毕竟说到CF女角色同人作品,不要太明显,大家都懂的(手动狗头)
好吧,我们先认真回答一下。
没有粉丝作品的原因如下:
一
暂且不考虑玩家类型的划分,CF玩家普遍年轻化,消费能力和艺术审美一般。 高质量的同人作品以及游戏本身的衍生项目的成本远远难以支撑。
我说的是高品质,这才算粉丝(参考CF官方cg,不过总体来说没什么用)
当然,那些巧夺天工的特种兵yy小说,配乐和人物造型都土气的爱情故事,还有抖音的卖肉服饰等作品都不能算在内。
第二
游戏本身缺乏内涵意义,不足以支撑具有深度自洽体系和规模的粉丝内容创作。
作为参考,就连CF的官方CG和剧场短片也相当俗套和尴尬,全靠CG画面和人物场景的质量来逼分。
B站的CF账号令狐主播显然也是想博眼球。 每期的内容都相当粗俗。 显然CF策划者自己也知道这一点。
(没有游戏内核的主要原因有两个。
1、作为中国互联网+低门槛射击FPS的早期生态小众,受众的内容需求确实没有那么大。 TX不用费心搞内容创新就能赚钱(可以理解)
2.cf的故事结构是怎样的? 这是一场警察与犯罪分子的对抗,一场人道灾难,一场善与恶、阴谋与强权的博弈,一场血腥的战争。 按理说,这样的故事情节是可以发展得很好的。但是其中涉及到一些东西
高层的政治游戏和阴谋,要讲,要批评。 这很简单。 别说早期的事了。 现在文艺负责人允许你们四等人讨论这个?
zz不正确的时候,不谈政治是最正确的。 zz 是对的。 这是上面几位先生的事。
这些东西的速度不太容易控制,因为zz红线每天都飘忽不定(专题),而且可能会被封采访。
更受欢迎的CF同人剧是什么? 没有其他的。
火线传奇,前段时间因为卖肉规模吓死人而被禁的一部,这部电影的实际观众以小学生居多。
当我上高中时,我无法控制它。 不详细描述我没法发帖,没看到就搜搜。
这其实也是挺无奈的。 毕竟,口号是三亿人的枪战梦想,也是网游的远古时代。
所以造成的情况就是作品缺乏核心和故事,所以只能卖尺度(但毕竟有一个度以上,你知道,这就是困境)
第三
国内同人内容主普遍存在的问题是:正视我国仍然是发展中国家的现实。 全国人民丰衣足食才几年时间。 要改变大环境下玩家的消费观念还有很长的路要走。
对于玩家来说,粉丝本身并不是游戏的更高优先级。 大多数玩家其实根本不关心游戏核心,宁愿省钱去买皮制的m4s和ak。
对于统治精英和顶尖设计师来说,我国人均收入才1万美元,还需要发展工业+产业升级。
现在正是大多数人需要从事实业的时期。 这种基于生理需要的兴趣内容和职业,必然会赚钱,而对于身体建设来说,则会扼杀意志。
因为看的人多了,你就赚钱了。
因为赚钱,肯定会吸引很多成年人(劳动力)进入这个领域。
创建者在该领域的贡献对于gj的实际发展没有积极的推动作用。
内容受众也会花更多的时间沉迷于这些作品
所以我们只能打压它灵狐者的爱情故事视频,让你认识到这种事情在中国是不赚钱的。 带动尽可能多的人进入工业,留下少数人走钢丝(这和把热钱从房地产引向产业升级是一样的)
在我们的人均GDP赶上西方之前,基本上我们的领导人不会给同人 *** 创作的增长空间。
第四
低门槛和法规禁令的灰色地带造成的独特现象,不法分子层出不穷(盗号、倒卖)
就算今天让CF做付费成人内容(赚钱也不寒碜,我没说错什么,玩家和策划都很清楚,所以他们就假装没听见,我不反对那些女性角色的打扮,不过还是挺支持的,因为我很喜欢看。如果你愿意贡献的话,我个人很乐意出钱。多一点就行了。)不会赚钱,形成一个正面反馈。
参考贴吧上各种女性角色相关帖子的垃圾倒卖帖子,图片本身已经被倒出来了,而且还在继续倒。 (比如《天地》和《穿越阴线》的作品)如果这两部作品的原作者能够匹配的话,我想他们会做出更大的事情。 确实是一个遗憾。
哦,想看吗?你要我找个经销商,打50%、40%的折扣卖给我,他们一下子就给我,就相当于你两年的努力。 甚至经销商之间可能会出现内讧,为了卖掉它,会收取白菜价。
还没结束。 我很满意,可以继续倒。 至少我能把花掉的钱赚回来。 做超级双也不过分。 我不知道你这个造物主怎么和我没有关系。 我只是这些人中的一员。 相反,我可以用“不雅”、“败坏道德”之类的言语来教育你。 你不可能因此而起诉我。
第五
因为腾讯过去十年的盈利模式,以及旁观者眼中的CF画风,已经形成了无法打破的刻板印象和标签,推出有积极意义、有核心、有深度的作品已经不现实了。有足够多的人买
第六
正向测量是由于CF玩家的局限性、信息渠道普遍阻塞、信息处理能力低下造成的。
正如之前所说,游戏没有灵魂。 这在游戏运营初期一直缺失,并已形成刻板印象。 我们只能依靠规模来维持这种盈利模式。
必须要做,但又不能放开手脚。 你得从上面往下压,你得给玩家一个球,你得给女性角色加布料穿安全裤。基本上,你被困在中间,哪儿也去不了。
而如果他们在外部网站上工作,大多数Cfers面临的实际情况是
1、郭、贾现在对梯子视而不见,但没有人敢公然跨梯子。
2. 许多 Cfer 的智商相似。 如果你在他面前装成一个科学网民,他就不会用(既是因为玩家整体素质不高,又是因为常年断线造成的群体惯性)
七
CF本身除了中国和越南以外,全球各地基本上都在下滑。
是的,CF起源于韩国,但十多年来基本都是中国和越南的象征。 因为网络墙的原因,游戏本身的玩法已经越来越不能满足广大玩家的需求。 另外,CF在老外眼中的口碑其实很差(因为确实有相当一部分老外一直认为CF是山寨CS,口碑堪忧。)
说白了,CF本来就是当年从TX购买战地之王的礼物。 我一开始并没有认真对待它。 它的位置不正确。 它正好适应了当时的网络环境,可以作为摇钱树。
导致中国和越南以外的艺术家、模型师、动画师、作家参与同人创作的概率为负(其实越南也可以忽略不计),没有创作氛围和活力。
这就是你指出的《古墓丽影》、《英雄联盟》和《守望先锋》之间的区别。
因为即使是这些作品在中国也很受欢迎。
它们不仅理论上可以被世界上几乎每个人玩并创造漫长而有价值的游戏寿命,而且粉丝内容所有者之间的创意沟通障碍也几乎为零。
对比这七点,其实不难看出,CF没有作品是很自然的,也是各种因素混杂在一起的原因。
所以现在那些骂你的兄弟实在是没有必要。 你不喜欢看,不代表别人不喜欢看。 这都是生意,没有人违反任何法律和道德底线,不是吗?
8. 数据和数据资料的垄断和封闭
除各角色高模外,均为公司商业机密,严禁泄露。 我手脚都同意这一点。
但我问你一个最基本的问题,你见过CF官网上传每一期的cg、高清壁纸、立绘、姿势、加载界面壁纸他们可以下载吗?
还是用思维导图来展示每个人物的联系和介绍以及地图脉络,概括世界观?
一点都不。 一方面源于其自身结构的单薄和缺陷。 另一方面,因为这种事情的优先级远远低于赚取利润,掏空低端玩家的钱包更有优先级和动机,所以被无限期搁置了。
当视频创作者想要寻找剪辑视频的素材时,他们必须寻找非官方来源并付费。
小说作家找配图的时候只能去百度找马赛克。
该角色的粉丝甚至找不到保存照片的地方。
这是tx的一贯风格。 没有价值的东西,不管对玩家来说有多重要,基本上都会被忽略。
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事实上,不仅桌子上缺少CF女性角色,桌子底下的东西也没有营养。
除了作废的天地gif和跨阴线图包
其余的基本上是一些正在研究这些的up主,创建内部 *** 模型,并以不同的帧速率和角度记录Ryona死亡姿势的视图。
然后就是生化6 gmod hs2的剥皮。 我在一些大型的地方放了死亡场景循环,或者使用一些成仁游戏的换皮。 我已经看过了。
而他们都是为了利益。 更好不要互相竞争生意。 赚了一点钱,不断换皮、重新拍摄,真是可悲(但也无能为力)
我们先不谈小说了。 我个人对这个东西没有兴趣,也没有写得出色的作家。 无论是情节结构还是写作美学都不擅长。
大概是这样的
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原文地址:《为什么《穿越火线》中没有女性角色的同人作品?》发布于:2024-04-01




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