任天堂首款马里奥手游《超级马里奥酷跑》的发售时间比预期要晚一些:虽然宣布在 12 月 15 日发售,但直到 12 月 16 日凌晨才发售(在日本、澳大利亚等地区,已经晚了一天)。 不过,作为任天堂之一款以自家女主角为主题的手游,体验还是相当丰富的。
正如我们之前报道的,该游戏不支持中国大陆地区的App Store。 更改下载区域后,通常需要将手机区域设置为中国以外的区域,以免进入游戏时提示您更改为网络环境更好的地方。
单手操作是《超级马里奥跑酷》之前宣传中的一个卖点:在新手教程中,你会发现马里奥不仅可以自动向前行走,还可以自动跳过一些较小的障碍物和普通敌人(例如蘑菇怪物),跳过怪物时点击屏幕,将会获得额外的奖励。 另外,这个新手教程其实是个老生常谈的剧情:桃子公主想要举办派对,被大魔王库巴绑架了。 你需要拯救她,而库巴绑架了公主并同时摧毁了她。 征服蟾蜍王国后,你必须帮助他们重建家园。
这就引出了我们之前介绍过的游戏三种游戏模式中的两种:经典世界模式,以及王国城市建设模式。 世界模式是经典的平台跳跃和闯关,共有6个关卡,24个关卡; 每个关卡都有时间限制,马里奥默认会前进,你只能眼睁睁地看着错过的金币过去; 一些砖块会让你留在原地思考或快速前进。 如果你想回去,只有死了才会发生:玩家复活后会在肥皂泡中倒退。 可以通过戳破肥皂泡来重新开始游戏。 一个级别固定只有三个生命。
在王国模式中,你可以使用游戏中收集的金币购买各种建筑物和装饰品,帮助托诺比奥重建家园。 除了用金币购买装饰品和建筑外,聚集分散在各地的托诺比奥居民还可以解锁更高级的装饰品和神秘小屋。 每个神秘小屋允许玩家每 8 小时玩一次奖励游戏。
玩家可以通过托诺比奥拉力赛收集托诺比奥。 这种 *** 实际上允许玩家与其他玩家在同一水平上竞争。 获得更多金币并做出更多熟练动作为更多托诺比奥加油的玩家即可赢得比赛。 胜利者可以为自己的王国获得更多的托诺比奥,但失败者需要扣除一定数量的托诺比奥。 通过与任天堂内置人工智能进行之一次拉力赛,玩家可以积累他们的之一个 作为资本。
随着玩家的动作变得更加高级和丰富,蟾蜍会以不同的颜色出现。 收集到一定数量后,就可以解锁新的神秘房屋——这只是这个小型收集游戏的众多收集元素之一。 玩家使用的角色可以收集。 目前,玩家可以通过关联账号来获得毒菌角色来玩游戏。 其他如桃子公主和路易吉则需要不同的解锁条件,例如通关或将某个角色放置在王国中。 种建筑物。
怪物和游戏技能也可以收集。 你击败的怪物数量和类型将计入游戏插图中。 游戏关卡中的金币也是一个收集元素:除了普通金币之外,每个关卡中还会出现五枚粉红金币。 收集5个粉色金币将解锁深紫色金币。 一次性收集5枚粉色金币即可获得参加托诺比奥拉力赛的入场券,同时收集5枚深紫色金币将解锁更高难度的黑色金币关卡。
要参加 Rally,您需要优惠券。 玩家可以通过奖励游戏、通关关卡等方式获得优惠券。另一种方式是购买:免费下载后只能玩前三关,其余需要花费9.99美元或1200日元购买。 之前我们已经讨论过这样的定价策略是否会吓退一大批玩家,但从一直期待《超级马里奥》后期的一 *** 玩家来看,还是有不少玩家愿意为此付费,这不太人性化。 价格; 而且从游戏内容来看,它是值得的——事实上,前三个免费关卡就足够你玩几天了。
在这款游戏中,我们可以看到任天堂的很多野心:链接账户赠送游戏角色的设定,体现了任天堂去年底推出的账户系统:他们希望让一名玩家在不同设备上使用同一个账户,并支持购买记录同步; 免费+买断为主的游戏内购模式是任天堂对手游付费方式的改变:他们之前不喜欢无节制的游戏内购,更喜欢买断制,但这一次他们采取了折中的方法。
同时,也可以看到任天堂对于马里奥游戏品牌做出的选择:《超级马里奥跑酷》推出时,曾有人质疑这种单手操作是否过于简单,让游戏更具可玩性。 减少。
事实上,这种只需要一种操作方法的马里奥游戏在十年前的Wii时代就已经开发出来了。 它不是专门为手机开发的简单游戏。 据马里奥之父宫本茂介绍,他们曾经在Wii上开发过一款只需按A键即可跳跃的马里奥游戏(就像现在手机上的点击屏幕一样),但当时因为不符合由于Wii主机的特性,所以该项目被取消。
回到手游的操作上:除了游戏内容和收集元素非常丰富之外,经典的世界模式依然继承了马里奥游戏的特点:上手容易,但精通却很难。 与《天天酷跑》相比,《超级马里奥跑酷》的难度增加了不少,尤其是后期关卡。 有时需要非常微妙的跳跃操作来让马里奥保持在空中或转弯,而如果你想吃掉最多的金币并不是一件简单的事情,尤其是当角色无法后退时。
这个拥有31年历史的游戏品牌也在不断成长:马里奥游戏正在吸收许多其他游戏的元素。 “我和妻子一直在玩一款手机游戏:《猫后院》,”宫本茂说。 “这是一款猫收集游戏。从这个游戏中,我感觉手机上有一种游戏让人感觉……很有粘性的元素:有一个基地,你可以与之互动,你可以从这个基地开始建造。 ” 换句话说,《猫的后院》启发了《超级马里奥酷跑》中的王国建设模式。
当然,目前这款游戏还存在一些不足之处:在托诺比奥拉力赛中,玩家和对手似乎并不是同时对战,而是针对对手的比赛记录。 更令人失望的是,目前玩家无法选择与好友进行集结战,这使得好友功能在排名之外几乎毫无用处。
另一个批评是这款游戏必须连接互联网:这意味着你无法在没有信号的地铁或飞机上玩游戏,这可能会降低这款游戏的适用性。 对此,宫本茂的解释是为了防止盗版和破解。 “对我们来说,软件是一项非常重要的资产。” 宫本茂表示,“而对于那些购买了游戏的玩家,我们希望确保他们能够在稳定的环境中安全地使用该软件。”
这样的设定,让中国玩家想要体验这款游戏的方方面面都变得更加困难:不仅需要异国的Apple ID才能从其他Apple Store下载游戏,还需要相应的支付方式才能体验这款游戏。游戏。 所有内容,还能随时随地保持网络畅通。 但与Go最终只是成为话题相比天天酷跑内购版,《超级马里奥跑酷》至少给了我们一个机会。
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原文地址:《《超级马里奥酷跑》虽然来得有点晚,但值得一试》发布于:2024-04-02




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