第3页 魔法门之英雄无敌6魔法技能图解分析

水魔法

冰甲、泪水:

Lvl1:增加友方单位的物理防御力

Lvl2:集体冰甲,花费30。

冰墙、撕裂系统:

Lvl1:制造3×1的冰墙,对附近的敌人造成“冰冷效果”。 可以格挡远程攻击,费用25。

召唤水元素、撕裂系统:

消费50。

冻结地面,撕裂系统:

冻结 3×3 的地面,使敌人看不到它。 当敌人进入冰冻地面时,就会停下来。 此时会显示冻结位置,花费25。

强化水系魔法:

Lvl1:水系魔法效果增加X%;

Lvl2:施展水系魔法时,按咒语+3计算;

Lvl3:施展水系魔法时,按咒语+4计算。

永恒之水:

冰系魔法造成的“寒冷”效果的持续时间增加1回合。

冰裂,血统:

对目标造成冰冻伤害,带有“寒冷”效果,持续2回合,消耗15点。

暴雪,血统:

它会在 4×4 区域内造成冰冻伤害并具有“寒冷”效果。 该法术持续 4 轮,消耗 60 点。

冰霜之戒,血统:

对范围内造成冰冻伤害,带有“寒冷”效果,并使地面变成冰冻地面,消耗50点。

破冰者,血统:

当友方单位攻击冰冻目标时(冰冻效果也可能算在内),会获得更高的运气,但冰冻效果会被移除并处于被动状态。

关于魔法门之英雄无敌6的魔法技能,这里有关于魔法门之英雄无敌6的魔法技能的详细图文分析,希望对大家有所帮助。

空气魔法

风雨,泪水:

Lvl1:削弱敌方单位远程输出;

Lvl2:团体削弱本地单位远程输出,并伴有“茫然”;

3级; 所有小单位都会逃离风暴。

召唤风元素、泪元素;

消费50。

强化空气魔法:

Lvl1:空气魔法效果增加X%;

Lvl2:施展风系魔法时,按咒语+3计算;

Lvl3:施展风系魔法时,按咒语+4计算。

禁闭:

禁锢敌方飞行单位,使其失去飞越障碍物和生物的能力,消耗 20 点。

风暴之箭,血统:

强化目标的远程能力,使其不受障碍物限制,造成大量雷电伤害。 它持续 2 轮,花费 15。

闪电、血脉:

Lvl1:闪电箭,对目标造成闪电伤害,消耗25;

Lvl2:闪电连锁,对目标造成闪电伤害,可跳至3个目标。 每次跳跃伤害减半,消耗 50 点。

触电,血脉:

所有闪电伤害都有 X% 的几率造成“茫然”效果。

第2页 魔法门之英雄无敌6魔法技能图解分析

土系魔法

再生,泪水:

Lvl1:每轮增加(见2级应该是恢复)生命值X点,消耗15点;

Lvl2:群体再生,每轮治疗所有部队,费用30。

石墙、眼泪系统:

Lvl1:在战场上放置3个石墙,每个石墙持续X轮。 可格挡远程攻击,费用30;

召唤土元素、泪元素:

消费 15.

石肤、眼泪:

Lvl1:单石皮肤,物理防御增加X%,持续5回合,消耗10;

Lvl2:群石肤,物理防御增加

石化、泪水:

石化目标友方或本地单位。 石化的目标是无敌的英雄无敌6暴风雪,并且在效果消失或被驱散之前无法采取任何行动。 施法者每轮有一次几率取消石化效果,费用为50。

强化土系魔法:

Lvl1:土系魔法效果增加X%;

Lvl2:施展土系魔法时,按咒语+3计算;

Lvl3:施展土系魔法时,按咒语+4计算。

侵蚀,血统:

对目标墙壁和障碍物造成 2 点伤害(攻城伤害),消耗 15 点。

地震,血统:

对4×4的城墙或障碍物造成X点伤害(攻城伤害),并对范围内的生物单位(不包括不死元素等)造成“眩晕”效果(-速度和先攻),持续1轮,花费60。

毒云血脉:

在战场上制造3×3的毒云,对毒云内的目标造成X点土属性伤害。 这会持续到战斗结束并花费 50。

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原文地址:《《魔法门之英雄无敌6》魔法技能图文分析》发布于:2024-04-03

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