在街机游戏时代,每个地方都有自己的一套游戏术语。 虽然名字不同,但玩家说出之后,其他地方的人都能立刻听懂。 随着格斗游戏的热度持续飙升,加上各大平台专业视频达人的讲解,越来越多的玩家对格斗游戏术语产生兴趣,并在日常交流中使用。 过去,他们在游戏厅中使用的术语逐渐被取代。
不过也正是因为这个原因,很多平时看视频较少的玩家对这些相对专业的术语感到陌生。 偶尔听到“凹升龙”、“二选一”、“空震”、“升起”、“飘浮”、“吹走”之类的说法,但不知道是什么意思。 经常观看专家讲解视频的观众对这些术语有一定的了解,但还是有很多地方感觉有点模糊。
比如连击技能和目标攻击的区别。 多年来,许多人一直不明白这两个术语之间的区别。 他们似乎都使用了一套连击。 其实两者的区别主要在于对方能否反击。 组合技巧类似于伪链接。 对手可以格挡或反击而不造成HIT。 但木子不一样。 这是一组理论上可以产生命中的连击。 也就是说,在木子完成之前,对方是无法抵抗的。 的。 《街机时报》原创文章尚未在搜狐、新浪、腾讯、大鱼UC、趣头条、东方头条发表。 如果发现请直接举报!
在《街头霸王2》中,维加可以通过眼神攻击直接格挡对手:
那么,这段时间,小编就和大家一起研究一下格斗游戏中的术语。 当然,有些是我自己的理解,欢迎大家讨论。
取消
为了将“取消”的能力充分展现在大家面前,小编对大家熟悉的《街头霸王2》进行了细微的调整。
我们知道红白人的波拳是无法取消的,必须完成整个动作才可以进行下一步操作。 也正是因为这个原因,波拳的刚度比较长,使用后就无法再使用其他招式。 如果能取消“豪拳”招式,就能达到图中的连击效果。
如下图:挥拳取消
现实中无法成立,仅用于说明取消的效果。
网络上大多数人都认为“取消”最早出现在SNK游戏中,但事实并非如此。 最初的“取消”来自于《街头霸王2》,这是近几年才被玩家发现的“向日葵”操作。 只要两个键匹配,就可以连接到平时无法连接的动作,并强行取消收盘动作。
“取消”在《街头霸王》后续作品中得到了延续。 特殊招式可以取消普通招式,超级特殊招式可以取消特殊招式。 使用最完美的版本是不太受欢迎的《街头霸王EX》系列。 超杀可以取消超杀。
简单来说,“取消”的意思就是强行取消招式的刚性,与其他技能连接起来,产生目标效果。
对于SNK来说,“取消”已经成为了标准功能,也正是这样的设定才让拳皇系列的超级连击成为可能。 最明显的“取消”动作来自《真武士晓》。 玩家甚至可以清楚地看到关闭动作的取消。
游戏中的AB斜线可以用其他技能取消。 这样,玩家就可以进行更多的连击。
加尔福德大地震大击之后,如果直接受到重脚踢的话,根本就接不上。 不过,如果在这个过程中取消了收招,就可以进行后续踢,甚至可以跟进必杀技和超必杀技。
取消方法很简单,→↓↘+C或D即可
选择
这个词比较容易理解。 对于占据主动进攻优势的一方,可以在进攻过程中选择上、中、下三个回合进行进攻。 只要“选择”错误,对手就会受到攻击,甚至可能会造成一组连续攻击。 部分。 二选一是强迫对手从两种情况中选择其一,类似于猜谜。
K'出手后有很多选择,其中最经典的自然是:热板机。 如果对方失误跳起来,可以直接接“热招”
选择的存在是为了鼓励玩家主动进攻。 否则,一味防守是非常被动的,一猜错就会损失惨重。 当然,游戏中也有“龟”派,他们不主动进攻,而是采用牵制战术,慢慢磨死对手。 在稍微平衡一点的游戏中,“海龟”派系并不是一个好的选择。
草薙京的招式更多,所以他的选择也更多。 你可以随意使用它们:狂野撕咬、九伤、七濑、八丈、格挡穿透、毒咬、罪恶咒语和惩罚咒语。
《街头霸王》阿库玛的百魔攻是一次性选择,要么上盘,要么下盘。 如果你站着不动,你仍然可能获得投掷技能。 至于《终极街头霸王IV》中出现的狂哥鬼,他的技能可以反向使用,让对手可以选择是格挡还是反击。 另一方面,《新武士晓》中九神幻十郎的三连斩可以通过不同的按钮以不同的选项来执行。 只要成功击中对手,接下来的两斩就能完成。 如果失败了,就必须尽快考虑。 撤退或者继续进攻。
要知道,一旦九神十郎的连续三刀被彻底挡下,比赛就基本结束了。
没有责任,有责任
负责任的招式其实更容易理解,就是招式发动后就僵硬,只要没击中对手就会出现重大破绽。 我们称这种行为为负责任的行为。 一般的升龙招式都是负责任的,即便是像卢卡、伊格尼斯这样可以收缩僵硬的升龙,也还是有缺陷的。 《拳皇99》时期出现的K'也可以在之后踢一脚,这大大降低了的僵硬效果,但对手仍然有机会。
当然,在后面的比赛中,圣龙可以通过“取消”来解除眩晕。
当对手主动进攻时,球员受到了压力,总是想找到打破局面的机会。 那么他就会选择用凹射升龙。 虽然有责任,但在关键时刻足以打击对手。 打乱节奏。 如果你失败了,你的对手会给你带来一个连击。 (凹是指在被对方压制的情况下,使用具有超强攻击判定或者无敌效果的招式来反击对方)
那么不负责任是什么样子的呢?免费发布的举动。 格挡后对方根本没有反击的机会。
比如不知火舞的《龙炎舞》。
在早期玩家的印象中,只要格挡掉会导致失血的必杀技(近距离),就会出现一些破绽或者破绽。 然而后来的游戏中,尤其是《拳皇》中,加入了大量不负责任的必杀技。 大多数人都有一些不负责任的举动。 玩家在压制对方的时候,只要有机会就可以直接释放,每一丝痕迹都可以磨掉。 当然,即使出招不负责任,如果没有接近对手,整个出招过程也会出现缺陷。
我见过的最 *** 最不负责任的举动来自《神武士晓》中黑子的武器毁灭术和橘右京的残影。 这是一个完全不平衡游戏的设定!
还有一些更有趣的举动。 虽然他们有一定的责任,但一旦被释放、封锁,对手就会损失惨重。 陈国汉的球旋转在每个版本中都有不同的表现方式,前期磨血的效果非常好。
休息一下
这更容易理解。 就是强行用自己的招式来打断对方的攻击。 简单来说,就是“一招破招”。 健康后的好处有很多,增加额外伤害,带连击,增加浮空判定。 不过格斗10,打康只发生在关键时刻,需要玩家做出预测才能实现。 大康所使用的攻击手段一般都是强判断,所以一旦失败,就可能存在重大缺陷。
原拳出现在八人版《街头霸王》中。 类似于本田、布兰卡、维加的冲刺。 只要被圣龙一拳击中,就会造成很高的伤害。 遗憾的是,《街头霸王2:四王》中打康的效果被削弱了很多。
在《拳皇》系列中,出拳是最常见的操作,并且会有特殊字符表示出拳成功。 其中最暴力的就是拉尔夫的宇宙幻影,一旦反击成功就可以实现满血秒杀。
当时不少玩家表示,曾在游戏街机中看到久神十郎满血砍死对手。 其实这种可能性并不高,很有可能是谣言。 即使小编将难度调到更低,依然无法实现。
不过在游戏中,如果在满怒红血的时候执行该效果,那么就可以达到游戏中更高的伤害:直接将对方满血砍成红血。
打康的设定在明确的游戏中也出现过,在《三国演义》《零之队》中也经常出现。
格斗游戏中有很多术语没有提到,小编会在后面的章节中继续更新。
对于我们这一代人来说,最怀念的就是街机时代遇到的经典格斗游戏。
如今,当我们再次看到这些比赛时,总会感叹岁月不饶人。 当年的街机玩家早已过了三十多岁,玩游戏的时间越来越少,但他们对街机的怀念却与日俱增。
是的! 我很幸运能够接触到这么多过去的街机游戏,街机里的点点滴滴都还历历在目。 毕竟,这是我们最美好的青春!
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原文地址:《格斗游戏中的“选、凹、取消、吹走、吃亏”这些术语你真的了解吗?》发布于:2024-04-01





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