我已经等了快半年了。 当这个项目刚开始的时候,我就猜测儿童游戏成人化的铺天盖地的浪潮即将结束。 在无数的战斗、格斗游戏中,《游记》显然是一款与整个潮流格格不入的儿童游戏。 该游戏以解密为主题。 而且我坚信这是一个非常好的主题。 我们认为儿童游戏的中心是讲故事,这种将解密融入故事的方式丰富了儿童游戏的故事互动模式。
该游戏以每个岛屿为故事背景。 每个岛屿的故事情节都是相对独立的。 游戏的积累不强。 即使开放了很长一段时间,新玩家也没有刚进入游戏就规划发展的感觉。 这是一个创新。 游戏今天开始测试,目前只有一座岛屿。
中国儿童游戏市场的原创互联网产品也很少。 事实上,所有产品都可以在国外进行原型设计。 《布克游记》取材于国外资料。
登录界面有点花哨,看起来不舒服。
人物塑造过程比较平庸。
开场动画讲述了故事背景,比较有新意。
游戏中新增了新手引导环节,以应对中国玩家对这种鼠标控制的跳跃操作模式不熟悉的情况。
游戏的音乐是一大亮点。 游戏原版中是没有背景音乐的,但是《游记》不仅有背景音乐,而且还非常好听。 并没有感觉特别吵闹,非常符合游戏场景。
游戏过程中的解密过程非常刺激。 所有玩家必须用思考来完成整个任务,充分锻炼玩家的想象力。 同时,玩家在整个游戏过程中的活跃思维也会让他们牢牢地绑在屏幕上。
另一个创新是卜克环游记,《布克游记》不需要保存进度,但它确实保存了。 有时短暂的感觉是非常不愉快的。
不知道是岛屿太少还是主观因素。 布克游记中的地图更漂亮,岛屿游览更真实,岛屿的放置也明显更加格式化。
接下来说一下《布克游记》的不足之处。
整个游戏的相似度可谓是《高速钢铁侠》和《铁肠火车侠》。 大家可以看下面这组图片。
布克游记目前只有一个岛,章鱼岛,和鲨鱼岛几乎一样。
该岛在地图上的表示。
不过不用担心,它还没有传入中国。 此外,向国外游戏学习也是中国儿童互联网的现状。
其次,本游戏跳跃操作的流畅度稍显逊色。
第三,作为一款侧视游戏,我认为有利有弊。 缺点是有些孩子觉得不真实,不好看。 优点是远景会很漂亮,但现在看来远景处理得不太好。 我希望这方面能够得到更多的加强。
综上所述,就看市场能否接受一款非常异构的游戏,一款非常突破、创新的游戏。 如果能够接受,淘米持续一年多的用户流失问题将会得到很大改善,也将成为淘米的第三大品牌。
温馨提示:本游戏采用申请而非抽奖方式发放经验资格。 它不会向淘米添加大量注册用户。 显然,活跃用户的增加具有现实意义。 $TAOM$
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待会儿下班就赶回酒店看房源直播。
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回复@孙建树:在线教育只是一个概念。 如果你有这个,你就不会认为这是一家游戏公司。 。 。 你的估值会有所不同。 我一直认为给广大中学生提供在线教育是非常可笑的。 //@孙建树:回复@糿糿:百天综合表怎么样?看来市场还不算太冷
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事实上,文化广场的更佳位置是一楼礼堂16排1、2号座位。 。 。 //@不明真相的人:这件T恤有很多历史,因为我把其中两件送给了巴菲特。 下次和他一起穿衣服的时候要小心点。 。 。
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其实就在文化广场。 。 。 上个月刚在那里演出。 。 。 //@萌舞萌萌:妈的,快点
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$百奥家庭互动(02100)$今天才得知百田已更名为百奥家庭互动并挂牌上市。 我一直以为还没上线呢
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国内大学以下的在线教育需求确实不多。 。 。
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我在网上看到的《疾风勇者》的截图风格与我和Touch 签约时易拉宝上的人物图片有很大不同。 。 。
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感觉这件事和这个公司完全无关。 。 。
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因为高考,我已经很久没有玩游戏了。 。 。 但我这两年还是有一些经验的。 我是我们学校的学生会成员,所以我和低年级的学生接触很多。 根据我们的观察,我们发现越来越多的大三、小辈在玩《摇滚王国》。 这里反映出两个问题。 首先,《摇滚王国》的影响力和品牌效应逐渐扩大,用户数量不断增加。 第二个是受儿童网络游戏的影响……
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回复@梁剑:洛克王国和赛尔号的年龄段定位是一样的,与成长无关。 //@梁健:回复@侯瑞琪:跟成长有关系吗?
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我已经很久没玩雪球了,所以没有时间。 。 今年高考,暑假期间我一定会多和大家交流。 祝雪球的各位前辈新年快乐,新的一年投资顺利。 谢谢大家对我的支持。 我永远不会忘记雪球认识的每一个人。
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回复@李永:但如果从俘获目标用户家长的心的角度来谈。 。 。 。 //@刘勇:回复@蔡思民Simon:年龄差距太大了。
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回复@Ricky:我告诉你我和六六是不是中欧同学。 。 。 。 //@Ricky:作为股东,你最想看到的就是推出一款可以赚大钱的新游戏
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回复@ibi波:不是国家规定,是厂家为了博取家长青睐而自愿采取的行为。 //@Bibo:回复@蔡思敏Simon:不只是百天,大部分儿童游戏都有这样的限制,可能是国家规定。
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回复@ibi波:你提到的白天限制游戏时间的情况并非其独有。 淘米已经这样了。 我觉得淘米对产品、游戏开发、用户不够重视。 QQ并没有大家想象的那么有影响力。 我强烈同意! //@ibi波:回复@:今天在知乎上看到淘米前员工的评论。 淘米的没落不一定是腾讯的原因,更多的是淘米自己的原创……
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又到了发布季报的时候了。 。 。
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好久没看到雪球了~~突然冒出了六十八个新粉丝。 。 。 雪球里的僵尸粉丝也很受欢迎吗? ? ? ?
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回复@胡龙飞:我现在真的感觉无话可说。 。 。 情况很严峻,但我们几乎没有采取任何行动。 。 。 据说明年还会有新作品,所以还是有点期待的。 //@胡龙飞:回复@Ricky:@蔡思敏Simon,同学们觉得怎么样?
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原文地址:《淘米新游《游记》体验感想》发布于:2024-04-01




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