《三国志3》10元玩家指南,充10元怎么玩《三国志3》?
前言:
我也算十元党员了。 我写这篇文章是为了给非R玩家多一点信心。 这并不意味着不赚钱就不能玩。 这非常困难。 这仅取决于运气。
总的来说,Hot Three是一款先人一步、步步领先的游戏。
如何升级?
更何况日常任务的经验还取决于君主的等级。 幻象进度在能被5整除的等级开启,即40.45.50。 一旦达到这个层次,幻境就会突飞猛进。
每天完成奇幻世界可以获得的奖励非常丰厚。 这部分体验取决于你在奇幻世界中拥有的城市数量。
举个简单的例子,之一区很多人都会达到38.39级。 不过有钱人已经到了40级了,他们的梦幻城市数量会多出20个左右,相应的经验也会更多。 部分。 正是这份额外的经验,在后期的积累中将会是一个质的飞跃。
水平与技术的关系
内政和军事
军事技术的重要性我就不详细说了。 科技达到20级之后,你会发现韦茂需要达到另一个等级才可以继续提升。 。 。 所以你使用的是20级科技。 其他人可能使用 30 级或更高级别的技术。
同样的内政科技到了60级会有税收研究。即每级增加城市金币自然产量5%。 当你还在担心没有足够的金币购买宝珠时,别人已经在学院里购买了各种技能融合技能。
至于标题,我真想吐槽一下策划。 当称号卡在某个级别,你看着别人占领县城或者县城的时候,你很可能会忍不住去0元级别花钱。 毕竟差距还蛮大的。 至少如果没有宽限令的话。 比别人晚了5-7天……回想起来,当土豪正兴高采烈地拿下各种神将的时候,一转身,哎! 所有奇怪的炮灰都消失了。
关于关卡的事情就这样了。 看完这里你基本上就可以明白这款游戏对于0元级别是多么的不友好了。 如果你还能坚持,请继续阅读。 请允许我慢慢抱怨。
四大模块(梦幻国战世界城)
幻想
我们开始谈谈吧。 虽然只是剧情需要,但是还是有很多需要注意的地方。
1.我们捕获武将的首要条件是必须通关奇幻世界,所以一开始你就要规划好你要捕获哪些武将。 马MM开凉州段,孙坚开东吴境。
否则,到时候材料足够了,就不会抓他们了。
2.当我们到了60级的时候,奇幻世界不再平坦,奇幻世界也有伤亡率。 因此,如果处理不好,就会造成无兵上阵的错觉。 兵力未满,又如何能够穿越幻境?
军团战中单位战斗的加成非常高。 前期不要只造剑、盾、扔石头。 至少应该有枪兵和骑兵两队。
当你幻想挑战失败后,你需要更换部队,调整阵型。
3.奇幻珠宝的策划。 等级限制之后,多余的体力就只能用来购买饰品了。 一方面,你需要计划一下你需要什么珠宝来捕获将军。 另一方面,单个将军的经验会逐渐增加。
因此,每15次挑战你都需要注意。
内战
说起国战,基本上是一个有营养的东西。 除了开服第七天的巨额奖励之外,还有一丝兴奋。 在其他时候,感觉就像一个死服务器。
毕竟这东西还是和经验挂钩的。 国战每小时都会刷新奖励。 经验是根据你势力中的城市数量、你攻击势力中的城市数量、杀死的部队数量以及防御击杀数量来获得的。 决定。 每天晚上7:00,5倍,8:00,10倍,9:00,5倍经验奖励。 该奖励将于8:00后刷新排名,共10次。
强者众多,排名很难混,但各种宝箱资源却相对容易获得。 开服活动中还有数枚5-6级宝石。
对于权力较小的人来说,如果每天上网玩一小时国战,就能获得全天更高的体验。
至于国战任务,个别任务在之一次进入国战界面时会自动刷新。 定时任务会在固定的时间段刷新。 经验不多,但不获取也是不可能的。
至于最近新增的“夺九省”活动,实在是没什么可抱怨的。 9点开始,持续一个小时,奖励你0.1%的经验加一个盒子和碎片。
不清楚这个盒子能不能拿出什么好东西,但这九鼎碎片却可以升级九鼎圣器。 4天可以升级到2级,增加君主防御100,请问后期1或者2W防御的规划。 100点防御能做什么?
国战没有什么刺激的,突然想起以前的一款游戏,叫王朝统治。 国战中阵亡士兵数量增加将领的经验值,并且将领的等级不限于君主等级。 这样的国战有无限的可能。
因为有好处。 所以热情
世界
世界上基本上没有什么可谈的。 占领县城,俘虏县城内的紫色或橙色将军。
全县特种部队只有3种。 县里所有的特种部队都有自己的。 前期可以点击世界界面的事态查看该县有哪些特种部队。
国战志愿兵是根据你在国战中带去的士兵来给予的。 占领县城后,前往国战界面的国战招募,招募一名将军特种兵。
这样一来,志愿军前来贡献的部队就都是特种部队了。 从此,我们就可以告别国战中的西凉铁骑了。
然后是捕手。其他策略有特定的属性要求。 这里我简单说一下需要注意的技巧。
门上射戟,画地为牢,迷惑人心,毒如瘟疫
因为我们擒拿将领常用的武器就是刀剑、盾牌和投石。
圆门射出戟,随机指定最远的目标造成一次伤害。 该伤害根据技能等级和勇敢属性计算,并且指定目标的攻击范围扩展至全场,持续2回合,即可以在2回合内将其摧毁。 3队部队
地面被绘制为监狱,3X3范围内的所有敌人都无法移动。 闪避降低持续2回合。 该技能不需要升级白技能。 闪避减少可以根据等级和颜色来判断。但是禁锢效果是100%存在的。 如果一回合内骑兵冲到你面前,这个技能可以保证你2回合内击杀对面所有骑兵。
煽动并控制一群敌对部队。 造成的伤害是根据技能等级和属性计算的。 我们只需要控制它一轮即可。
瘟疫毒攻击目标并将其传播给邻近的敌人。 这个传送只有相距3格才能传送。如果对面有10个以上的远程部队,那么这个技能可以一回合清场。
当然伤害是根据等级和属性计算的
至于阵型剑盾+投石,NPC攻击目标从左到右开始。
阵型是这样的:1个剑盾,1个剑盾,1个剑盾,5000个剑盾,3000个石掷,7000个石掷。
剑盾有什么用?触发防御的剑盾可以抵挡两千士兵。 一次远程普攻可以抵挡城墙的普攻和技能,直到城墙被摧毁。
对城墙的攻击是按照兵力数量来计算的。 一群士兵数量越多,死的人就越多。而面对城墙的剑和盾就是不朽的存在
陷阱造成的伤害非常高,只是不要碰它们。 一开始就把对面的防御全部清掉,用剩下的几支远程骑兵把地面划成监狱。 这个方法基本杀不了多少剑盾。可以放心投石。
城市
Resan的分享不需要你自己慢慢搭建。 当你建造一座城市时,它必须充满至少20级的建筑。 这个还是需要规划一下的,不然一一搭建起来会比较麻烦。
被击败的县城和县城内城的建筑和设施都是30级,区别在于外城建筑。 县城为30级,县城为40级。
如果你不小心建立了朋友的分享,你可以点击城市界面中的任何宫殿。 所有城市都列在其中。 你可以放弃一座城市。 在这里你还可以看到哪些将军担任每个城市的守卫。
1点城卫内政属性增加资源获取速度1%、建设速度1%。 启动服务器时,请务必将您的君主设置为主城守卫。 尽量把内政属性堆得尽可能高。 技术上的构建速度研发让你尽快通过新手任务。
当主城的建筑图纸不够用的时候。 尽量将君主将军设定为郡县或县城的城卫,因为主城的建筑等级太低,有点浪费君主将军的特性。
在俘虏武将的时候,还需要规划好内部武将的存在。 如果九城都由内务将把守的话,资源加成将会非常恐怖。 当然,前期获得内务将军的资源并不多。
无论什么情况,请务必为你的所有城市指定一名城市守卫,并为城市守卫配备一些不必要的垃圾装备。 。 。 内政300点,资源增长率提升300%。 内政500点,资源增长率提升500%!!!
建筑设施基本信息
首先是客栈。 每 9 小时刷新一次。 将军和宴会需要人工收取。 20级左右的客栈就有可能刷新各种紫武将。 至于神将,我还没有见过。
然后是学院。 这里所有的技术都得到了升级。 对于军事和内政,前期尽量发展建设速度和技术攻关速度。 值得注意的是,有些研究是有先决条件的。 例如,研究速度达到10级后,需要砍伐树木,需要达到10级才能继续研究。
学院里的技能书,蓝色的热血三国活动,要50礼金。 如果买不起,可以买白色的,慢慢搅拌。 当然,前提是你有这么多金币。
4W的绿色经验书增加10W经验。 16W的蓝色经验书增加100W经验。 有了这么低级的算术,你一定会知道如何选择。
中后期所获得的经验全靠实践。 所以一般升级的所有其他经验来源都在这里。
工匠作坊。 这是零元珠宝的唯一来源。 一个字买买买,当然没有金币什么都做不了。
至于马厩和铁匠铺。 只能说规划得并不马虎。 紫色的衣服200YB,绿色的马也200YB。我们只需要在日常任务中购买一些白色的物品就可以完成任务。
太阳穴会增加一些受伤率。 里面的两个技能也是日常任务用的。
值得一提的是监狱。 没有监狱就不可能抓到将军。 雷桑有一招,分为擒将。 也就是说,在你要俘虏的将军所在的城市旁边占据一块平地。 利用这片平坦的土地来建造建筑物。
然后派遣军队和将领过去。 节省大量快速行军。 但不要忘记建造一座监狱。
在市场上,金币可以用来交换资源。 所以一开始我们可以考虑占领野外所有的金矿。 之一,金币可以购买资源。第二,珠宝的产出更加集中。 金矿出产玛瑙水晶和玉石。
这些对应的武将也都不错。
至于军营,主城里不能招募特种兵,那就没什么好说的了。
经营业务
经营生意没有多少利润。 唯一值得一提的是钻石和绿包书。 有一定的机会获得这些积分,所以就去争取吧。
经验
经验的容量与你在奇幻世界中征服的状态数量有关。 也就是说,获得一些帝龙之力,就可以同时培养出数个武将。
复习前每天练习一次是值得的。 现在好像可以无限练习,但是一天只有24小时,一次可以练习8小时。加速50元宝,有钱人的福音
英雄建设和通过关卡
既然都是斗江系列,那我们就一起来说说吧。
7 4 1 1 4 7
8 5 2 2 5 8
9 6 3 3 6 9
九个方格位置最多可有5名将领同时出战,君主将无法离开战斗
射击情况从1到9,与速度有关。
攻击顺序为将领纵队前排。 例如,左1的目标是右1。如果右1没有人,则攻击右2。如果右2.3没有人,则目标是右4。
左2的目标对应右2。即使右1有人,目标仍然是右2。
与左3相同
因为需要尽快形成5对4的局面。 因此,一个纵队必须维持3名将军。 另外,前排还需要两名将领来分担伤害。
一般阵型是74123,74个输出位置。 1号是君主将军。 2,3 防御力高的将军。
如果对面一列有3个将军。那么我们的741也需要对应过去
如果对面排只有2个武将。我们的2号位和3号位也需要调整为一列。
前期,战斗将领需要的技能,如果没有蓝紫将领技能,都会被治愈。 垃圾武将的技能伤害并不高,而且还会增加对方的怒气,而且NPC的技能伤害非常强大。
治疗技能还可以维持战败武将的血量恢复。 如果你通过了5个关卡,你就会通关15个关卡。如果没有恢复技能,通关将会非常困难。
其他技能就是斗志昂扬和生死攸关。
这两个技能必须放在前排武将身上。
一个人负责
这有点困难。 有钱人不一定没有脑子。
首先,你需要确保你有足够的兵力。 弓箭手、枪骑兵、步兵和骑兵。
排兵布阵时,要看对方的兵种、速度和移动距离。
以对面的虎豹骑为例。 一千的速度绝对比你们君主还要快。 移动距离为3格。 这样的话,我们就在虎豹骑兵对应的位置上放置了一组枪兵。 他们不能太靠后,因为枪兵的移动距离只有2格。 这就保证了我们的矛兵能够一轮击中骑兵。
如果判断不好,就干脆克制兵力吧。
如果对面有4队弓箭手,你就对剑和盾没有概念了。 当然,这种情况并不多。
《一人站立》不适合新手。 多玩,多尝试。
千军万马败北
这和前面 4 个级别一样简单
前排的四队不假思索地投入战斗,使用了三张弩,所有的防守都在等待对面的骑兵冲上来。 触发 2 次齐射即可完成关卡。 可以在不触发的情况下击杀对面的骑兵。
第二回合,在兵力最多的城门 *** 戟,杀掉对方的远程敌人。如果骑兵没死,就可以迷惑人,或者制造陷阱。
5级,相当于攻城。 详细攻城战术请向上滚动,参考即可
至此,Resan的所有玩法已经基本介绍完毕。
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原文地址:《《热血三国志3》10元党玩家完整游戏指南》发布于:2024-04-01





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