如果你技术落后,你基本上不可能获胜。
每个策略游戏都有自己的获胜机制。 就像《红色警戒》前期挺过来,疯狂炸天启坦克一样。 就算后期打7个狠人,秋风也会扫落叶。 或者像《帝国时代》一样,前期发展惨烈,后期猛爆兵力解决战斗。
《文明》不是一款适合初学者的游戏。 由于获胜机制不是那么线性,所以很多新手在玩游戏后期会感到困惑。 他们想赢,但赢的方法不明确; 建造的东西太多了,建造了一遍又一遍,效果就消失了。 需要很多时间,但效果并不显着。 。
本文不提供技术指导,只是帮助新手增强对游戏思路的理解,即:这个游戏到底是什么? 为什么? 怎么玩?
读完本文后,您将能够对游戏有一个大概的了解。 一旦你有了一个大概的想法,剩下的就是你自己的探索了。
这里我们首先明确游戏目标。 当然,目标是“赢”。
既然追求胜利,我们先来看看《文明6》中的四种获胜方式:统治胜利、科技胜利、文化胜利、宗教胜利。 最终以积分取胜。
1、科技领先是战胜他国的保证。 比如,科学技术落后,就很难取得执政胜利; 科学技术落后,也很难赢得文化胜利。
这五种方法,一开始你首先习惯想到的就是“统治与胜利”。 前期你组建大量部队进攻敌方首都。 虽然你很有可能获胜,但这对于文明游戏来说太令人失望了。
首先,由于文明进步缓慢,大规模军队围攻的游戏体验远不如《红色警戒》和《帝国时代》那么刺激。
其次,装备压制是决定性的。 技术落后,攻城会变得越来越困难。 比如,现实中奴隶文明很难战胜封建文明,工业文明对抗农业文明基本等于屠杀。
在与多个AI作战时,当你前期以九十二、五分之二的力量摧毁了一个AI的首都,而你的士兵又长途跋涉去摧毁第二个文明时,到了,对方的城墙已经筑好了。 向上,攻城成本大幅增加。 尤其是艾不在同一大陆的情况下,前期部队无法穿越深海。 等骑兵能够穿越深海的时候,对方的飞机就已经建造的差不多了。 而且到了后期,城墙的防御力越来越高,攻击起来更加困难。
第三,单位维护需要军费。 前期会出现各种 *** 的情况。 如果没有俘获大量爆炸性的部队,光是每一轮的军费就能让财政破产。 (以战争打战争是另一种思维方式。)
所以,无论我们怎么发展,常备军可以少,但科技不能落后。 坦白说,少量的部队可以保留,但一旦战争爆发,就必须具备随时出兵的能力。 (虽然王子的标准难度AI前期基本不会主动向你宣战。)
2、科技、市政、政治制度、伟人、杰作
2.五类(学术、军事、文化、教育、商业)城市建设项目评选
刚开始玩游戏时,面对城市建设栏中的各种选项,你可能会感到困惑,比如:要建设哪一个,比如军营、学院、娱乐中心、剧院中心、商业中心等。 ? 每栋建筑的用途是什么? 都需要制作吗? 还是只做一部分? 制作哪一部分?
前面说过,胜利有四种类型(不包括分数胜利),而技术是之一生产力,技术领先是根本保证。 让我们采取以目标为导向的方法,看看每个方法对应的想法。 对于宜居、人口增长、住房不足等问题,将在城市建设中逐步解决。
(科技)学院-研究实验室-大学:无论你想打哪一场胜利,对于科技来说都是必胜的。 要保证科技不落后,就必须保证至少有三个城市,能晋级到专科层次的,就晋升到专科层次。 其实,以科技为基础的胜利也是最简单的。
(军事型)军营-港口-机场:消灭诸侯,统治世界! 统治胜利是最熟悉的胜利方式。 当然,这三件事是必须创造的。 但统治胜利的基础在于技术的胜利。 新手会投入资源用爆兵攻城,忙于各种攻城。 使用攻城锥攻克两座首都后,他们会发现其他文明已经成功飞上天空。
最快的统治和获胜方式是核抽签。 其他攻城速度太慢,尤其是飞机出来后,对其他任何单位都是压制性的。 而且,如果核弹太多的话,游戏体验就有点单调了。
(文化类) 古迹-剧院广场-博物馆:文化胜利的基础。 但如果你想玩统治胜利和科技胜利,你根本不用建造剧院广场,但你仍然需要建造学院。 科学技术可以脱离文化而成功,但文化不能脱离技术而成功。 如果你不想打文化胜利,那你就根本不用建设。
(宗教)圣地-神社:宗教胜利比较复杂。 这里我先写一下如何避免被宗教打败。 宗教的胜利是相当独特的。 如果说科学技术的胜利和统治的胜利取决于生产力和技术价值两条相辅相成的路线,那么统治的胜利则取决于生产力和信仰价值这条独特的路线。 如果前期不尽快建立圣地神社,招募大先知,创建自己的宗教,那么无论后期的技术和文化多么先进,都无法抵挡其他宗教的胜利。文明,在宗教胜利面前你会遇到困难。 一种无能为力的局面。 换句话说:只有自己的宗教才能抵抗其他文明的宗教(核和平除外)。
(辅助)娱乐中心——斗兽场:这个涉及到宜居性。 如果宜居性太低,技术落后,财政入不敷出,蛮族就会在城市中爆发,导致城市崩溃。 娱乐中心(罗马斗兽场)和奢侈品可以维持舒适度。 当作者玩技术胜利和统治胜利的游戏时,让技术和生产力跑在前面,对外战争永远会赢。 让AI割地赔款,拥有雄厚的财力,占据广阔的土地面积,拥有源源不断的奢侈品。 它从未被建造过。 娱乐中心,宜居性始终掌控之中。
(辅助)商业中心-证券交易所:就是钱。 钱可以不断地生钱。 如果你有钱,你可以做任何事。 没有钱,老百姓就会造反。 商业中心能吸引大商人,其主要功能是补充国库文明5科技胜利政策,防止金融破产。 还有证券交易所、银行等也应该建设。 后期很多单位可以用金钱购买,但不要耽误科技进步。
下次会更新。
3.生产力解读。
选地:首都开发选址是发展的基础。
工业区:
4.科技树、市政树、政治体系、伟人诠释。
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原文地址:《文明 6 - 如果技术不落后,你就无法获胜。》发布于:2024-04-06




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