经典服务器刚刚出来,应该还是60级上限。这个时候因为骑士和萨满不能两边选,其实如果单独比较治疗量的话,应该比较联盟和部落分开,但如果硬要放在一起的话,牧师>骑士>萨满>德鲁伊。 当然,这也是有前提的,所以潇潇单独说一下:

1、团队副本中,骑士是T+的首选。 毕竟同等装备下,圣光单次治疗效果是更高的,而且还有天赋启发,暴击时可以100%恢复法力,然后给予BOSS智慧判断,空闲时智慧。 圣印在击杀BOSS的时候还可以恢复法力,而且如果法力不足太多,德鲁伊就会激活它,所以骑士在副本里基本上不会缺法力。 牧师的团队作用主要是群体治疗和屏蔽。 单体治疗绝对不是骑士能比的。 与联盟骑士相比,部落萨满虽然可以一次性添加治疗链,但单目标治疗的治疗手段较少。 3,但是保护T的效果就弱很多。 德鲁伊的治疗缺乏爆发手段,主要治疗功能就是抽血,保证除T之外的其他人的生存。

2、5人副本,骑士、萨满、牧师都比较受欢迎。 如果有人在战斗中死亡,那就很方便60魔兽世界牧师,因为他们随时都有复活法术,而德鲁伊只能复活,每半小时一次,然后战斗就开始了。 总是有点胆怯。

事实上,仅靠治疗量并没有多大意义。 团队副本还是要求每个职业都有所有的BUFF。 在40人的团队副本中,骑士通常有3个位置全圣,是一个祝福BUFF机。 60岁满级,每次加1。 即使得到祝福,也得重新喝水。 骑士更大的作用就是保存祝福,降低BOSS对DPS的仇恨。 这也是六十团基地联盟进度普遍比较快的原因。 牧师的作用就是用群体治疗来拉血线、加盾、驱散。 当然,有些牧师会使用低级治疗技能来骗取治疗量。 这个比较没有意义,不予讨论。 萨满的力量在于他的图腾。 他总是可以给任意队伍中的同一支队伍带来4个BUFF,不像骑士的祝福只持续了5分钟。 那个时候德鲁伊还是比较惨的。 毕竟定位T、DPS、治疗都可以玩,但没有一个是专精的。 当然,每次打boss的时候,前爪都是必须加的。

魔兽世界是一个团队游戏,每个职业都缺一不可。 只要你用心去玩,你就能找到这个职业的快乐。 治疗职业或许不像其他职业那样让人耳目一新,但既然你选择了治疗,你就选择了牺牲。 能够始终执行自己最初的选择,不也是一种幸福吗? 伙计们,你们觉得怎么样?

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原文地址:《魔兽经典中德鲁伊、圣骑士和萨满哪个更强? 谁更治愈?》发布于:2024-04-05

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