一款没有蝙蝠侠的“蝙蝠侠游戏”。
编辑丨杨宗硕
在玩《哥谭骑士》之前(),我对它是有一些期待的。 要知道,无论是电影还是游戏,蝙蝠侠总是那么特别,你不能仅仅把他视为超级英雄的象征。 我们已经经历过《阿卡姆》三部曲,知道一款优秀的超级英雄游戏——至少是一款优秀的蝙蝠侠游戏——应该是什么样子。
可惜这次不一样。
我们直接进入正题吧。 首先,《哥谭骑士》是一款没有蝙蝠侠的“蝙蝠侠游戏”——当然,发行商Bros.并没有玩一些像《合金装备2》那样的花招,让我们产生主角是谁的错觉。 蝙蝠侠在游戏发售前的几次宣传中都被看到死亡,而游戏的主角正是他以前的搭档。
虽然故事依然发生在哥谭市,而且游戏也时常让你想起蝙蝠侠还在的时候,但对于“我喜欢蝙蝠侠电影,所以尝试一下”的玩家来说,《哥谭骑士》或许并不是优先考虑的事情。
在这里,你可以选择控制4个角色,“夜翼”迪克·格雷森、“红头罩”杰森·托德、“罗宾”蒂姆·德雷克和“蝙蝠女”芭拉·巴拉·戈登。 换句话说,就是之一罗宾、第二罗宾、第三罗宾和蝙蝠女。 如果看完之后你还不太明白……“罗宾”是蝙蝠侠的助手。 他经常出现在漫画和动画中,但很少出现在电影中。
主角团登场
看过美漫的朋友可能对这些角色比较熟悉。 坦白说,我并没有看过太多《蝙蝠侠》系列的漫画。 我的大部分知识都来自电影和动画。 夜翼、红头罩、罗宾、蝙蝠女,我知道,但不是那么熟悉。 在这种情况下,《哥谭骑士》让我有点摸不着头脑。 游戏一开始,蝙蝠侠和“忍者大师”雷小谷一起死在了蝙蝠洞里。 夜翼等人发现了他的尸体。 哥谭失去了蝙蝠侠——但接下来呢? 四位主角出现在街道上,玩家需要硬生生地选择其中一位来开始游戏中的冒险。 这个时候,你可能还不认识他们中的任何一个。
这至少应该为关于失去蝙蝠侠的哥谭以及他的朋友们如何从一场巨大悲剧中恢复过来的故事奠定良好的基础。 这四个人与蝙蝠侠的关系不同,因此他们的行为模式也不同。 夜翼是之一任罗宾,他一直想承担更大的责任; 红头罩不同意蝙蝠侠的一些想法,他与整个团队疏远; 现在游戏世界里的罗宾是蒂姆·迪莱克,想要证明自己; 蝙蝠女作为戈登局长的女儿,对她的父亲和整个哥谭有着特殊的感情——这很好,但在游戏中并没有体现出来。 可以选择任意角色 游戏过程中,你可以在大本营钟楼随时更换角色,但除了几条台词和角色动作不同外,游戏流程几乎没有什么区别。
你选择谁并不重要
另外令人郁闷的是,虽然这四个角色彼此之间有着各种各样的关系,并且与蝙蝠侠有着不同的情感,但在单人模式下,这种情感联系却被大大削弱了。 在任务间隙返回钟楼大本营时,人物之间发生了一些对话。 这很难说——尤其是如果玩家不熟悉这四个人的话。 因此,多人游戏可能是更好的选择,但目前游戏仅支持两人一起玩,四人合作模式将于 11 月 29 日推出。
丨无心探索
让我们暂时把蝙蝠侠和他的罗宾斯放在一边。 除了是一款蝙蝠侠游戏之外,《哥谭骑士》首先也是一款开放世界动作角色扮演游戏。 如果从普通玩家的角度来看,可能存在的问题更多。
《哥谭骑士》提供了一个完全开放的哥谭市。 即使在游戏早期,你也可以去地图上的任何地方,从钟楼到大教堂,从阿卡姆疯人院到哥谭市政厅。 然而蝙蝠侠:阿卡姆骑士,与史凯利格(《巫师3》)、夜之城(《赛博朋克2077》)或狭窄之地(《埃尔登指环》)相比,哥谭显然没有那么有趣。 这里没有任何商店和旅馆,城里的一切看起来都一模一样,到处都是炊烟升腾,烟雾后面透着灯光,让人头晕目眩。 汽车在街上行驶,但对你来说它们只是一块搬砖的方块。
空荡荡的哥谭市
哥谭市最不存在的就是罪犯,游戏中也是如此。 犯罪显示为地图事件。 你经常在街上看到犯罪现场。 这里很少有安静的地方。 人们在一个地方被打,第二天在同一个地方又被打,第二天还是一样。 犯罪种类不多,爆炸、抢劫运钞车、殴打……仅此而已。 这可能会让你想起早期玩《刺客信条》的时候,但《哥谭骑士》就比较单调了。 这些地图事件甚至与主线任务和角色能力获取挂钩,所以你必须重复体验。
考虑到哥谭市所有的义务警员都在夜间活动,所以游戏并没有采用传统的昼夜交替系统。 而是将玩家外出时固定在夜间,返回钟楼大本营时固定在白天——这也可以理解,但需要的时间较长。 一段时间后,难免会感到疲倦,尤其是当你每天都面对类似的夜晚,营救被困的人质时。 白天对我来说是一种向往,就像代表黑夜的蝙蝠侠也需要以布鲁斯·韦恩的身份生活一样。
只能晚上出去
在玩《哥谭骑士》时,你可以明显感受到与《阿卡姆》系列的相似之处。 在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,蝙蝠侠拥有钩挂、滑翔、蝙蝠车等多种移动方式。 玩家可以轻松地使用钩子穿过建筑物、跳跃,然后展开蝙蝠翅膀进行滑翔和俯冲。 再次钩向前,按下攻击按钮,对路过的罪犯发起空中攻击……在《哥谭骑士》中,你仍然可以看到这个系统的骨架,但考虑到主角不再是蝙蝠侠,游戏做了一些小变化。
例如,滑翔就不是每个人都能做的技能。 你只能在操作蝙蝠女时才能做到这一点。 夜翼使用的是滑翔机,而红头罩的移动技能是大跳跃,而罗宾则是短距离传送技能。 。 这些技能需要通过完成重复且无聊的怪物生成任务来解锁。 在游戏的前 5 到 10 个小时里,钩子几乎是你唯一的朋友。
钩子是最常用的移动工具丨战斗中,不断后退
战斗部分也有《阿卡姆》系列的影子,换句话说,它就像是简化版的《阿卡姆》。 连续按下攻击按钮,角色就会自动战斗,甚至可以在敌人之间自由切换。 当面对更强的敌人时,你可以依靠组合键并使用技能来击败他们。
当然,你只需要多按近战攻击按钮即可,因为游戏中的敌人种类太少了。 近战兵、枪兵、炮兵是最常见的,可以通过近战来解决; 而对于一些大而强的,则需要按住攻击来突破防御,然后连续攻击。 这就是所有的常规敌人,他们分散在地图的各个角落,主线任务和支线任务中也是如此……他们无处不在。
在猫头鹰法庭的任务线中,有一种叫做“利爪”的特殊敌人,它会无限期地躲避你的近战攻击。 解决办法是长按远程攻击键,用远程重击将他击倒,然后跑上去控制他,按攻击键处决他。
听起来没什么大不了的。 唯一的问题是《哥谭骑士》没有锁定。 使用控制器时,你必须使用摇杆来准确控制角色的方向,否则你将无法击中它。 游戏整体操作精度很低,角色移动和转弯不一定能按照玩家的意愿进行,这对精度要求较高的战斗造成了一定影响。
塔隆是一位坚强的小战士。
无论你是在任务线上还是在街上遇到敌人,这些简单的小兵战斗都充满了游戏性。 如果你击倒两三分之一,你几乎不需要担心你的健康。 但头目战则是另一回事了。 boss的血量通常都非常高。 操作准确率低,耗时长,意味着你会经常被殴打。 这个时候,血量就可能出现问题了。
我们以急冻人为例。 在经历了漫长的任务线后,急冻先生和我在屋顶上见面了。 他的动作模式有点像电影里的boss。 他的动作大概是近战攻击、发射导弹、冷冻枪射击、场地中央的机器发射激光这三种连击。
近战战斗和导弹落地前会有红圈提示。 冷冻枪具有长期充电功能。 您所要做的就是沿着盘旋的激光运行。 整个boss战就是“闪避红圈,命中输出”。 只要你的反应还可以,你就没有什么技巧。 内容丰富,但过程很漫长。 《急冻人》一共有3个阶段,但每个阶段都没有实质性的变化。 整个战斗看似在学习马里奥大战鲍泽,但并没有学到战斗设计的精髓。
只要避开红框就可以了
此外,《哥谭骑士》是之一款以猫头鹰法庭为主题的电子游戏。 这个神秘的反派组织很受漫画读者的欢迎。 他们隐藏在哥谭市更深处的阴影中,即使他们低声谈论猫头鹰的每一个法庭都会带来危险……但《哥谭骑士》中的猫头鹰法庭任务线就像是《神奇宝贝》中要去击败火箭队一样。 你单枪匹马闯入邪恶组织的据点,闹出一番风波,然后扬长而去。 ,没有后果,没有成本,甚至没有任何压迫感。 这让我很难接受。
丨哥谭需要蝙蝠侠,无论他在哪里
玩《哥谭骑士》并写下这些感受的过程有点痛苦。 花了大把时间批评之后,我似乎变成了一个不断抱怨游戏、发泄不满的人……《哥谭骑士》还有吗? 那些美好的地方呢? 也许,如果您是忠实的蝙蝠侠漫画读者,对夜翼、红头罩、罗宾和蝙蝠女以及恶棍有浓厚的兴趣。 那么《哥谭骑士》可能对你有一些价值。
游戏中的一些细节可能会让蝙蝠侠粉丝有点高兴,比如弹钢琴打开的密室、记录蝙蝠侠过往事迹的档案、三代罗宾斯之间的聊天记录。 然而,这些意想不到的闪光并不能挽救整体的平庸。
怀念蝙蝠灯
作为一款没有蝙蝠侠的蝙蝠侠游戏,也许它从一开始就是为了忠实的观众而设计的,又或者兄弟只是高估了蝙蝠家族的魅力。 至少从电影观众的角度来看,我希望我能控制蝙蝠侠而不是红头罩。 《哥谭骑士》一半以上的流程我都用的是蝙蝠女,她至少看起来有点像蝙蝠……
与《阿卡姆》相比,或许《哥谭骑士》继承了PC版最多的Bug和崩溃问题。 在游戏过程中,我在两台电脑上遇到了掉帧、崩溃和一些错误。 3060上的掉帧比1060上更明显。本文中的大部分图片都是在1060电脑上拍摄的。 另外,主机版《哥谭骑士》仅支持30帧。
我遇到的bug之一是,在执行某个任务后,红头罩运动衫的带子立起来了……
《哥谭骑士》现在看起来就像是《阿卡姆》和《刺客信条》缺点的 *** 体:大而空的城市、重复的战斗和任务、失去魅力的主角……这很难想象。 它紧随《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之后,在各个方面都是巨大的倒退,没有人知道为什么。
我想这就是哥谭需要布鲁斯·韦恩的原因。
(游戏试玩码由发行商Bros.提供)
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原文地址:《哥谭骑士团的陨落》发布于:2024-04-01





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