相信对于很多80后、90后玩家来说,我国台湾IGS电子出品的《西游记》、《三国之战》、《神剑》,都承载着我们无数的青春记忆。 然而一向以格斗游戏着称的IGS,却一度趁着《街头霸王2》的火爆,制作了一款武侠风格的格斗游戏。 但这款游戏上线后显然没有达到预期。 至于为什么? 只要问问《街头霸王》、《拳皇》和《真人快打》就知道了。
不过,《傲剑》虽然只在整个街机市场引起了小小的轰动,但却在整个国内格斗游戏领域掀起了巨大的浪潮。 因为国内几乎没有一款格斗游戏能够达到《傲剑》的高度,而且游戏中所有的声音都是纯正的普通话(虽然有口音)! 但在被日本招名洗脑的国内玩家心目中,有没有口音已经不再重要。
1998年,IGS正式推出了一款充满东方武侠气息的格斗游戏《刀锋》。 相信很多玩家之一次看到这款游戏的时候都会从中感受到满满的SNK风味。 无论是人物动作还是画面质感,都给人一种《饿狼》的错觉。
在游戏剧情方面,IGS也充分吸收了SNK的讲故事风格。 并不像《拳皇》、《街头霸王》那样,为了举办格斗比赛而融合了来自世界各地众多个性鲜明的角色。 而是像《饿狼传奇》系列一样,为玩家设定一个故事背景,并以故事线的形式将所有角色连接在一起。
相信看过很多金庸先生写的武侠小说的玩家,应该都能从《傲剑狂剑》的剧情中感受到一种熟悉的感觉。 游戏剧情大致讲述了元朝时期,华山、少林、武当、青城、昆仑五派结成反元联盟,进而对抗元朝势力的故事。 游戏标题中的“傲剑”和“狂剑”分别指的是华山派的龙吟风和武当派的诸葛雄,而游戏的反派则设定为青城派的上官羽。 。
“断臂英雄”诸葛雄、与元朝公主有染的“龙吟凤”、永远长不大的“金轮童子”……这一定是巧合!
游戏的剧情其实就发生在五宗中武功更高的三人身上:华山派的龙吟风、武当派的诸葛雄、青城派的上官羽,他们也自然而然地成为了元军的眼中钉。
首先是所有武侠小说中常见的一个情节:黑化。 在西域血衣教首领“以汉制汉”的阴谋下,上官羽没能经受住诱惑,背叛反元联盟,加入元军。 表面上他广泛发布英雄帖,希望邀请各界英雄共商反袁大计,实际上却设下埋伏,想要将这些人全部抓获。 不仅如此,他还派人冒充各门派武林相互图谋,让各门派互相猜疑,希望瓦解反元联盟。
一时间,天下所有人都陷入了危险之中。 曾经聚在一起共商大计的同伴,如今却变成了“笑里藏刀”的敌人。 除了抵抗虎视眈眈的援军之外,大家还要小心与自己并肩作战的同伴是否会这么做。 趁机偷袭自己,就这样,怀着不同目的的主角们用各自的方式闯关,最终击败了幕后boss,拯救了整个世界……
虽然游戏中的每个角色都有独立的剧情线,但最终他们都殊途同归傲剑狂刀千幻邪魔,都需要打败最终的boss千幻魔。 不过这样的创意,在当时的玩家看来也是会留下深刻的印象的。
除了在游戏剧情上下足了功夫,《傲剑》在格斗游戏的核心上也毫不逊色。 请问,一款优秀的格斗游戏需要做到什么? 这是一种出色的组合感觉吗? 还是华丽炫酷的特效? 两者都不! 格斗游戏最重要的品质就是“难度”! 因为只有这样玩家才会把时间花在游戏本身上,对吗? (笑~)
回到游戏本身,《傲剑》虽然在品质上无法与同时期的格斗大作相提并论,但论难度,肯定比前作要好。 这款游戏的难度系数可以说是满级的。 负载领域。 一般的新手玩家如果想要快速了解这个游戏,肯定需要几十个金币。 即便如此,也只能说是个别人物的一点线索。 不过,《傲剑》与其他早期格斗游戏不同。 游戏之间的另一个相似之处是角色的平衡。 可以说,玩家只需要掌握三位主角,以及金轮童子和阴阳判官的玩法即可。
时至今日,我们再次回顾这位国产格斗游戏的“先驱”。 《傲剑》依然具有独特的东方美学和剑斗游戏特有的爽 *** 。 在众多国产游戏中依然名列前茅。 他的地位非常高,但正如我们一开始就说过的,“生不逢时”这四个字应该是《傲剑狂剑》中对他更好的褒奖。
好了,以上就是小编今天给大家带来的全部内容了。 不知道大家对《傲剑》有什么样的回忆呢? 欢迎在评论区留言告诉我哦~
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《经典街机游戏《傲剑》是国人专属的武侠记忆,可惜生不逢时。》发布于:2024-04-03
还没有评论,来说两句吧...