职位申请:2020年暑期实习提前获批,腾讯IEG事业部游戏策划实习生

首先介绍一下我的背景:我是CS专业的,刚从美国游戏专业硕士毕业,没有实习经历。 我今年3月23日向鹅厂投稿,3月25日入职,经过7天4轮面试,拿到了offer。 我为成为一名游戏策划师已经准备了很长时间。 最近有很多朋友问我相关经验,我就简单总结一下,分享一下。

本文分三个阶段进行分享:学习阶段、面试前准备和面试心得。

学习阶段

了解立场。 游戏策划是游戏开发中各类工作策划的总称。 它负责游戏各个创意领域的创意、原型设计、实施和平衡(P25。游戏制作的本质)。 在我看来,游戏策划者就是年轻的游戏制作人。 他们是游戏开发团队的底层中心。 他们负责制作设计内容并联系团队内的程序和美术来协作完成项目。 游戏策划一般不需要专业,那么这是否意味着策划的门槛很低呢? 并不真地。 这只能说明考生的上限和下限相差较大。 同时,行业还缺乏专业的游戏策划评估体系和学习体系,使得软技能在应用过程中显得极为重要。 如果你想学习成为一名游戏策划师,你很难像学习一般学科那样通过透彻的知识来积累知识点。 学习规划更像是一个积累的过程。 以下是一些要点:

玩游戏:爱玩游戏、多玩游戏,是游戏策划人最基本、最容易的素质。 设计游戏的过程并不像吃猪肉。 没玩过游戏的人肯定做不出好游戏。 但每个人都知道如何玩游戏。 如果你想成为一名游戏策划师,你该如何玩游戏?

l 深度体验多种类型游戏。 选择您最喜欢的游戏类别,玩一遍,并进行横向比较。 我把所有的游戏都放在脑海里的一个网格表中,动作游戏占据一排。 在深入体验了所有动作游戏并进行了总结分析之后,这一整排的格子都被点亮了。 然后用你从这一系列游戏中所经历的东西向上向下辐射,你独特的游戏知识体系就会建立起来。

l 不挑三拣四,紧跟时代潮流。 对于市场上的热门游戏,即使是陌生的游戏,也应该了解、关注或者体验一下。 游戏产品必须始终以市场为导向。 只有了解市场的选择,你才能知道该怎么做。 面试的时候,面试官很可能会问你各种热门游戏的问题。 这时候,丰富的猎物储备就非常重要了。 (谁能想到我一个大男人竟然给《恋与制作人》充值了……)。

l 进行评测和系统拆解,摆脱玩家思维。 玩上面提到的游戏绝对不是为了打发时间,也不是为了纯粹的娱乐。 游戏策划需要慢慢从玩家思维(这个游戏怎么好玩)演变为策划设计思维(这个游戏为什么好玩,这个功能如何实现,能不能做得更好玩)。 同时对游戏系统进行拆解,分析其游戏系统构建的网络。 这对于提高你的计划能力非常有帮助,也可以帮助你在面试时进行有条理的分析。

系统学习:国外有很多游戏设计理论相关的书籍。 这里推荐一些我认为最值得一读的书籍,对于规范设计思维和理解立场很有帮助。

《游戏制作精髓第三版》(腾讯游戏官方翻译的游戏策划圣经)

《游戏科学》(北京大学互联网发展研发中心撰写,帮助了解行业)

杰西《游戏的艺术》(游戏专业教材)

Steve Swink“游戏感觉”(感觉设计)

特雷西《游戏》(游戏设计过程)

Adams, Joris《Game, Game》(游戏机制,这本书理论性比较强)

拉夫《of Fun for Game》(探讨人性与游戏带来的乐趣之间的本质联系)

还有一些资料,比如腾讯游戏学院的视频分享、大学公开课等等,都值得学习。

培养软能力:软能力是与专业知识和技术相关的硬能力相对应的个人能力。 观察腾讯游戏策划实习生的JD,要求“具有学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析和文本组织能力,能够从思考事物规律中获得乐趣”。 此外,没有像其他职位那样明确的硬技能要求。 从大一开始,学校里一切能让我出风头的活动和地方我都参加。 我在俱乐部和领导力方面积累了相当多的经验(嘿!),这是一个培养软技能的过程。 关于如何培养上述软能力,知乎前辈们有很多经验,这里不再赘述。

积累的游戏项目经验:这里指的是“游戏项目制作经验”。 在中国积累项目经验一般有三种方式:竞赛、实习、课堂项目或自研。 关于实习、课堂项目或者自学我就不多说了。 这里我们就来说说比赛吧。 国内游戏创作大赛主要有两种类型。 一种是各大厂商长期举办的游戏学院大赛,另一种是限时开发的Game Jam大赛。 游戏院校大赛(如2019腾讯大学生游戏创意制作大赛)让制作好作品变得更容易,还有机会直接拿到offer。 Game Jam 时间要求短,能够更快地产出作品,更能体现在高压下工作的能力。 游戏项目经验可以增加你和面试官的会话能力,让他更深入地了解你,同时展示你的设计思维,知道你不是新手,提高你的竞争力。

面试前的准备

我相信大部分同学已经达到这个阶段或者已经过了这个阶段。 即使他们已经提交了也没关系。 腾讯可以在面试前随时修改和丰富简历内容。 在准备过程中,我们站在面试官的角度思考了几个问题。 我想看什么样的简历? 我想招募什么样的人? 这次面试官的亮点是什么? 在做准备之前把这些问题想清楚,你会收到事半功倍的效果。

核心简历:游戏经历和游戏项目经历。 这两部分基本保持了面试的所有话题,最能体现一个人的游戏理解和业务能力。 在描述您的游戏体验时腾讯游戏策划 招聘,不要像跑步列表一样列出游戏。 选择你最擅长、经验最丰富、排名更高的游戏来重点描述。 确定您最喜欢的游戏类别并概述您的整体游戏体验。 同时,在描述你的游戏项目经历时,清晰表达你在项目中的定位,描述游戏的分类,用一句话概括核心玩法,尽可能简洁明了。

了解职责,有自己的理解:基于这个理解,组织一个逻辑系统来整理你的简历,并在自我介绍或稍后与面试官沟通时逻辑地描述你的优势(即为什么我适合这个职位)。 比如我说,因为我本科专业是CS,硕士专业是艺术,兼具编程和美术能力,所以可以更好地与其他岗位的同事沟通,提高项目效率。 用类似的逻辑引导面试官深入挖掘你的简历,展现你的闪光点,将他与心目中的候选人进行匹配。

附上你的个人作品,以丰富面试官对你的了解。 注意不要随便附上自己的几万字的计划。 尽量选择简洁、逻辑性强、带有图片描述的分析案例。 UE图、流程图、思维导图都可以用在分析案例中,展示你的业务能力和思维逻辑。 另外,记得带上一些你之前描述的游戏项目经历的相关插图,并辅以文字,帮助面试官更好地理解。

分析体验热门游戏:做好以上准备后,打开B站游戏专区,浏览游戏媒体,看看直播平台寻找最新的热门游戏,选择几款来玩并做深度分析,并准备好面试。

面试经历

具体面试问题我记不清了。

关键点:

l 要有信心,对你所说的每一句话都有信心,如果你感到虚弱,就深呼吸。

l 保持真实。 面试官的游戏经验和理解力深不可测。 不要伪造或吹嘘你不明白的事情。 如果你不知道,就说你不太了解。

l 展示你的亮点并告诉你你的独特之处或擅长之处。

以上都是基于个人经验。 希望对那些想要策划游戏的人有所帮助。 祝你一切顺利,接受你的offer~

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原文地址:《【腾讯Offer】游戏策划职位学习面试完整指南(干资料)》发布于:2024-04-03

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