本文由Nomad Star用户“知木老师”原创。 转载请获得作者许可。

前几天,在游牧人上看到包哥写的一篇关于《三国英雄传2》的怀旧文章。 这让我这个十几年的老玩家非常兴奋。 我最终决定自己写一篇文章,专门讲一下我童年最美好的回忆。 喜欢。

去年的这个时候,当我听说《三国群英传》系列时隔多年终于要出续作时,我的之一反应不是立即打开STEAM,把《三国群英传8》加入我的愿望清单,而是关注官方是否宣布给予三国群英系列续作。 将旧游戏放到 STEAM 上为新游戏创造动力 - 我想它会做到这一点,而且确实如此。 没过多久,英雄无敌1到英雄无敌​​7全部上架,我立刻毫不犹豫地买了英雄无敌2。 是的,当时这是我唯一关心的游戏。

正如我所料,您在 STEAM 上收到了好评如潮

1999年对于游戏行业来说是影响深远的一年。 著名的《反恐精英》今年横空出世,并迅速震惊了世界。 一时之间,全世界的网吧都枪林弹雨。 那时我也未能幸免。 每周有时我都会和朋友们一起战斗。

但作为一个游戏迷,我也是一个三国迷。 我很快注意到网吧里还有另一种玩家。 他们并没有加入CS战圈,而是沉浸在玩三国游戏。 虽然他们的数量比不上CS玩家,但也不少,在枪声和爆炸声中,这也是网吧里一道特殊的风景。

你还记得当年的网吧是什么样子吗?

这个游戏和我以前玩的三国题材游戏有很大不同。 与《光荣三国》这样的策略游戏进行比较。 它没有各种数值和菜单,战斗场景也不再是回合制的数字战斗。 这是士兵之间的实时战斗; 如果和街机三国志这样的清版游戏(恰好是1999年发行的)相比,它们也有各种华丽酷炫的必杀技,但也有出兵的战术操作。掌控全局; 这让我当时就有了一个想法:我从小就幻想、向往的三国游戏类型可能就在这个时候出现了。

将军和部队都在你的直观控制之下,再加上突破性的通用技能

我放下手中的AK47和M4A1,主动询问、搜索这款游戏的信息。 很快我就知道了,这个游戏叫《三国群英传2》,而且其实是一款国产游戏! 这更加让我这个一直期待国内游戏产业蓬勃发展的人更加敬佩。

当然,如果有2个,就必须先有1个。 我试图找到群英1来学习如何玩这个游戏,但有两个因素说服了我放弃:

首先,《英雄无敌1》中的角色头像过于简单、千篇一律。 2中的漫画风格的头像虽然不是很精致,但足以给人留下印象,记住谁是谁。 顺便说一句,我个人有3岁以上的真人剪纸头像。 不喜欢它。

其次,英雄1中没有军师系统,名臣贤士很难使用。 造 *** 的人还不如卖茶叶蛋的人,这着实让我这个首相粉丝心酸。 英雄无敌2开始有了军师策略的设定,虽然前期还是普遍培养文官。 难度很大,但是后期修炼的话,却可以影响战局。 相比于当时光荣三国有些单调的军师设定,《英雄无敌2》中的军师玩法设计让我感觉更满意。

英雄1中的将军头像太寒酸了

从此,我不再将积累的零花钱投入到CS战场上。 相反,我每周必须去网吧体验英雄2一两个小时。 当时,网吧还没有公共档案系统。 上周我努力的进步可能就是这样的。 因为换手机,或者直接被别人覆盖,一周没玩了,但即便如此,我还是很享受。

没过多久,官方放出金手指,网吧英雄2玩家集体输入R110等指令,无脑提升军事技能。 按理来说,别人想怎么玩就怎么玩,但当时我感觉自己就像一个网吧英雄2玩家。 感觉气氛彻底变差了,从此我就再也没在网吧玩过这个游戏了。

输入DALL按Q键即杀

过了一段时间,我终于买了一台电脑,装的之一个游戏是《英雄无敌2》,是一张5块钱一张的盗版光盘。 几年后,《英雄无敌3》和《英雄无敌4》问世。 我为此攒了很久的零用钱,买了这两款游戏的原版。 虽然这两款游戏不能说不好,但是却无法给我当初《英雄无敌2》那样的惊喜感,而且阴差阳错,我一直没能找到《英雄无敌》的正版盘。 2当时(网络购物还没有现在这么发达)。 如今,时隔多年,重新购买《英雄无敌2》门票的机会终于到来了。 虽然考虑到通货膨胀,现在正版英雄2的价格比当年的盗版要便宜很多。

当时我找不到《英雄无敌2》的原版CD。

如果要问《英雄无敌2》这款游戏的乐趣是什么,对于很多玩家来说,大概会认为它的战斗简单爽快,内政策略操作简单,缺一不可。 但对我个人来说,《英雄无敌2》最令人愉快的地方是角色的多样性。 三国题材游戏与很多欧美风格的历史策略游戏不同。 《文明》、《P社4萌》等经典作品注重对历史进程的选择和模拟。 然而,三国题材游戏天生就有原型代入感。 使命,玩家玩的不仅是策略,还有角色扮演元素——至少我是这么认为。

字符这么多,除了数值之外,还有什么方法可以赋予它们个性呢?

以三国志这样的关卡游戏为例,制作组必须想办法创建每个可选角色和敌方BOSS的招式特征,但这种游戏要创建的角色数量不会太多。太多。

换成像光荣三国系列这样动不动就需要数百名角色做好准备的游戏,这个问题就变得更加困难了。 如果不同的角色基本上只是力量和智力上的差异,我会感觉可玩性和收集欲望都会大大降低。

在我看来三国群英传有10吗,光辉三国直到《三国演义11》才对这个问题处理得比较圆满。《三国演义11》中人物的基本价值观多达五种(统一、军事、智慧、政治统一)。 除此之外,还有很多其他设定属性的差异:寿命、性格、人际关系、兼容性、野心、成长潜力、兵种适合度等等。特技系统是一个优秀的设计,区分了角色的使用方式。 看似名气不大的角色也可以使用。 由于他的特技,他找到了自己的定位。 当然,三国演义11是我很早就特意在STEAM上购买的游戏之一。

三国演义11中非常经典的人物设定系统

回到正题,英雄无敌2中人物的基本属性只有两个:武力和智力。 看起来塑造的空间不大,但相比同系列的其他作品,更让我可玩的是四百个角色各不相同。 技能排列和组合。

两个军事情报相似的人在其他三国游戏中可能有类似的用途,但在英雄2中可能有很大不同。例如关二爷(吴99直85)和赵子龙(吴98直88)在数值方面。 但他们各自的通用技能和运筹策略却有很大不同,这就导致了两者的用法和定位有很大不同。

前期,赵云凭借落日弓高伤害杀将和旋转灯笼,在突破上占据了很大的优势。 中期,关羽的龙炮和火龙灯出炉后,在敌人等级和兵力逐渐增强的战场上追上了赵云。 到了后期,关羽反超了赵云。 学会了最后的技能鬼哭狼嚎之后,他就能够称霸天下了,但是赵云后来的武功,在高级武林圈里却是比较没用的。

但反过来说,赵云凭借自己的兵法勉强能起到主导作用,而关羽的兵法却不太实用——虽然表面上两人的智力差距只有三点。

如果我说赵云后期其实是被用作军师的,你信吗?

二爷,英雄2四鬼之一,难怪能震惊中国

这种差异化的技能组合设置给英雄2带来了另一个有趣的效果:属性高的角色实战不一定很强,或者后期很强但培养起来很困难; 属性低的角色在实战中并不一定很弱,甚至在高手手中,也可以作为主力。

比如郭嘉,智力高达98的天才,表面上拥有最强的杀戮技能之一狂雷天老,以及最强的运筹帷幄之一的高恢复技能。 他看上去很强,但实际上,由于他的实力极低,早期技能又弱,练级极其困难,让玩家们对他麾下又爱又恨。

郭凤潇至少要达到35级才能够展现出真正的价值,实在是让人摸不着头脑。

打个比方,同样智力98的鲁大师,不如智力只有86的王司徒实用。前者的升级难度和郭嘉一样,后期的兵法也没什么用。 。 他经常被任命为太守,以提高内政效率。 后者天生就拥有伏击技能(英雄无敌2的伏击技能如果使用得当的话可以破坏平衡)并且可以快速学会飞剑压制敌将的神技,而且因为可以练习恢复体力,所以他想保留它。 到了后期,在战场上使用是没有什么问题的。 价值观和技能之间有趣的权衡就体现在这里。 (鲁大师大喊没见过这么 *** 的制作组-_-||)

鲁大师的手艺真是没用-_-||

这样的王司徒,确实可以像小说里那样,和太史慈都打上好几个回合。

再举一个有趣的例子,武功低智商低的小乔,虽然在英雄无敌2中颜值更好,但绝对不是花瓶。 仅有的五种武将技能中,有四种都非常实用,相互结合起来效果也十分突出。 加上恢复能力强、技能有效的战略家,才能成为持久战的高手。 在高手的手里,小乔往往能成为速通式的核心人物之一,即使她的丈夫相比之下被抢了很多风头。 (虽然周瑜在英雄2里也很强)

只要你会玩英雄无敌2,你就会明白小乔的技能有多么强大。

总而言之,《三国群英传2》依靠技能的排列和组合,打造出400个角色特色。 在我看来,这是它最吸引人的地方。 在百度三国群雄2贴吧里,有的玩家甚至为每个角色都花了很多年的时间准备。 对人物进行了单独分析。 这种现象在系列中是独一无二的,足以说明《英雄无敌2》设计的成功以及在玩家心目中卓越而持久的声誉。

对了,不得不提的是,网上流传的英雄无敌2盗版资源一般都是正版,甚至连原版BGM都被 *** 了。 是的,你没听错。 很多人可能还只知道《英雄无敌2》有几个音效提示,却不知道它本来就有BGM(虽然音乐并不真美),但在盗版CD时代被奸商 *** 了。

目前STEAM上的英雄无敌2是V1.05版本,​​还原了原版BGM和CG动画。 不幸的是,一些技能错误仍未修复(例如减缓气体收集的无效错误)。 这里推荐贴吧大师远帆。 97制作的修正补丁可以应用到STEAM正版英雄2上,安装后可以获得完美原汁原味的体验。

转眼间十几年过去了。 我玩英雄无敌2的网吧早已关门了。 我用来玩《英雄无敌2》的之一台电脑由于使用多年已经烧坏了。 当《英雄无敌2》在STEAM上发布时,我感觉就像是和同一个人在一起。 一位特别的老朋友经历了一次特别的重逢。 因为我以前从未买过它的正版,所以它并没有真正来到我身边,但它从未离开过我的身边。 也许我们在网吧时代都曾有过这样的经历。 我爱白月光,却无法好好拥有。 尽管我现在玩的时间不多了,但我仍然认为我应该珍惜每一个能通过买票来弥补童年遗憾的机会。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《三国群雄2-网吧时代的白月光》发布于:2024-04-01

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,36人围观)

还没有评论,来说两句吧...