如果说《激战龙卷风2》是一部原地踏步甚至是倒退的续作,那么《激战龙卷风3》则是一款超越前作、彻底脱胎换骨的经典游戏。 虽然画面相比二代并没有太大的提升,但音效和背景音乐的制作显然比以前更加细心。 游戏操作方面,三代终于引入了奔跑(前进)和前进冲刺(前进+出拳)。 这个技能在很多格斗游戏中都有,比如《愤怒之战3》、《双龙3》、《忍者神龟4》、战斧系列等。如果《快打3》想要制作人气突破,自然是紧跟潮流的明智之举。
或许是受到格斗游戏的启发,《格斗龙卷风3》在游戏中加入了“旋转动作”。 玩家可以通过方向键和攻击键的组合来使用其他招式,例如凯的气功波和哈格的旋转斧(下前+拳)。 同时还引入了街机格斗游戏中更流行的超级杀戮。 每个主角都有一个气量槽街机快打旋风3出招,可以通过攻击敌人来增加气量。 当它满了时,可以通过“旋转移动”来使用它。 伤害值是普通必杀技的两到三倍。 这绝对是击杀BOSS的更佳方式。 锋利的武器。 出手时,主角处于无敌状态(敌人无法打断),屏幕上会出现闪光。 视觉效果相当震撼。
《怒之铁拳3》中的投掷技巧也像怒之铁拳系列一样加入了“向后投掷”。 也就是抓前面的敌人时,可以转化为抓后面的敌人。 投掷时的伤害值会比正面投掷要高。 不同的是,后者使用跳跃键移动到敌人身后,而前者则使用“下+拳”进行切换。
第三代除了保留第二代的双打系统外,还增加了CPU伴侣选项。 当玩家单独玩时,可以选择是否让CPU同伴加入,从而达到两人游戏的效果。 这个设置看似强大,实则让人迷惑,因为这个CPU伴侣经常和你“抢”,不仅会打断你的攻击,还会造成意外伤害。 一开始感觉很新奇,每次玩单人游戏都会添加一个CPU同伴来配合战斗。 然而,在多次遭受它的困扰和“误杀”之后,我最终决定还是一个人玩比较安全。
缺席二代的凯再次回归。 他的外貌相比之一代变得更加帅气了。 与《街头霸王零》中凯的外貌十分相似。 后来的GBA移植版本中的Kai(隐 *** 物)也复制了这一点。 一个图像。 与之一代相比,第三代凯的实力得到了极大的加强。 他的行走速度比之前快了一倍,不用跑就能快速接近敌人。 新的特殊攻击气功波不仅攻击范围广,而且持续时间长。 ,可以对命中的敌人造成巨大伤害。 同时,此招式还可以与连击和特殊技能结合使用。 例如,使用特殊技能定身敌人然后连击后,同时输入“向下前进”,这样最后一击就会变成气功波,体力低的敌人会被直接KO 。
“三朝元老”海格的实力也得到了极大的提升。 “螺旋打桩”不再是无用的花瓶技能。 伤害值比前作增加了一倍,而且不容易被打断。 超杀“超级螺旋打桩”最终落地时可以击倒屏幕上的所有敌人。 在《龙卷风3》中,哈格是我使用最多的主角,因为他太强大了……
新加入的女主角露西卡和凯一样,都是一个敏捷的角色。 连击过程中,她可以同时输入“前、下、前”来使用冲天踢,一口气可以消耗掉敌人一半以上的体力,非常爽。 特点。 露西卡是四位主角中唯一一个不需要捕获敌人就能施展超级杀戮的人。 优点是她的出招自由度更大,可以连击组合使用。 缺点是她在抓住敌人后可以与其他主角一起使用超级攻击。 与必杀的百分百命中率相比,卢西卡的招式或许会“击中空气”。
新加入的男主角丹会在连击结束时自动使用闪电直拳,可以同时对前方试图靠近的敌人造成伤害。 雷霆上勾拳(向前+拳击)和另一个必杀技无影真空擒抱(下向前+拳击)可以与连击结合使用。 不过闪电上勾拳速度较慢,敌人有时会利用这个空档。 快来反击吧。 他的超级杀戮和哈格一样,用最后一击击倒屏幕上的所有敌人。
游戏还引入了专属武器的概念,例如凯的双节棍、哈加尔的水管、露西卡的铁棒和丹的长柄锤。 每个主角在使用自己的专属武器时都能发挥更大的效果。 ,不然就和捡垃圾没什么区别了。 例如,如果凯拿起双节棍,他就可以像李小龙一样与双节棍一起跳舞,并重伤敌人。 但如果他拿起水管或者铁棍,就无法对敌人形成连击,伤害值自然会大大降低。 这些武器会在关卡中随机出现,能否捡到你的“宝藏”只能靠运气了。
第三代的难度相比第二代有所提高,虽然没有之一代那么变态。 游击攻击、小兵慢节奏连击等战术回归,boss动作更加敏捷,出招更加狠毒。 相应地,由于主角们增加了丰富的技能,玩家可以使用更多的方法来应对敌人的战术。 比如有了奔跑技能,小兵的游击战术的有效性就会大大降低,因为你可以通过奔跑快速接近敌人,并将其一一击败。
如果灵活运用各种新技能,这个BOSS并不难对付(第五关的BOSS除外)。 比如凯可以利用奔跑接近对手施展特殊技能,然后连击和气功,时机成熟时给他一记。 短时间内就能对BOSS造成重创的超级必杀技。 所以从某种角度来说,游戏的难度实际上是降低了。
敌人和boss基本上都是新面孔。 就连身为“老熟人”的大佬和之一关老大的胖警察,在外貌上都与上一代有很大不同。 威力恢复到了之一代的水平,“地桩”和“泰山压”也被保留为招牌必杀技。 不过,在加入了诸多必杀技的主角面前,他们已经不再像初代那样霸气了。 被恐吓了。
女敌人基本沿袭了二代的模样。 他们挥舞着双剑,喜欢跳跃。 当你不注意时,他们会刺伤你或掐你的腿。 与前作不同的是,美版游戏并没有用“人妖”来代替。 也许“尊重女性”这个理由太牵强了。 新兵中最引人注目的就是那些长相和身材都像蔡宝健的小家伙。 它们的动作比猴子还要敏捷。 他们常用的伎俩是立即闪到你身后并“插入一个 *** ”。 其中两个或三个经常同时出现。 ,配合其他小兵使用骚扰战术,非常烦人。 一大群人从六楼的电梯里走了出来。 一不小心,你就会丢掉性命。
第三代的故事背景再次回到梅罗城。 虽然关卡数量仍然是六级,但由于引入了支线路线的概念,游戏中的实际关卡数量达到了八级。 该关卡本身也有一些小分支。 例如,第二关第二节结束时,可以选择直接前进,也可以进入酒吧; 第四关,当主角来到船上时,可以选择去顶层或者进入仓库。 ; 在第五层,你甚至可以通过下水道进入另一层。 丰富的分支路线大大增加了游戏的可玩性。
总体而言,《激战旋风3》是家用主机清晰游戏中不可多得的佳作,值得一玩再玩。
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原文地址:《《速战旋风3》SFC版评测》发布于:2024-04-04





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