另外,应该有一个外部弹道。 弹道弹道是指在经过很长的距离后,子弹由于重力过小影响了子弹的飞行轨迹而下落。 影响子弹飞行轨迹的因素包括内弹道(膛压、枪线数量、枪管硬度)和外弹道(气流、重力、空气阻力)。 任何弹头的飞行路径都是弧形的。 如果枪管与地面平行,子弹将永远不会在沿枪管延伸部分的任何点相交。 因此,枪管略微向上。

该弧线的曲率取决于弹丸的枪口速度和子弹的流体系数。 初速大,战斗部同时飞行,距离长,重力作用时间短,对弧线的影响程度小,飞行弧线比较平坦。 平坦的弹道意味着子弹不会偏离瞄准线太远,这对于射手来说要简单得多。 基本上,您可以瞄准任何地方,而无需担心调整瞄准或瞄准点。

我们使用的枪械大多枪口初速较高,即枪口向上幅度很低,枪管坚硬,弹道平坦。 也就是说,游戏地图太小,即使存在也无法体现。

你不想向看到的敌人开枪弹道轨迹官网,却发现子弹的飞行轨迹和BB弹、彩弹一样,都会落在30米以内。

今天研究了一下,发现爆炸弩在中远距离射击时会低于瞄准线。 这个游戏有弹道学。 我测试的时候是用爆炸弩远距离射击窗户中央。 如果爆炸发生在室内,并不意味着游戏是弹道式的。 如果爆炸发生在外墙甚至地面上,则意味着游戏是弹道游戏。

实验结果表明,在室内瞄准窗户是不可能使箭爆炸的,但可以通过将枪口抬高到明显高于窗户的高度来实现。

所以这个游戏有弹道学!

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对于同类型枪械,关闭瞄准射击时散乱较大,但瞄准射击精度有所提高。 至于这个精度的控制,不同类型武器的后座是不同的。 添加配件也会改变这种准确性。 例如,添加前握把和激光可以改善散射范围。 此外,光学瞄准镜还可以提高射击精度。 这个游戏在不开瞄准镜的情况下的散射范围是比较大的。 查看十字准线。 本质是打开瞄准镜的感觉和红点或者全息镜不一样。

游戏中起伏的地形并不多。 想打头打AL也可以。 当你达到20级时,你将由退伍军人教导。 你会发现这个游戏不叫使命召唤,它叫可爱。 死的方式有很多种,比如走路太大声被穿墙射死,走在路上被狙击手杀死,被跳跃的雷电拦截,最后在那个房间里找到人,跟着他,拐弯而遇到剑扩雷霆,甚至是遇到没子弹的人,才知道手榴弹可以 *** ,甚至可以被空投的补给箱炸死。 在这个游戏中,射击会显示在地图上。 当然,无人机也可以探测到,但是如果对方有反击,探测,如果你有技能,你会被闪光弹震到,被闪光弹打晕,被打晕……萌新发现自己不能离开家,因为他一出去,就会被各种东西、各种方式杀死。 另外,这个游戏可以让你躺着。 关于躺着,以前有一种奇怪的生物叫伏地魔,但是现在游戏在躺着的过程中无法射击。 当然,你也可以成为跳跳虎,而对于跳雷来说,你可以躺下以避免受到伤害,但如果你在楼梯上,你的躺着位置就会受到限制。 当你进阶不再和al玩了,经历了这么多痛苦的事情,你还想杀线? 更好的方法是向胸部推力。

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原文地址:《关于《使命召唤OL》(以腾讯为代表)的子弹轨迹问题?》发布于:2024-04-02

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