据相关内部人士透露,腾讯的目的并没有那么简单。 其在5月20日前后几天内买断了各大网游媒体的广告,以减少《风暴英雄》公测推广期间的曝光度。 除了抢购别人的广告位外,腾讯自有媒体广告也对网易竖起了禁令,传说中的“腾讯封杀令”重新浮出水面。
近日,《风暴英雄》国服正式开启公测,恰逢腾讯《英雄联盟》系列推广活动。 随即,有关“腾讯封禁令”的传闻纷纷涌现。 网易暴雪合作部总监和网易副总裁均转发了该微博。 ,但尚未做出明确回应。 让我们一起来看看这篇文章吧。
----微博原文----
在国内大多数游戏行业从业者的印象中,腾讯一直是卖游戏广告的大户,很少花钱为自己的产品购买广告。 在那些罕见的案例中,除了手游产品外,最引人注目的就是腾讯四大支柱之一的《英雄联盟》。
从2010年“DOTA原班团队打造”的内测口号,到如今的“全区全服双倍体验,永久皮肤”,《英雄联盟》在广告上一直很不厚道。 先是他在2010年挖角,当时DOTA风靡全球,现在又在《风暴英雄》公测当天插手。 连暴雪都忍不住问,“我和你有什么恩怨?” (老DOTA是暴雪《风暴英雄》魔兽争霸3上的衍生地图)。
对于普通玩家来说,5月20日《风暴英雄》公测开启是一件再平常不过的事情。 毕竟,等了这么多年,终于来了。 与此同时,《英雄联盟》开始投放广告。 我们也可以将其视为一种非常正常的商业竞争。 但如果我们结合其他两个因素来看,就不难看出腾讯的想法:
1、据相关内部人士透露,腾讯的目的并没有那么简单。 买断5月20日前后几天在各大网游媒体的广告,以减少《风暴英雄》公测推广期间的曝光度;
2、除了抢购别人的广告位外,腾讯自有媒体广告也对网易竖起了禁令。 传说中的“腾讯封杀令”再度浮出水面。
关于“腾讯封杀令”,我们可以在网上找到最早的 *** ,时间是2003年,标题为《腾讯月封杀所有游戏公司广告?》 另一个最为人熟知的案例是,蓝港空间的《佣兵世界》在2011年被腾讯叫停广告,引起了公众的质疑和蓝港空间CEO王峰的不满。 现在风暴英雄什么时候公测?,腾讯正在对《风暴英雄》的广告资源实施“左手抢,右手堵”的三维战略。 说是全面禁止也不为过。
值得注意的是,回过头来看,《魔兽世界》也在QQ上打过广告,可见两大游戏公司的关系并没有那么糟糕。 只是在“不管对错,只讲利润”的商业市场上,《风暴英雄》公测版的推出着实让腾讯着急了。
前面提到,《英雄联盟》是腾讯更受欢迎的产品之一。 连续四年的业绩增长,让腾讯获得了巨额利润。 而此时推出公测的《风暴英雄》自然也成为了《英雄联盟》更大的直接竞争对手。 而且从近期的各种评测报告、在线直播、用户关注度等来看,《风暴英雄》确实拥有可观的市场潜力。
1、与《英雄联盟》相比,《风暴英雄》的游戏体验更加轻松,对个人细节要求更低。 这肯定会吸引很多之前失意的玩家来玩;
2、电子竞技娱乐业现已成熟。 它不仅是一个独立的产业,还带动了大量的周边业务,比如赛事、直播、周边产品、衍生文化作品等,这整个产业链的基础是玩家基础。 在经历了WOW的失败、星际2的挫折以及《炉石传说》这几年的成功之后,暴雪已经有了自己成熟的电子竞技理念,而《风暴英雄》极有可能成为下一个高手。它;
3、与备受瞩目的星际争霸2或DOTA2不同,《风暴英雄》和《英雄联盟》均具备全民游戏资格,吸引周末玩家热情参与。 这就是腾讯视为更大竞争威胁的地方。 而且更重要的是,从《魔兽争霸3》到《魔兽世界》再到《炉石传说》,暴雪非常善于吸引原创IP的粉丝,然后将影响力传播到更广泛的玩家群体。 《炉石传说》和《风暴英雄》一样,在问世之前被视为只有粉丝购买的小众产品,但《炉石传说》的市场成绩和受欢迎程度是大家有目共睹的。
俗话说,一个人的伟大与否,取决于他的敌人的水平。 为什么《复联2》的口碑不如复联1? 很大原因就是复仇者联盟2的boss看起来比复仇者联盟1弱很多,没有达到观众的期望。 同样,《风暴英雄》在公测当天就被《英雄联盟》视为更具威胁的敌人。 这本身就是对暴雪制作的一种侧面认可。 而如果《风暴英雄》真的是一款有实力、有潜力的大作,那么相信它也不会因为全面广告禁而消亡,玩家最终会用实际行动来投票。
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原文地址:《腾讯收购各大网游媒体封杀《风暴英雄》广告》发布于:2024-04-06



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