在知乎上认识我的人都知道,我有计算机背景,同时也是一名程序员。 不过,我还没有给我的孩子报名参加儿童编程课程。 我想说的原因是我想和我的孩子一起学习编程。
事实上,少儿编程课外班早已从一线城市流行到二三线城市,甚至有向八线城市蔓延的趋势。 事实上,从儿童到青少年的节目在发达国家已经流行多年。 各大国家甚至都将编程列为小学课程。 “让每个孩子都学编程”早已是不可逆转的趋势。 然而在我国,它显然没有被纳入中小学课程。 有些学校只有机器人俱乐部,比如我周围的初中。 他们经常在全国比赛中获奖。 此类俱乐部设有类似于青少年编程的课程。 但总体而言,编程在我国儿童青少年中的普及程度还很低。
至于孩子为什么要学习编程,其实发达国家的课程已经说得很清楚了。 例如,史蒂夫·乔布斯、比尔·盖茨和扎克伯格都谈到了编程教育的重要性。 网上有大量这方面的介绍。 单词。 了解的人都知道,编程是一种分析问题、解决问题的训练方式,与逻辑思维有关。 根据联合国教科文组织的定义,逻辑是继数学之后第二重要的学科。 但我国中小学并没有开设这门课程,只有极少数大学开设。
所以,我们的孩子比发达国家更需要学习编程。
我们来介绍一下玛尔塔创香。 其实我三四年前就知道这个品牌了。 它是一个中国品牌。 当时迅速成为国外的网红。 在欧美国家,它成为许多父母送给孩子的礼物,也成为欧美许多父母的热门选择。 小学编程课程教具。 近两年,随着少儿、青少年节目在国内的普及,玛塔创意也在国内市场引起了巨大反响。 那么玛塔创作创立于中国,火爆国外,后来在国内也受到广泛关注。
这次给孩子送了一个Marta 的编程机器人,适合4岁以上的孩子,一直到8岁都可以使用。 如果年龄较大的孩子没有编程基础,也可以通过它来快速入门编程。 当然,Marta创想编程机器人是可扩展的。 您将来可以购买更多游戏盒或扩展包。 玩法越来越多,更适合大一点的孩子。
玛塔创想编程机器人是无屏编程,与一般使用电脑或平板电脑的昂贵编程培训班完全不同。
事实上,我担心我的孩子会过多使用屏幕,因为这会伤害他们的眼睛,而且很容易对此类电子产品产生依赖。 这就是为什么我一直“推迟”让我的孩子参加编程课程的原因之一。 因此,我希望有一个脱离屏幕的编程学习系统。 我的需求可以说和玛塔创想的理念和产品高度契合。
考虑到大家可能对这类产品的原理和使用逻辑还不是很熟悉,我来详细讲解一下其中的奥秘。
Marta创想编程机器人主要包括控制塔、机器人、编程板、逻辑模块和道具包。
控制塔是上图中更高的部分。 下面的大“游乐场”是编程板,旁边的圆柱形小可爱是机器人。
控制塔和机器人均通过C口充电,开机后自动匹配连接。
控制塔上有一个朝下的摄像头,可以识别编程板操场上设定的逻辑,然后通过机器人执行,机器人会按照相应地图上编程的路线行驶(更多详情见下文)。 该机器人可以360度全方位高精度移动,非常类似于缩小版的扫地机器人。
无论是控制塔还是机器人,顶部的透明盖都是可以打开的,卡扣还可以搭配乐高积木。
逻辑模块,我称之为逻辑标志,如下所示:
浅绿色的主要负责动作指令。 向上的箭头表示向前移动10cm,向下的箭头表示向后移动10cm,依次右转、左转。
浅蓝色、扁平的“棋子”实际上是编程中的参数。 无需解释数字; 后面的骰子代表1到6的随机数; 下面的角度是指机器人旋转的角度。
深绿色模块起到循环的作用创想,有循环开始和循环结束。 有两组。
紫色是添加了文艺元素,是迎宾、唱歌、跳舞的运动。 如果你熟悉儿童陪伴机器人,对此一定会非常熟悉。
底部的橙色是音符,转盘可以旋转来代表不同的音高。 从BOC 1到7共有七个,还有一个高音。
此外,还有障碍物和红绿旗:
障碍自然意味着道路不通。 我主要用flags来标记起点和终点。
另外,还有三本标准书:
顾名思义,Story Book 是故事,Game Book 是游戏。 难度递增,适合不同年龄段。
整个Mata创意机器人系统,以及其他游戏盒和扩展包(需要单独购买,非标配,或者直接购买相应的包):
还有信息包:
这些都符合“三书”。
到目前为止,我还没有解释如何编程。 事实上,模块标志后面有一个孔,与编程板上的突出点相对应,放置在相应的位置。
然而,当这些逻辑棋子按照一定的逻辑排列起来时,奇妙的事情发生了:机器人会按照逻辑在信息包中的地图上移动。
接下来,我将简单举几个例子,与孩子们分享学习和探索编程的乐趣。
游戏书里有一个叫“糖果派对”的游戏,是用教具来掷骰子的(需要用资料包里的纸来制作),比如是这样的:
三个骰子的分贝分别代表糖果的形状、条纹和颜色。 找到对应的糖果位置,然后用一定的逻辑编程让机器人走到这个位置:
哈! 错误的! 为什么你最终会出现在地图之外?
哦! 原来我转错了,我应该左转而不是右转! 修正后:
从编程游戏中可以看出,所有的项目或游戏都不是一朝一夕就能完成的。 事实上,孩子们在不断地尝试、犯错误,然后进行纠正。 其实就是调试。 从这个过程中,他们练习了逻辑思维。
此外,在完成一定步骤后,加入音乐和舞蹈,练习孩子的拆解问题以及方向和运动的概念。 既具有教育意义又具有娱乐性,孩子们玩得很开心。
基于这张糖果图,还有另一种玩法,那就是糖果转盘。 将糖果转盘放在机器人上,找到对应的位置,旋转正确的角度,使转盘的四个方向与地图完全一致:
主要给孩子练习方面的概念。 注意,数字2放在前进逻辑模块下面,表示前进两步。 向孩子解释清楚这个参数的含义。
终于达到目的后,我编辑了对应的歌曲《Mary Had a Lamb》,这正是孩子正在做的初学钢琴教程的内容。 当然,这首歌也收录在当地一年级英语教材中。
我觉得第三个很有趣的项目(你)(xi)是画一个五角星,去掉机器人上的“载人舱”。 材料包中有插笔的空间,可以直接将笔放入:
为了完成上面的编程,使用了5个循环,以及看似很难使用的144度角度。 这里的主要目的是让孩子体验循环的概念,感受用机器完成循环是多么准确和孜孜不倦!
当机器人携带画笔时,一个全新的世界就打开了,它可以画出大多数几何图案。 和孩子一起玩耍,运用自己的设计,了解各种几何图案的属性,巧妙地将数学和编程逻辑结合起来。
另外,Mata编程机器人还可以用于战斗,例如“海滩捡贝壳”、“动物竞赛”等,使用以下两张地图来创建大地图:
当然,我现在只有一套机器人,无法和我的孩子一起玩这种两人游戏,但我绝对很期待。 你还可以找到也在学习Mata的朋友一起玩。
在深入体验了这款玛塔创想编程机器人后,我惊讶地发现它的玩法竟然有这么多。 少儿编程从屏外编程开始,确实解决了我的很多后顾之忧。
另一个很棒的感受是,原来编程并不是很难。 即使我不是计算机专业的,我也可以先短时间的学习,然后和孩子一起体验。 以后我期待加入各种思维游戏盒子和各种扩展包,更深入地学习编程,练习逻辑思维。
如果有机会的话,跟大家分享一下你玩思维游戏盒和扩展包的心得。
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原文地址:《创想 Marta创想儿童编程机器人,无屏编程也可以如此轻松上手》发布于:2024-04-05




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