《混沌与秩序》人物介绍 《混沌与秩序》是一款大型3D在线奇幻游戏,将为玩家提供全3D的游戏画面体验和各种场景——黑暗的森林、炎热的沙漠、崎岖的山脉等等。 场景将让玩家接触到各种各样的敌人和超过 500 个任务。 混沌与秩序国服下载游戏中文名称:混沌与秩序游戏英文名称:游戏类别:动作角色扮演游戏语言:支持中文游戏费用:完全免费适用固件:.2+游戏大小:8.5M主程序+约900M数据包人物介绍装备(16个位置) 战士 根据初始属性点可以看出,初始属性点是统一的,只是比例不同。 各种族战士的护甲为43,是各职业中更高的。 这意味着战士更加耐用。 对于人族来说,各个属性点都比较平均,应该算是平庸的武者。 精灵速度更快混沌与秩序森林之子,应该被归类为敏捷战士。 兽人拥有较高的力量值,这意味着他们是暴力的战士。 不死族,拥有高智慧,聪明的战士。 通过法师和战士的对比,他们会发现精灵的初始属性点总和比战士要小很多。 但我们也能看到各个种族对法师职业的影响。 同职业的护甲都是一样的,战士43,法师9,差别巨大~太难打了。 人族依然没有什么突出的属性,与其他种族相比处于平均水平。 精灵拥有很高的敏捷性。 兽人,实力较高。 不死族,智力较高。 武僧 武僧初始属性总点为74点,介于战士和精灵之间。 和尚的铠甲也是9级,而且是软软的。 其他属性配置相同,根据不同种族的特点而定。 那就是人类平庸,精灵速度快,兽人暴力,不死族智力高! 对于辅助职业来说,训练方式向来多种多样,这里就不多解释了。 游侠主属性总和为83。参考“人类平庸,精灵速度快,兽人暴力,亡灵智力高”。 对于游侠这个职业来说,精灵是最适合的。 相信很多人都会喜欢这样一个讲求速度的杀手职业。 初始属性总点数差异 战士=103 法师=49 武僧=74 游侠=83 即初始属性:战士 游侠 武僧 法师 不同种族,各属性比例差异 力量:兽人 人类 亡灵精灵 体力:人类种族=兽人 亡灵精灵 护甲:人类=精灵=兽人种族=亡灵 速度:精灵 人类=游侠 兽人种族 智力:亡灵精灵 人类 兽人种族 通过这样的对比,可以更好的选择走哪条路线和职业选择。 专业的训练方法和趋势我就不解释了。 有不同的玩法,没有一个是错的,有强弱,有快乐,有沮丧。 没有真正的结论。 不过对于新手、没有游戏经验的玩家来说,建议选择人类,不容易死~哈哈!原文引用自
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原文地址:《《秩序与混沌Online》人物介绍.doc》发布于:2024-04-03





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