剑宗重做有一段时间了。 下面我们就来分析一下剑宗加点和护身石的问题。

由于剑宗的SP和TP都不足,所以并不是所有技能实际上都能达到礁石剑宗数据中显示的理论每秒伤害值(TP不足以填满所有技能)。 这个时候,你就需要对技能做出决定。

如果我们想要满级40-80的技能,需要40点TP,但即使不使用三绝,我们也只有6500左右的SP。

完成决斗任务后TP点为63点。 你需要放弃所有的小技能才能达到满6个无色技能。

巨台穴及石护选择

理论上我们应该放弃80点和40点,但是对于75以下的主技能,如果我们想要达到理论每秒伤害,我们需要满TP点,但因为TP点不够,所以无法实现。 在70个幻剑阵、5点TP的情况下,基础百分比是%,相比断剑阵有更高的%,每秒伤害也比幻剑阵更好。 不过修改后的雷霆,无论是40S还是每秒的伤害,都比70级的幻剑阵要好。 基于每秒伤害提升和40S打桩提升理论,我们应该优先考虑倍数更高、伤害更高的技能,所以改版后,TP点需要平均分配给雷明。

当幻影剑阵和断剑阵的SP投入相差不大时,在没有70TP的情况下,基础百分比只有%,每秒伤害2807.8%,弱于破剑阵的%剑阵,每秒伤害3679%。 所以,当需要在70和80之间选择时,虽然重做的80数据不好,但我们还是选择80。

因为国服里的CP武器,在聚泰专精45的前提下,天赋主要包括三个选项:技能系统中级强化、MP333、操作系统无伤。 石头守卫位置必须有45,呼啦圈修改后就秒了。 是一个伤害很高的技能,但是如果不点TP并带上防护石,就无法达到理论每秒伤害,所以需要占用防护石并投入10点TP。 此时剩下的技能中,修改后的雷霆有40S伤害,每秒伤害更高(太剑就算是通灵,40S可以击败3个剑阵,还不如5个雷霆),但是既然你想要达到40点需要10点TP,所以需要放弃60点和一些魔剑秘境点。 优先保证主技能后,由于小技能空转严重,虽然理论上每秒伤害较高,但不建议将三个小技能全部满。 您可以根据个人喜好在秘密、小技能和60个技能之间进行选择。 如果是技能系统,可以减少小技能的SP和TP点,加到60,以保证收益。 如果需要烧的话,可以用同样的方法减少小技能的点数。 您可以适当提高秘密等级和少量TP来减少内置CD。 装备修改后,只需点击1个秘密点即可。

大剑奖励积分:

太刀额外加分:

短宗点数加成及护石选择

由于短宗需要填补神秘,所以SP和TP会比其他三个系列更紧缺。 由于深潜重置左的存在,冷却时间为1-30的技能每5秒重置一次。 加点的方法有两种。

升龙无积分:放弃伤害难以完全命中的升龙,将幻剑术和一枪穿云打满,就可以来回重置这两个技能了。 第二排主技能TP满后,仍然会因为TP不足而出现一些问题。 点击升龙,第三排就会有12个tp免费积分。 此时可以在45、60、70之间选择。但是,由于sp和tp都不够,所以即使舍去70和80之一,45和60也无法满。 如果只有其中一个技能可以满,那么剩下的SP和TP就留给另外一个技能。 根据个人喜好,可以选择满45还是60。短宗护法的75钻头是必选,第二是必选。 石卫可以在35到40之间选择。最后一个石卫位置可以用于剩余必须选择的技能,或者满点在45到60之间的技能。小技能点满加:当小技能点完全添加后,另一个点1触发了谜团。 70 和 80 之一被丢弃。 另一种则充当位移或无敌技能。 第三觉醒点1充当无敌技能。 由于小技能实战中存在空转问题,且小技能满后,圣龙、一枪穿云、幻剑术会随机触发深度重置,无法稳定掌控下一个刷新的技能。 这个加成点只能在训练场上发挥出理论更大伤害的作用,因为这个加成点是极其极端的。 我比较喜欢小技能,没有足够的TP来进行高级技能。 建议携带呼啦圈、雷霆、电钻等,用于石材防护。

短宗武圣长剑附加积分:

短期辅修技能加分:

钝宗点数加成和石护选择

由于钝宗与短宗相同,武器熟练度缺乏到45的加成,导致CP武器回报较低,而钝宗的核心技能雷霆占比较高。 40和45只能专注于一种技能专精,以更大化他们的回报。 另外,在诸神世界这个版本中,CD的获取也很容易。 雷霆重做后,在心灵护肩、武器涂层技能CD、中距离技能天赋的支持下,雷鸣的CD平均降低到了8秒以下。 40秒内,可以发射6发雷霆甚至更多。 九保雷霆是钝宗的更佳选择,雷石护卫也是如此。 除了雷霆之外,另一个钝宗占比较高的无色技能就是75钻。 有了心灵肩膀,钻头也会效仿。 75石防护收益相比其他技能来说是极高的。 剩下的技能中,35呼啦圈的单体伤害虽然不够好,但也是获得技能系统好处时的石护选项之一。 虽然钝宗CP收入低,但45仍然是一个倍数较好的无色技能。 同样肩宗,45级和60级的Sky Rush也因技能和天赋而获得更高的收益。 所以除了雷钻之外,护石位置一定要选好。 剩下的就看天赋和装备了,根据自己的喜好。 ,在 35 呼拉圈、45 墨水斩和 60 裂刃之​​间进行选择。 下面是不同护石带方式下单技能伤害与全护石技能的对比。

40、70、80石防护(均不含皮肤、头衔、技能和技能天赋)70幻剑阵TP5级、80破剑阵均附带防护石。 单个宠物5CD时,魔剑阵单体伤害比断剑阵高20%,.5S,.3S(80石防护自带8CD),雷霆单体伤害与幻影剑阵相同,CD16.5雷秒伤害系数为0.9091(100倍伤害比/cd),幻影剑阵每秒伤害系数为0.3179,与断剑基本相同阵型为0.318。

以9护雷霆为基准1进行对比,可以得到雷霆的单体伤害为1,每秒伤害系数为1,5TP的幻影剑阵单体伤害系数为1.03,每秒伤害系数为0.359,带石护的断剑阵单次伤害系数为0.359 伤害系数0.86,每秒伤害系数0.361

40、35、45 石防护(无皮肤、头衔、技能或天赋)

同样满级、5TP的情况下,依然以40雷霆为基准,可以获得钝宗雷霆单体伤害1、1秒伤害,35呼啦圈单体伤害0.43、CD14.3、秒伤系数0.5 ,45墨杀单次二次伤害0.92,CD36.1S(石卫自带5CD),二次伤害系数0.42,

40、60、75 石防护(无皮肤、头衔、技能或天赋)

同样满级和5TP,依然以40雷为基准,可以获得钝宗雷的单体伤害1,秒伤1,60猎刃单体伤害0.6,CD27S(石护5CD),秒伤系数0.367,全隐刀钻单次伤害0.52,CD23.8,每秒伤害系数0.363

钝剑守卫石总结:

在非技能天赋、SP和TP点满、佩戴防护石的情况下,会以雷霆为基础。

单技能满伤害:70幻影剑阵(1.03)>=40雷霆(1)>45墨迹(0.92)>80断剑阵(0.86)>60猎刃(0.6)>75钻(0.52)> 35呼啦圈(0.43)

每秒技能伤害率:40雷霆(1)>35呼啦圈(0.5)>45墨色(0.42)>60猎刃(0.367)>75钻(0.363)>80断剑阵(0.361)>70幻影剑阵(0.359)

由于40S技能实际释放次数的限制,以及技能天赋的选择与否,钝宗石卫保证40个,可以在35、45、60、75之间选择。

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原文地址:《肩宗 DNF攻略:剑宗改版后加点选择石护》发布于:2024-04-04

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