任天堂近日召开了新财年业绩发布会。 发布会上,现任任天堂总裁古川俊太郎回答了许多问题任天堂与腾讯,包括关于其发展、流媒体、云游戏等……

最引人瞩目的莫过于近期任天堂与腾讯合作在中国发售NS的消息。

会议伊始,古川俊太郎证实了这一消息,并明确了公开申请文件的真实性。

任天堂之所以选择与腾讯合作,主要是因为腾讯拥有中国互联网市场和中国游戏市场更大的资源。 为了拓展在中国的业务,腾讯自然是首选。

过去,任天堂也有过通过子公司“神游科技”将DS、3DS引入中国的经验,但并没有取得预期的成功。 现在他们决定与腾讯合作,希望能够通过本土公司继续在中国推广业务。

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对于公司未来的市场前景,古川俊太郎提到:

(任天堂目前的业务范围主要在日本、北美和欧洲)中国是一个巨大的、非常有吸引力和潜力的市场。 不过,与积累了30多年经验的日本、欧美市场状况不同,短时间内开拓中国游戏市场并不容易。

由于国行版本的发布时间尚未确定,因此他们没有将中国市场份额纳入本期(截至2020年3月)的财务报告预期中。 没想到刚进入中国市场的时候,就能做出一些撼动整体财务业绩的事情。

如今,世界拥有如此丰富的游戏娱乐环境,而任天堂能够在同行中脱颖而出,得益于它能够为用户提供软硬件结合的独特娱乐体验。 (软件、硬件)面对日本、美国和欧洲之外快速增长的游戏人口,困难之一是如何长期运营。

任天堂内部也提出了不少应对措施,目前讨论的进出中国市场就是其中之一。 从时间上来说,他们不需要短期发展,而是会花几年时间扎实推进相关业务。

看得出来,任天堂很早就对中国游戏市场有了一定的想法,但并不能说中国市场巨大,所以肯定抱有很高的期望。

任天堂在进行相关市场调研后发现,目前中国市场仍以手机游戏和PC游戏为主,家用主机市场尚不成熟。 这对任天堂来说是一个全新的挑战。

他们目前的基本策略是,首先扩大任天堂IP的认知度,让更多的人了解并接触任天堂。 在此基础上,我们贯彻任天堂的理念,在硬件和软件方面为玩家提供独特的游戏体验。

此前任天堂也积极利用其IP,推出手机游戏、建设主题公园等。

至于“是否与腾讯有过相关的战略讨论”,除此之外,目前还没有对其他计划发表评论。

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原文地址:《任天堂为何要“抱腾讯怀里”?官方解释来了》发布于:2024-04-02

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