前言

近期一些克苏鲁题材游戏的发布,让克苏鲁神话再次进入了大众的视野。 就国内而言,克苏鲁神话的粉丝是一个相对小众的群体。 在《克苏鲁的呼唤》《寄居奇事之书》发布之前,讨论克苏鲁的帖子很少。 但事实上,各种游戏、电影等作品都与克苏鲁神话有着千丝万缕的联系。 比如大家熟知的《魔兽世界》BOSS——克苏恩; Moon的电影《水形物语》,如果有观众看过《印斯茅斯上空的阴霾》这部小说,那么他们自然会把这部电影和深潜者的故事联系起来。

人类深渊

“我认为它们的身体是暗绿色的,尽管它们的腹部是白色的。

它的身体大部分光滑光滑,但背部却有高高的鳞脊。

那人影有着模糊的人形特征,但头却是鱼头,巨大的眼球突出,永远不会闭上。

脖子两侧长着不断振动的鳃,长长的手脚上有蹼。

它们杂乱地向前跳跃,有时只用后腿,有时用四肢……沙哑、尖锐的喉咙声……传达了他们脸上无法表达的所有阴暗情绪。 ”

——《印斯茅斯的阴霾》

但这些都是题外话。 这次的话题是聊《克苏鲁的呼唤》这款游戏,所以我们把话题拉回来,先来说说什么是克苏鲁神话。

猫和爱情工艺品

事实上,就我而言,克苏鲁神话体系中的人——尤其是调查员,或者我们称他为游戏的主角、电影的主演——和猫很相似。 我为什么这么说呢? 因为俗话说,好奇害死猫。 这句话抓住了人类对未知和神秘的好奇心,也强调了好奇心是有风险的,甚至是致命的。 这种概念在HP 口中显得比较晦涩难读,但他却将这简单的6个字提升到了另一个层次。

他在小说《克苏鲁的呼唤》中宣扬人类只是生活在黑暗无尽的宇宙中的一座未知的岛屿上。 即使他们试图探索周围未知的奥秘,他们仍然无法知道世界的真相。 而如果有一天我们有幸能够将这些支离破碎的知识拼凑成可怕的真相,那么人类最终将认识到自己的渺小和世界的恐怖。

我认为人类思维无法将已知的事物联系起来是世界上最仁慈的事情。

人类生活在黑暗海洋中一座名为无知的小岛上。 这片海洋广阔无垠,蕴藏着无尽的秘密,但我们不应该航行太远,探索得太深。

各种科学都在努力朝着各自的方向前进。 虽然到目前为止它们还没有对我们造成任何伤害,但有一天,无关知识的碰撞将揭示可怕的真相,并阐明我们在这一可怕局势中的角色。 地点。

这种光芒是如此的可怕和致命,如果我们不想失去理智、发疯,就必须远远地逃走,躲进一个新的黑暗时代,去寻找平静与安宁。

——《克苏鲁的呼唤》

然后在这里,突然出现了很多你从来没有听说过的东西。 那个HP罗是谁? 克苏鲁神话是什么,和这个人有什么关系? 你不是来讨论游戏的吗? 好,现在我们就来看看这些问题。

自然,这里还要继续介绍HP洛夫克拉夫特和他的一生……那就太无趣了。 当我们谈论一个人的时候,我们要谈论的无非是他的一生和成就。 我们简单来说一下吧。 有兴趣的话可以查一下wiki,看看他写的小说。 比在这里阅读这篇枯燥的文字有趣得多。

关于洛夫克拉夫特的更多细节可以在论坛圈COC和7E规则手册中找到。

……因为怀疑和掩饰是所有诱惑中最强烈的,

此外,对我来说,没有什么比日常生活更可怕的折磨和恐怖了。

HP 洛夫克拉夫特《来自遗忘》

霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特

绰号:热爱手工艺,患有祖传精神疾病。

1890年出生,3岁时父亲发疯,8岁时父亲去世;

我14岁的时候,爷爷去世了,不懂理财的妈妈把我的钱花光了,甚至把祖屋卖了;

18岁那年,我精神崩溃,高中都没毕业;

尽管我27岁开始写作,但由于一些变化,我无法发表,情况变得更糟。

这位31岁的母亲因手术并发症去世。 后来她遇到了索菲亚,两人很快就结婚了。 但妻子的帽子店不仅倒闭了,而且她的健康状况也变得更糟,还住院了。 而且这么大年纪了,她没有工作经验,也找不到工作。 我有工作,不能离婚。

36岁时,他回到出生地普罗维登斯,开始与姨妈生活在一起。 接下来的几年里,灵感疯狂闪现,他写了很多小说。 然而,她的姨妈去世了,她最亲密的朋友自杀了,她的肠癌扩散得相当严重,她最终于1938年3月18日去世。

直到他去世之前,他都未能真正编写和出版自己的书。 后来的作品由他的朋友和粉丝整理出版。 就连从他的小说中衍生出来的克苏鲁神话体系也不是他编撰的。 事实上,他并不是众多神话生物中以克苏鲁命名神话体系的人。

当然,这里无论我们如何介绍艾工匠,无论我们如何称赞他的小说有多么迷人,都不如你感兴趣后查阅资料、阅读小说来得有效。 下面是一些关于热爱工匠精神的经典句子,供大家体会。

和 of 是恐惧,而 和 类型的恐惧是对 的恐惧。

人类最古老、最强烈的情感是恐惧。 最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧。

——《文学中的灵异恐怖》

为了世界的和平与安宁,人类不应该踏足地球上一些死寂黑暗的角落,不应该深入到一些未知的无底深渊; 否则,沉睡的怪物将再次被唤醒,剩余的邪恶梦魇也将从黑暗的巢穴中爬出,踏上新的疯狂之旅。

——《在疯狂山脉》

在拉莱耶的宅邸中,沉睡的克苏鲁在梦中等待着您。

——《克苏鲁的呼唤》

可以撒谎的人并没有死

甚至连死亡也可能会随着亿万年而消亡

永远沉睡的并不是死者

在美妙的永恒里,连死亡都会消失

——阿卜杜勒·阿尔哈兹莱德,《死灵之书》

如果你有兴趣,可以尝试阅读以下小说

《克苏鲁的呼唤》、《邓里奇恐怖事件》、《印斯茅斯上空的阴霾》、《超越时间的阴影》、《疯狂山脉》

克苏鲁神话和克苏鲁桌面游戏

1. 克苏鲁神话是关于什么的?

确实,上面讨论的事情比较无聊。 一句话,一个叫洛夫克拉夫特的人在他悲惨而短暂的一生中创造了克苏鲁神话体系,创作了大量相关文学作品,并收获了一群志同道合的人。 朋友或粉丝帮助他扩展和完善了这个美妙的神话体系。 克苏鲁神话的诞生也与洛夫克拉夫特的时代背景密切相关。 那是一个科学蓬勃发展的时代。 科学家们不断在各个领域探索,钻研新内容,探索未知。 知识,克苏鲁神话向人们传达了未知才是最可怕的观念。 如果人们继续寻找,他们肯定会灭亡。 因为“他们”还没有离开,直到我们发现他们存在的那一天,我们只能在不断的恐慌中迎接注定的毁灭。

虽然克苏鲁神话这个名字来源于旧统治者克苏鲁的名字,但这并不意味着克苏鲁是神话体系中最强的存在,而选择克苏鲁作为名字的人也不是洛夫克拉。 福特本人以及他的朋友奥古斯特·德雷斯。

至于为什么选择克苏鲁这个名字,目前还没有定论。 相反,正是因为如此,克苏鲁才成为了神话体系中最为人熟知的存在。

我们来看看柯先生的关系以及程度。 宇宙诞生之初,就有阿撒托斯(盲目与愚蠢之神),俗称A先生,但A先生代表了“混沌”的属性。 它没有智慧,无法被人类理解,并且控制着时间和空间。 尤格-索托斯(俗称泡泡)、奈亚拉托提普(俗称奈亚)和舒布-尼古拉斯(俗称黑山羊)三神是A先生先后孕育出来的。 再往下,还有其他神话生物、旧统治者、远古种族等,以及他们的亲属和追随者支撑着整个神话体系。 克苏鲁属于古圣,但其神话体系过于复杂。 另外,克苏鲁神话本身已经被许多不同的作者创造和丰富,所以这里不方便深入讨论。 如果你有兴趣的话,可以去了解一下。 其他神话生物的背景,例如黄衣之王、修格斯和米戈。

阿萨托斯

来自最深混沌的终极而无常的邪恶,在无限的中心沸腾沸腾,亵渎万物——肆无忌惮的恶魔阿撒托斯,无人敢喊出他的名字。

在超越时间的黑暗无比的殿堂里,在可恶的邪鼓低沉疯狂的敲击声和恐怖魔笛空洞单调的嚎叫声中,它饥肠辘辘地啃咬着。

——《卡达斯》中的HP·洛夫克拉夫特、犹格·索托斯

巨大的光球向门口涌来

……附近球体的破碎部分和诡异地向外流动的原始物质聚集在一起,形成了一个不祥而恐怖的东西,来自外太空的恐怖……它的脸是由虹彩球体聚集而成。 变得

…… 这团太古泥土,在永恒混沌的源头泛着泡沫,超越了最遥远的时空深渊!

——奥古斯特·德雷斯、《破德克》的舒布-尼古拉斯

长命! 长命! 舒布-尼古拉斯! 生下数千人的森林黑山羊!

——HP·洛夫克拉夫特《夜中低语》奈亚拉托提普

那人身材高大瘦弱,一副年轻的古代法老的样子,身穿各色华丽的长袍,头戴金色双冠,自然闪烁着光芒。

……他有着暗黑之神或者堕落天使才有的魅力,眼眸中潜藏着一丝无聊,闪烁着难以捉摸的幽默。

——HP洛夫克拉夫特《卡达斯之梦》

2.什么是桌游《克苏鲁的呼唤》?

除了文学领域,COC神话在其他方面也有自己的建树。 桌游作为一款经典传统的游戏,经久不衰,有着如此有趣的世界观。 有相应的游戏规则也是合理的。 该规则由混沌元素([])发布,目前已在全球范围内发布。 已广泛传播并已更新至7E版本。

一般来说,在COC桌游中,玩家扮演的是一个普通人,因为各种原因卷入神秘事件。 在这个游戏中,他们(他们)可能会经历各种奇怪的事件,与不同的人互动。 或是人生谈判,揭露隐藏在黑暗深处的可怕真相; 当然,身体和精神上的折磨可能在他们接触到真相之前就已经杀死了他们。 因为COC与DND、WOD等其他规则不同,COC强调人类的脆弱性,普通人类永远无法与神明抗衡。

举个最简单的例子,在7E规则中,普通人的生命值上限不超过20点。 以柯先生的数据为例,他的战斗技能为100%,伤害为1D6+21D6。 这是什么意思? 如果柯先生击中你,即使27个六面骰子全部都是1,那么你也死定了……而且你会像纸浆一样突然死在当场……

COC桌游是一款游戏,您可以通过D100系统,在秘密守护者的主持下,通过口头或书面的冒险,与2-3名其他玩家一起参与洛夫克拉夫特式的故事。 其中,(简称KP)将在一个名为“”的脚本的协助下主持比赛。 这个模块会告诉KP整个故事的大概结构、故事的关键情节以及达到结局的条件(模块) 团体不一定有固定结局,KP也不一定要主持根据模块进行游戏)。 由其他玩家(简称PL)控制的角色(简称PC)将共同讨论决策并与KP一起完成故事。 整个游戏使用的数值系统是基于D100系统。 D100系统由D4/D6/D8/D10/D20组成。 两个D10骰子组成10个数字,每个数字代替D100。 游戏的核心是与包括KP在内的其他玩家一起完成快乐的冒险。 记住,主要目的是让大家开心克苏鲁神话相关游戏,次要目的是过关,所以如上所述,我们不必遵守规则。 ,模块按步骤进行游戏,核心目的是让大家有愉快的集体跑步体验。

跑步团体中常用的一组骰子

当然,更详细的规则我们这里就不赘述了。 我们可以简单地将COC跑步视为与朋友的聊天,一场发生在纸笔和骰子上的奇幻冒险。 当然,现在也可能发生在即时通讯中。 软件和骰子机器人。 如果你有兴趣参与,可以在上面提到的共享文件中找到一些基本的入门规则书籍,也可以查看其他玩家的跑团。 各大视频网站上都有很多视频可供观看。

现在这里有了桌游跑团的视频,自然有人期待COC电子游戏,也有人想做这样的游戏,于是各种基于克苏鲁神话世界观的游戏就诞生了。 但从我个人的角度来看,目前电子游戏还没有办法取代TRPG。 主要问题在哪里? 没错,就是楼主。 同一个模块在不同的主机、不同的玩家手中会呈现出不同的故事。 只有主持人可以根据模块结合当前的游戏情况实时调整整个故事的走向。 控制整个游戏的节奏,回应玩家各种古怪的想法和行为。 换句话说,TRPG的无限可能很难在电子游戏中还原。 即便是RPG玩家赞不绝口的《神界2:原罪》,也无法支持玩家实现自己的各种想法吧?

从剧本的开放性来看,我们今天的主角,《克苏鲁的呼唤》游戏只是一个多结局的交互模块,但这并不意味着它没有突出的特点。 另一方面,硬要让他达到跑团的标准,那就有点不合理了。 游戏刚官宣的时候我就一直在关注他,不过由于年底的杂务较多,现在终于有时间整理一下自己的思绪了。

《克苏鲁的呼唤》电子游戏和TRPG规则

当我之一次听到这个游戏的名字时,我很惊讶。 这家工作室有什么底气,直接采用这样的绰号作为游戏的标题,没有任何字幕? 之一次听到这个名字,我们会主观地认为这款游戏是为了吸引人们的注意力。 这很容易理解,我不得不承认它确实引起了我的注意。

正如上面提到的,我很难同意将桌游数字化的行为,即把至少两个想象力丰富的人头脑中的东西变成一堆由0和1组成的数据。 抱歉,这么说似乎对所有游戏行业的从业者颇为不尊重,但仔细想一想,目前来看,落实起来是非常困难的。

所以,我其实是抱着一种不一样的期待来观看和等待这场比赛的——我想看看它能恢复多少团队配合,我想看看一场大调子的比赛能烂到什么程度。 然而事实证明,这款游戏是市场上最名副其实的。 至于为什么,我们慢慢说。 但在这里我想说一点,因为我玩的是steam版,所以我就简单说一下我自己对于游戏优化的一些感受。 控制台版本可能略有不同,这一点我不确定,所以我想在这里提前解释一下。 后面讨论的所有体验都是基于Steam版《克苏鲁的呼唤》。

那天晚上,游戏解锁后我回到家做的之一件事就是打开电脑并下载游戏。 总体来说,游戏并不大,加上16GB的容量,从某种角度来说,这款游戏似乎并没有那么“精致”。 其实对于大多数人来说,之一次听说这样的游戏很可能是因为借用争议,而这款游戏作为被借用的一方自然会受到关注。

熟悉的场景

话题扯远了,我们回到游戏本身。 在这款游戏中,玩家扮演 *** 皮尔斯,被生活所迫接受一项奇怪的委托,前往黑水岛调查一场庄园火灾。 但在游戏一开始,客户端告诉玩家的信息就透露出事情并不简单。 更何况,主角还承受着战争造成的精神创伤。 ——所以其实这也可以称为COC群跑模块的背景故事。 如果把它整理成跑队PL招募信息的话,会是这样的:

关键人物:XXX

模组名称:克苏鲁的呼唤

时代背景:1820年代的波士顿

招募人数:1人

技能点:XXX点XX/XX

技能推荐:? ? ? ?

背景介绍:你是一家侦探公司的 *** 。 由于表现不佳,公司警告你需要接手案件,否则将被解雇。 战争造成的精神创伤也不时困扰着你。 当你为现状而烦恼时,一位商人找到你,希望你前往黑水岛调查她女儿被谋杀的事件。 即使你觉得事情不简单,你也没有办法,只能接手这个案子。

游戏技能系统的改变

其实从某种角度来说,这款游戏就是一款单人组跑模拟器。 很多地方可以参考TRPG的规则来比较体验。 但也有区别,因为这只是模拟,并没有真正的KP来帮助你完成游戏。 比如上面的“技能推荐”,游戏中并没有给出,虽然玩完关卡之后,基本上就能感觉到有哪些技能可用。 在游戏中体现的不是很好,或者说没有效果。 为了避免剧透,这里就不介绍了。

而这个技能界面只要经过游戏前几分钟的小过场就可以打开看到。 其中医疗和神秘学的等级是固定的,皮尔斯需要通过游戏中的经验/收集相关知识书籍来升级; 其他物品可以通过单独加点来升级。

角色技能列表

通过TRPG规则来解释一下,图中显示的力量技能等级为40%,也就是说游戏中需要测试角色技能时,扔一个D100,目标小于则技能测试成功40; 也就是说,百分比越大,技能测试就越容易通过。 值得一提的是,这个系统将繁琐的桌游角色技能列表简化为7个技能。 与桌面游戏规则相比,关系如下:

成为汇聚要素的SAN价值体系

除了技能上的细微差别之外,游戏中另一个巨大的变化就是SAN数值体系。 在游戏《克苏鲁的呼唤》中,SAN价值系统变成了类似于收集系统的东西。 每一件造成皮尔斯精神震撼或创伤的事件都会被记录在这个菜单栏中,包括但不限于接触神话生物、阅读禁忌知识书籍、看到血腥暴力场景、经历怪异离奇的事件。 与跑团更大的不同在于,无论皮尔斯受到多么严重的创伤,无论他的SAN值下降多么低,都不会导致角色失去控制。 也许更大的影响是皮尔斯患有幽闭恐惧症。 游戏中呈现的效果是,当恐惧症被触发时,游戏画面会扭曲、模糊,并伴有粗重的呼吸声,这在一定程度上是相当烦人的。

皮尔斯的理智计

+ 本部分有严重剧透...

有什么可抱怨的

1. 射击手感

这他妈什么射击感啊! 即使你说《 Run》中的调查员拔枪是个坏主意,你也正在玩一款用虚幻引擎制作的视频游戏。 我从来没有玩过一款射击感觉像这款游戏一样糟糕的游戏。 基本上,感觉就像你指向并点击任何地方都可以拍摄。 动作非常僵硬,反馈极差。

2. 过场动画

也许当你之一次切换到办公场景时,你会发现这个游戏莫名其妙的过场动画并不像播放录制的视频那么流畅。 强制这样的伪实时计算画面被迫直接播放录制的动画。 舒服的。 这看起来非常伤脑筋。

3.本地化翻译

emmmm我不能说他是好是坏。 也许负责本地化的成员中有胡建仁,大家只是当笑话或者他是故意的。

为了避免剧透,图片均经过适当处理。

总体评价

本着不剧透的原则,对本游戏的总体评价如下:

+优秀的游戏剧情层层推进,解开谜团

+不错的规则转换,合格的单人组跑模拟

+大量克苏鲁元素,忠于神话世界观

+多种因素决定的多种结局,具有一定的重玩价值

- 射击手感差

-游戏优化仍需改进

-部分技能效果近似为零

简介: 一款专为克苏鲁粉丝打造的单人组跑模拟器。 也可以作为新人跑团的安利作品,但还算不上是一款足够好的游戏。 原价114元,对于它的“游戏”品质来说,有点令人失望。 对于非铁杆粉丝来说性价比较高,建议打折购买。

粉丝:4.5/5

非粉丝:3/5

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原文地址:《克苏鲁神话!聊天灵感来自游戏“克苏鲁的呼唤”》发布于:2024-04-03

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