野蛮人
野蛮人使用了折磨难度下野蛮人的三块碎片——大地之力。 该套装是地震技能的主题套装。
地球电源组:
2 件:每杀死一个敌人,地震的冷却时间就会减少 2 秒。
4 件:当你跳跃落地时,你会释放地震。
野蛮人只戴了三件,但他带来了著名的套装戒指(所需套装物品数量减少1),因此他得到了4件套的效果。 拉索克之靴允许野蛮人在冷却开始前两秒再次施放跳跃,这与跳跃/地震主题相结合。
请注意,三个 20% 火焰技能伤害附加物品会带来大量非面板 DPS 奖励。 叠加这种伤害效果在《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》中会产生巨大的差异,您需要将其与正确的技能配对。 大多数能力的符文效果现在都有不同的伤害类型。
另请注意,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中面板DPS并不能准确显示角色的能力。 元素伤害类型奖励(10%-20%)和各技能加成奖励(10%-15%)不包含在角色面板显示的DPS中。 但你可以看到,有了这个野蛮人,玩家可以叠加 40% 到 60% 甚至更多的元素伤害。 创造一个对某项技能有100%加成的角色并不难,这会造成你棋盘上数值两倍的伤害。
巫师
《巫师》中更好的物品是武器,绝对是Build修改的物品,和我在《巫师》内测最后几天使用的一样。 这是莱德的强力弓。 元素箭获得 4 点仇恨并且不再被消耗。 这是一个巨大的游戏优势,而且不仅仅是闪电箭比追踪箭造成更多伤害的问题。
拿到这把弓后,我的游戏玩法完全改变了。 我用结界把原来用仇恨恢复词缀的箭袋和斗篷换成了技能伤害词缀。 我将 30 点典范点从更大仇恨更改为敏捷,将被动更改为伤害,等等。
该开发者的巫师帐户还拥有另一件改变游戏规则的装备 - 轰炸背包,它可以让你再设置两个哨兵塔。 新的掠食者化身套装拥有令人惊叹的套装效果。 4 件可以一次性召唤所有战宠,6 件可以让你的哨塔释放你的仇恨技能,例如连射、元素箭和战轮。 ETC。
巫师的其余物品并没有那么令人印象深刻。 看看这两个普通的戒指! 这对于我在内测中的角色来说是一个很大的下降。 看起来开发者只是很快找到了两个巫师戒指,而不是像其他角色一样使用任何开发工具来获得两个。 那些设备。
在《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》封闭测试的最后一周,游戏开发者与玩家一起玩并直播了几款游戏。 我参加了与开发者约翰·杨(John Yang)的一次会议,会议使用了巫师/野蛮人,产生了一些很棒的话题。 它还让我们有机会使用查看功能来查看参与直播的开发者角色穿着什么设备,以及帐户上的其他角色。
开发者未使用自己的账号参与活动; 他们在《暗黑破坏神 III:夺魂之镰》内测服务器上创建并存储了一个特殊帐户(名为“”,没有 标签)。 有5个70级任务,所有这些角色都穿着现有装备进入游戏。 这些一定很棒,因为开发人员还必须在玩游戏时回答问题,他们不想像菜鸟一样死去。
那么他们到底穿什么呢? 有些是稀有的,有些是传奇,还有一些是《暗黑破坏神 III:夺魂之镰》独有的。 装备并不完美; 有些人着迷了,从一套中拿走了一些很酷的作品。 即便如此,这些特定角色的 DPS 仍高于测试中的许多玩家。
我仔细看了看游戏中和我玩的猎魔人约翰·杨,然后我把直播账号上的所有角色属性都截图了。 并且截图中还包含了他们的技能组合。
我们先来说说新人,十字军的技能和 *** 装备。
十字军
十字军装备太棒了。 十字军的 6 件套“阿克汉之甲”将让您在折磨难度下苦苦挣扎数月。 *** 的效果是你可以同时使用阿卡拉特冠军技能的所有符文效果。 两件套戒指套装《意志堡垒》的统计数据非常出色,以至于我在内测版中能找到的所有绿色珠宝都相形见绌。 此外,最有趣的显然是传奇武器和盾牌。
海隼之爪:消除了祝福之盾的能量消耗。
:祝福之盾会在 4-6 个额外敌人之间弹跳。
祝福之盾基本上是一个投掷盾牌,就像野蛮人的投掷武器一样,除了盾牌在 4 个目标之间弹跳,美国队长风格。 这是一个很受欢迎的技能,但需要消耗20点怒气,快速使用5次就会耗尽所有能量。 由于该连枷的特殊效果,能量消耗已被消除,弹跳次数也已增加。
如果你是十字军战士,你就会想要这一切。
僧
我玩的时候发现这个账号没有和尚,内测快结束的时候查了一下,还是没有。 显然他们只会玩 5 次,所以僧侣并没有被创造出来。
所以这说明暴雪讨厌野蛮人(错)、神秘主义者(错)、武僧。
巫医
巫医混合了一堆传奇装备,尤其是拍卖行上流行的巫翼时刻。 祖尼玛莎的鬼魂也能看到,和暗黑破坏神3里的鬼魂没什么区别,除了数量不同。 (添加了 *** 套装效果,让你的幽灵大军保持活力直至死亡。)
之一个有趣的巫医特效来自于手套,它使宠物的攻击速度提高46%。 这并不是巫医独有的奖励,但巫医有很多宠物可以从中受益。
宠物因为武器而变得更好,吉德宾现在有机会在你攻击时召唤一支幽灵大军。 (我对武器的低伤害感到惊讶。2400对于内测后期的单手武器来说是一个“不错”的伤害值。) 巫毒面具坎邪可以让鬼宝宝拿起武器。 当你使用毒箭时,鬼婴们会像一群移动炮塔一样吹出毒箭。
新的折磨专用巫医套装中有一件物品,但它只是收割者吉德的肩铠,这在肩铠中并不是很好。 整套6件,有一个非常有趣的特性。
收割者吉德的衣服:
6件套 - 灵魂收割会直接对目标造成伤害,并随着时间的推移消除所有剩余的伤害效果。
如果你有一些大伤害,比如6秒内1500%,他们会直接造成伤害。 尽管大多数玩家不喜欢连续伤害效果而更喜欢一次性伤害,但这允许游戏玩法多种多样。 但随着时间的推移暗黑3直播,开发者们的数量不断增加,许多职业都拥有诸如 7 秒内 2200% 伤害的攻击。 现在想象一下这些效果同时释放出来吗?
值得注意的是,这里并没有使用另一件新的巫医六件套地狱之牙盔甲。 (好像是僵尸墙技能的主题设定,这是一个现在经常被大家忽视的技能,所以所有的技能组合都会多样化。)
神秘
尽管神秘主义者有很多技能和被动祝福,但他在这些角色中拥有更高的面板DPS。
高DPS很大程度上并不是武器,只有2272.2DPS。 (作为对比,我的DH单手弩有2870 DPS,这是我昨天内测得到的单手弩达到的。)它仍然是一把剑,而不是一根棍子。 风剑,显然是受魔兽世界启发的物品,并且还具有有趣的传奇效果和闪电减益。
Build中的这套真实的东西来自于两个套装的效果,很大程度上是因为套装环。 它允许塔拉莎套装使用 4 件效果,神秘之痛专属凤凰羽毛套装也是如此,它具有 2、4 和 6 件效果。
塔拉莎的元素:
四件套:造成奥术、寒冷、火焰、闪电等类型伤害时,天空中会召唤出同类型的陨石。 每个伤害类型效果都有 8 秒的冷却时间。
凤凰羽衣:
4 件套 - 当你死亡时,一颗陨石从天而降,使你复活。 该效果有 300 秒的冷却时间。
6 件套 - 被火焰伤害杀死的敌人会爆炸,对周围敌人造成 300% 的伤害,持续 5 秒。
我无法想象塔拉莎的 4 件套会有多好,因为它有 8 秒的冷却时间。 但如果你有 3 或 4 种元素伤害类型,包括武器上的特殊效果等,那就没问题了。 更不用说陨石的伤害了,但我猜这套衣服还在开发中。 (其他很多物品的特效也是如此,直播中提到过。)
凤凰羽衣4件套对于专家模式玩家来说显然更感兴趣,但因为沉思之池的经验奖励,维持生存对于普通模式的神秘主义者来说也很重要。 6件套特效看上去有点可笑,5秒300%,也就是说每秒60%伤害。 秘法师的各种伤害都比这个高。
那么你觉得这些角色的高级套装怎么样呢? 传奇物品很棒并且具有很好的随机属性,但真正让我印象深刻的是整套稀有套装物品。 当然,这些只是开发人员编写的代码,而不是在游戏中创建的,但它们仍然令人印象深刻。 我在内测期间开采了一些,部落中的其他人也开采了它们,但这些人所取得的全方位效果确实令人眼花缭乱。
这些只有折磨难度的东西有多罕见? 上个月的内测掉落数量有所增加,我的巫师从娜塔莉亚的套装中发现了 8 到 10 件物品,其中 2 件来自巫师、暗影斗篷的高端 4 件套。 巫师需要穿戴全部 6 件套装。 我的例子并不意味着你会在找到高端套装之前找到60-80个娜塔莉亚,但传奇和套装物品的掉落很难说,并且具有超强效果的物品更加罕见,即使在折磨难度下也是如此。 )
收集所有传奇物品或一些高端套装物品将是一个挑战。 掉落虽小,属性却很大,但如果物品没有明显提升,拿什么来留住玩家呢?
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原文地址:《揭晓《暗黑破坏神3》开发者直播账号高端装备!》发布于:2024-04-03




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