲中人类生死之战的磅礴史诗和恐怖洪水袭击的神秘黑暗,到《地狱》中独行在新蒙巴萨的夜色中在耳边响起的满满文艺青春气质《伞兵》《光环》系列在游戏史上贡献了无数经典的音乐时刻。 即使在游戏之外,这也是不可多得的杰作。
酋长的身影。
当年,为了玩星际争霸,我每周五都会在洲际酒店开一间豪华套房。 现在我成为北京为数不多的连续四年成功保级的洲际皇家大使之一。 以后如果需要代您订房,只需扫描即可。 。 。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《现在还有人玩星际1吗?》发布于:2024-04-06
还没有评论,来说两句吧...