9.所有兵种分析:十字军
十字军是要塞本身的主要作战力量,也是要塞部队的核心。
十字军各兵种都需要完成要塞的配套设施,才能顺利建造。
因此,十字军部队的阵型直接体现了要塞的整体实力。
应征入伍者
义务兵是十字军的基本单位。
它价格便宜,对设备没有额外要求。
其使用的优势在于其快速招募和规模形成。
游戏早期通常会使用义务兵来消除要塞周围野兽的威胁并探索地图。
后期可以作为攻城战时的炮灰,牺牲消耗义务兵的地方的陷阱、战壕等防御设施。
武装民兵
武装民兵是一支具有成本效益的作战部队。
他们需要木标枪和短剑的装备支撑。
武装民兵可以进行近战和远程战斗。
由于其成本低廉、攻击手段多样,因此具有很强的通用性。
武装民兵没有盔甲,速度快,但很容易丢失。
射手
弓箭手提供了军队基本的远程攻击能力。
它的移动速度很快,但靠近时却没有战斗能力。
更好的功能是保卫要塞,消灭敌人的远程重点单位。
弓箭手在攻击无装甲单位时会造成不错的伤害。
没有燃烧箭,很难伤害重装甲部队。
大量弓箭手发射齐射技能会造成大面积覆盖伤害,是早期击杀的有力武器。
流浪者队
游骑兵是多功能的远程射箭部队。
它具有良好的远程攻击能力十字军东征2怎么找威胁,在近战中也很有用。
只要有装备的支持,游侠就是战场上更好的灵丹妙药。
门楼
门楼是一座巨大的石砌堡垒式通道门。
价格昂贵,占地面积大。
城楼上可驻兵防御。
如果门楼被敌军占领,城门就会向敌人敞开。
楼梯
楼梯用于将部队带到防御墙和门楼结构。
楼梯需靠近城墙和门楼建造。
小瞭望塔
小型瞭望塔建造成本低廉,并且很容易被攻城武器摧毁。
但可以为远距离部队提供基本的射击视野增强。
中型瞭望塔
功能与小型瞭望塔相同,但成本和坚固程度有所增加。
为远程单位提供更好的攻击视野。
重型瞭望塔
昂贵而巨大的石制防御塔。
可以给部队带来最远的射程加成。
同时,也能更大程度的抵御攻城兵器的攻击。
重型瞭望塔的使用面积较大,重型瞭望塔上可以放置很多大型设备。
这是要塞的终极防御平台。
8. 全面建筑分析:防御建筑
防御建筑是要塞抵御敌人进攻的各种防御手段。
防御建筑是有针对性的,需要与要塞建筑一起建造。
精心规划的防御建筑可以简化防御行动,减少己方损失。
路障
路障是拦阻的防御性建筑。
它们使用木材建造,可以连续建造和放置以形成屏障。
路障偶尔可以为战斗中的友军士兵提供近战保护。
同时,路障还可以提供一定的远程防护能力。
使用路障可以是应对敌人近战攻击的好方法。 如果能够清理掉当地的远程和攻城部队,防守基本上就算胜利了。
人为陷阱
人类陷阱是直接建在地下的木钉。
该陷阱对友方人员可见,但对敌人不可见。
当敌人穿过陷阱区域时,他们会受到大量伤害。
大多数人类单位无法抵御陷阱攻击。
掩体
碉堡是木质人员防御设施。
呆在掩体中可以为你的部队提供额外的防御。
碉堡需要建在堡垒建筑上。
但碉堡本身比较脆弱,很容易被远程攻城武器摧毁。
战犬
战犬是战略区域防御装置。
在战犬笼周围移动的目标将会受到战犬的猛烈攻击。
请注意,战犬的攻击不分敌友。
因此,战犬的安置非常重要,远离友军活动频繁的地区,扼守战略咽喉。
火盆
火盆是辅助防御设施。
它可以放置在瞭望塔、塔楼和防御墙上。
弓箭手可以使用火盆发射火箭。
这样可以有效增加己方远程防御部队的攻击力。
增加弓箭手对装甲和攻城单位造成的伤害。
沥青沟
沥青战壕是陷阱式的防御。
它需要建造沥青,可以减缓敌人进入战壕的速度。
敌人看不见沥青战壕。
防御者可以使用火箭点燃沥青战壕。
相邻战壕的火焰会自动蔓延,陷入其中的敌人将受到巨大伤害。
油箱
油库是城墙防御的高效辅助设施。
偶尔可以放置在城墙、塔楼和门楼区域。
防御者可以使用油罐制造 *** 并将其扔向攻城部队。
*** 是消耗性防御武器。
但油箱可以制造的 *** 是无限的。
守军投掷 *** 后,会前往油罐重新装填,因此需要保证油罐的防御区域分布在多个点。
塔吊索
塔式弹射器是一种重型区域效果武器。
可以放置在要塞建筑上,大型瞭望塔可以增加其攻击范围。
塔投石器对于大量密集的敌人具有出色的攻击效果。
它对敌方攻城单位也非常有效。
弩塔
弩塔也是重型防御器械,建成后位置就固定了。
弩塔可以远距离攻击单个目标,杀伤力巨大。
将弩塔放在重型瞭望塔上,然后单击选择要攻击的目标或区域。
由于其射程和巨大的单目标杀伤能力,可以有效消灭敌方重点单位。
高塔干草发射器
这是一个区域防御设施。
与投石器相比,干草发射器在阻挡方面发挥着更重要的作用。
使用干草发射器可以轻松创建大面积燃烧区域。
*** 草发射器弹药击中的敌人会受到伤害,进入并停留在燃烧区域的敌人也会随着时间的推移而受到伤害。
使用干草发射器可以有效地延缓和阻挡敌人的攻击态势,为部署和转移防御留出足够的时间。
完整的架构分析部分已完成。
弩手
弩手是游戏中后期更有效的远程攻击者。
弩手的移动和攻击速度比弓箭手慢,射程也更短。
但弩手的杀伤力和防御力更强。
弩手可以对装甲部队造成严重伤害。
它对移动目标也更加准确。
它是一个优秀的中距离和近距离射击单位。
铁锤战士
锤兵是快速进攻的部队。
他们行动迅速,攻击力极强。
由于缺乏铠甲,铁锤兵的防御能力非常薄弱。
铁锤士兵可以利用其冲锋能力快速接近目标并造成额外伤害。
所以链锤兵适合突袭和遭遇战,但不适合攻城作战。
矛兵
矛兵是一支强大的重装甲步兵作战部队。
它具有很强的防御力和良好的攻击力。
矛兵由于盔甲厚重,移动速度非常缓慢。
枪兵更大的作用就是用来作为堡垒防御和战斗中断。
将其放置在路障后面,凭借其矛防御技能,矛兵可以承受大量伤害。
剑客
剑客是攻防兼备的完美典范。
他们是十字军的核心力量。
它更昂贵并且移动缓慢。
剑士可以承受大量伤害,并且拥有出色的攻击能力。
其重要作用是掩护攻城部队打击敌城防,杀伤敌守军。
圣殿骑士团
圣殿骑士是十字军的终极典范。
他拥有更好的伤害承受能力,接触后能迅速爆发出大量伤害。
造价昂贵,适合后期经济最鼎盛时期建设。
圣堂武士行动缓慢,但可以骑战马。
只要你有雄厚的经济基础,花大量的钱打造一个无所不能的圣殿骑士就会给你带来压倒性的胜利。
保安人员
侍卫官是一个辅助单位,具有出色的攻防能力。
他是军队的旗手和领袖。
近卫军官可以增强周围友军的装甲防御能力。
当近卫军官与圣殿骑士等重装甲部队配合时,部队的整体耐伤能力非常出色!
10.所有兵种分析:雇佣兵
与十字军不同,雇佣兵不需要堡垒的任何装备支持。
玩家只需要支付金币就可以直接雇佣他们,让他们进入战斗。
雇佣兵是快速形成战斗力的有效手段。
奴隶
奴隶是最廉价的低级雇佣兵。
其攻防能力均较弱,尤其是针对远程武器。
奴隶的作用是在进攻时配合主力快速清理敌方防御核心外的建筑物。
并且可以充当炮灰。
奴隶监督
奴隶建造者是辅助增益单位。
可以为范围内的奴隶提供巨大的护甲加成。
奴隶基本上只有与奴隶监督者合作才有价值。
因此,通过督军和奴隶的分组,可以很快形成一支大规模的掠夺部队。
*** 弓箭手
*** 弓箭手与十字军弓箭手具有相同的能力。
骑兵弓箭手
弓箭骑兵是一种高度机动的远程弓箭部队。
该部队提供极其灵活的战斗打击能力。
骑兵可以同时移动和射击,所以对付速度慢的单位几乎是不可能的。
能够快速击杀敌方重点单位,然后立即撤出危险区域,大大增加了其战斗价值。
燃烧投掷者
这是一支中近距离攻击力量。
他们可以向敌人投掷 *** 并导致地面燃烧。
其杀伤范围不分敌友。
由于需要补充 *** , *** 在城市防御中发挥着更大的作用。
医生
医生是脆弱的治疗单位。
但它提供的生命治愈和排毒能力是不可替代的。
医生治疗范围内的受伤单位将继续被医生治疗。
中毒单位也会得到相应的救治。
医生是战斗中需要保护或攻击的目标。
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原文地址:《《堡垒:远征2》图文教程指南游戏系统全解析》发布于:2024-04-05





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