编译:泽塔

荷兰一家市场研究公司近日在公司官网发布文章,总结了2021年全球上市公司的游戏业务概况。

据统计,2021年全球游戏业务收入更高的十大上市公司总(游戏)收入将达到1260亿美元,同比增长10.2%,占比约65%​​全球游戏市场年收入(1927 亿美元)。 不过,文中提到任天堂与腾讯,与第11位至第25位以及排名较低的上市公司相比,前十名上市公司的游戏收入增速较慢。 因此,这些行业巨头都试图通过收购、兼并来增加利润。 寻求进一步的增长。

腾讯仍是全球游戏收入更高的公司,并遥遥领先

2021年,腾讯游戏业务收入达322亿美元,同比增长9.9%。 在线服务类游戏是腾讯游戏收入增长的主要引擎。 据了解,腾讯游戏收入增长大部分来自海外游戏。 随着腾讯于去年第四季度成立新的欧美发行部门Level,这一趋势预计将持续下去。

据称,在中国市场,MOBA手游《王者荣耀》带动了腾讯游戏的收入增长,而在海外市场,《皇室战争》的版本更新也带动了其收入和玩家的大幅增长。活动。 此外,得益于动画系列《英雄联盟:两城之战》的热播,PC MOBA游戏的收入也有所增长。

索尼和任天堂面临挑战,订阅服务 Xbox Game Pass 推动微软营收健康增长

在2021年全球上市公司游戏业务收入排名中,索尼和任天堂分别排名第2位和第8位。 但由于种种原因,这两家公司的业绩增长很难达到2020年的高度。

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这些原因包括:2020年,索尼推出了新一代游戏机PS5,以及《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等之一方保驾护航大作; 《最后生还者2》、《对马岛之魂》等多款备受期待的PS之一方游戏发​​布,其中包括任天堂游戏《集结! 《动物之森:新地平线》上映后也迅速风靡全球; 受疫情期间“宅经济”影响,更多人对主机游戏产生了兴趣,愿意在游戏上花钱。

相比之下,微软游戏业务收入去年同比增长9.6%(索尼下降2.3%,任天堂仅增长1.9%)。 指出,订阅服务Xbox Game Pass帮助微软吸引了更多玩家,从而推动游戏业务收入增长。 不久前,Game Pass 订阅人数达到了 2500 万的里程碑。

手游:东南亚去年收入猛增,但未来挑战巨大

2021年,全球移动游戏市场收入同比增长12.5%。 作为App Store和Play的运营商,苹果和谷歌的游戏业务收入分别增长17.7%和20.8%。

与此同时,开发商母公司Sea(排名第10)去年实现了三位数百分比收入,这得益于战术竞技手游《Free Fire》的空前成功,吸引了东南亚、拉美等地区的大量玩家。印度。 的成长.

但值得注意的是,《Free Fire》在印度遭到封杀,这无疑会限制其未来的增长。 此前,《Free Fire》在印度的下载量和日活跃玩家(DAU)分别占比约五分之一和四分之一。 相关禁令实施后,Sea市值下跌16.6%。 其在最新财报中表示,该公司2022年的售前服务净收入预计在29亿美元至31亿美元之间——远低于2021年的数据(43亿美元)。

收购热潮如何改变上市公司的游戏收入排名

文中提到,如果微软成功收购动视暴雪、Take-Two收购Zynga没有遇到任何阻碍,那么未来几年上市公司前10名游戏收入格局可能会发生巨大变化。

具体来说,2021年微软和动视暴雪的游戏收入合计达到210亿美元。 如果动视暴雪是微软的子公司,那么微软将超越索尼和苹果,排名第二。 如果 Take-Two 在 2021 年收购了 Zynga,那么该发行商也将跻身榜单前十,排名第 9。

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原文地址:《2021年上市公司游戏收入排名腾讯领跑,网易排名高于任天堂》发布于:2024-04-02

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