第3页 魔法门之英雄无敌6魔法技能图解分析
水魔法
冰甲、泪水:
Lvl1:增加友方单位的物理防御力
Lvl2:集体冰甲,花费30。
冰墙、撕裂系统:
Lvl1:制造3×1的冰墙,对附近的敌人造成“冰冷效果”。 可以格挡远程攻击,费用25。
召唤水元素、撕裂系统:
消费50。
冻结地面,撕裂系统:
冻结 3×3 的地面,使敌人看不到它。 当敌人进入冰冻地面时,就会停下来。 此时会显示冻结位置,花费25。
强化水系魔法:
Lvl1:水系魔法效果增加X%;
Lvl2:施展水系魔法时,按咒语+3计算;
Lvl3:施展水系魔法时,按咒语+4计算。
永恒之水:
冰系魔法造成的“寒冷”效果的持续时间增加1回合。
冰裂,血统:
对目标造成冰冻伤害,带有“寒冷”效果,持续2回合,消耗15点。
暴雪,血统:
它会在 4×4 区域内造成冰冻伤害并具有“寒冷”效果。 该法术持续 4 轮,消耗 60 点。
冰霜之戒,血统:
对范围内造成冰冻伤害,带有“寒冷”效果,并使地面变成冰冻地面,消耗50点。
破冰者,血统:
当友方单位攻击冰冻目标时(冰冻效果也可能算在内),会获得更高的运气,但冰冻效果会被移除并处于被动状态。
关于魔法门之英雄无敌6的魔法技能,这里有关于魔法门之英雄无敌6的魔法技能的详细图文分析,希望对大家有所帮助。
空气魔法
风雨,泪水:
Lvl1:削弱敌方单位远程输出;
Lvl2:团体削弱本地单位远程输出,并伴有“茫然”;
3级; 所有小单位都会逃离风暴。
召唤风元素、泪元素;
消费50。
强化空气魔法:
Lvl1:空气魔法效果增加X%;
Lvl2:施展风系魔法时,按咒语+3计算;
Lvl3:施展风系魔法时,按咒语+4计算。
禁闭:
禁锢敌方飞行单位,使其失去飞越障碍物和生物的能力,消耗 20 点。
风暴之箭,血统:
强化目标的远程能力,使其不受障碍物限制,造成大量雷电伤害。 它持续 2 轮,花费 15。
闪电、血脉:
Lvl1:闪电箭,对目标造成闪电伤害,消耗25;
Lvl2:闪电连锁,对目标造成闪电伤害,可跳至3个目标。 每次跳跃伤害减半,消耗 50 点。
触电,血脉:
所有闪电伤害都有 X% 的几率造成“茫然”效果。
第2页 魔法门之英雄无敌6魔法技能图解分析
土系魔法
再生,泪水:
Lvl1:每轮增加(见2级应该是恢复)生命值X点,消耗15点;
Lvl2:群体再生,每轮治疗所有部队,费用30。
石墙、眼泪系统:
Lvl1:在战场上放置3个石墙,每个石墙持续X轮。 可格挡远程攻击,费用30;
召唤土元素、泪元素:
消费 15.
石肤、眼泪:
Lvl1:单石皮肤,物理防御增加X%,持续5回合,消耗10;
Lvl2:群石肤,物理防御增加
石化、泪水:
石化目标友方或本地单位。 石化的目标是无敌的英雄无敌6暴风雪,并且在效果消失或被驱散之前无法采取任何行动。 施法者每轮有一次几率取消石化效果,费用为50。
强化土系魔法:
Lvl1:土系魔法效果增加X%;
Lvl2:施展土系魔法时,按咒语+3计算;
Lvl3:施展土系魔法时,按咒语+4计算。
侵蚀,血统:
对目标墙壁和障碍物造成 2 点伤害(攻城伤害),消耗 15 点。
地震,血统:
对4×4的城墙或障碍物造成X点伤害(攻城伤害),并对范围内的生物单位(不包括不死元素等)造成“眩晕”效果(-速度和先攻),持续1轮,花费60。
毒云血脉:
在战场上制造3×3的毒云,对毒云内的目标造成X点土属性伤害。 这会持续到战斗结束并花费 50。
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原文地址:《《魔法门之英雄无敌6》魔法技能图文分析》发布于:2024-04-03
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