《魔兽世界》经典服务器中增益魔法(buff)和减益魔法( magic)的设计相当复杂,细分为魔法、诅咒、毒药、疾病,经常与一些物理效果混淆,让人感到困惑。 即使你有专业的小号,也不一定什么都懂。 哪些职业可以被驱散? 可以驱散什么效果? 对敌人还是对自己? 本期我们将详细盘点并讨论可驱散范围(魔法、诅咒、毒药、疾病)以及主要技能按职业的分类。
充满增益效果的激烈战斗
需要注意的是,自己的buff可以通过鼠标移动到右上角来查看。 状态有魔法、诅咒等字样; 小头像下可以看到敌方玩家的buff; 敌方玩家的增益只能通过法师的探测魔法看到。 不以有效时间为标准。 例如,猎人守护者(无时间)和力量光环(有时间)是无法驱散的物理效果。 至于加速效果,巨魔之怒无法被驱散,快速射击可以被魔法驱散。 有趣的是转变效果。 变形德鲁伊的各种形态是无法驱散的,而萨满变身狼则是可以驱散的魔法效果。
药剂比较复杂。 强敏、力量、猫鼬等常驻属性类型无法驱散。 强效睡眠药剂、滋养药剂、有限无敌药剂、各种抗性药剂等功能消耗类型都可以驱散。 食物爱好者无法被驱散,包括各种饱食的、畸形的美味风蛇。
就世界buff而言,龙头、哈卡、马戏团、咒地蝎粉等是无法驱散的,而末日和风歌花则是可以驱散的魔法效果。
简单点就是玩家可以驱散MC Gal可以驱散的效果,否则就不能。
技能分类就这么简单设定。 注意buff和一些物理效果,比如常见的出血类型,各种物理增强(鲁莽,冲动,恐吓等)。 很多技能看起来像魔法,消耗法力,但其实不然,比如术士的灵魂石保存。
1、主流驱散职业(驱散简单、稳定、有效、无CD)。
1.牧师
牧师可以驱散魔法,可以是进攻性的(驱散敌人),也可以是防御性的(驱散自己和队友),效果单一。
牧师可以治愈疾病,有单一效果和持续效果。
牧师无法解毒诅咒和毒药,因此具有可以解毒自身的石像形态的矮人牧师更受欢迎。
牧师可以使用魔法、诅咒和疾病技能,但不能使用毒药。 魔法技能太多了,这里主要介绍一下。 增加的耐力、精神、护盾、反恐怖、暗抗都是魔法; 进攻性的疼痛、沉默、锁定、精细的控制也很神奇。 诅咒共有三种:吸血鬼之拥、虚弱咒和虚弱之触。 有一种疾病:吞噬瘟疫。
2.萨满
萨满可以解除魔法,但只能攻击和驱散,解除敌人身上的buff,效果单一。
萨满能治病,功效单一。 能清热解毒,功效单一。
萨满的图腾可以祛病解毒,而且效果持久。
萨满无法解除诅咒(术士的言语诅咒极大影响元素萨满的战场输出)魔法对抗技能,无法防御驱散。
萨满巫师懂得魔法,但不懂诅咒、疾病或毒药技能。 常见的比如闪电之盾、风暴打击(自然buff)、火霜震击、自然敏捷和元素掌握天赋、狼形态都是魔法。
3.骑士
骑士可以驱散魔法,但只能驱散防御和驱散别人的负面效果,与萨满相反,效果单一。
骑士可以治愈疾病和毒药,与魔法治愈绑定在一起,单一效果。
骑士无法解除诅咒(术士的语言诅咒极大影响牛奶骑士的战场治疗),也无法攻击和驱散。
骑士可以使用魔法,但不能使用诅咒、疾病或毒技能。 所有的圣印和祝福都是魔法,惩罚之锤、惩罚苦修和各种审判也是如此。
注意,骑士给自己加的无敌,即圣盾和圣佑,是物理效果,无法驱散; 只有骑士给别人加的无敌,也就是保护祝福,才具有和可以驱散的有限无敌药水一样的神奇效果。 。 直到1970年代,牧师进行大规模驱散,无敌才得以驱散。
4.德鲁伊
德鲁伊可以解毒,既有单发效果,也有连续效果。
德鲁伊可以解除诅咒,效果单一。
德鲁伊无法治愈魔法或疾病。
德鲁伊懂得魔法,但不懂诅咒、疾病或毒药技能。 爪子、荆棘、缠绕、催眠、仙火、回春和治疗月火等连续效果都是魔法,自然之握和自然迅捷也是如此。
5.法师
法师可以解除诅咒,效果单一。 黄金组法师解除诅咒的数量往往会换算成DPS。
巫师无法治愈魔法、疾病和毒药。
法师专攻魔法,免疫诅咒、疾病和毒技能。 常见的有奥术智慧、魔法压制、魔法探测、各种防护屏障、霜冰铠甲、蓝盾、冷静、冰锥减速、冰环抱持、冰箭减速、火冲、火球术。 火爆术、暴风雪减速、变羊的连续效果都是神奇效果。
2.非分散职业(不分散或不稳定)
1.术士
术士的狗可以驱散魔法,攻防皆可,但CD长达8秒。
术士可以使用魔法和诅咒,但不能使用疾病或毒药技能。 腐蚀、生命虹吸、牺牲效果、放逐效果均为魔法; 引导类法术吸血、吸蓝也是魔法; 状态类魔法护甲、牺牲(吃蓝胖子)、吃法术石效果、暗影防护屏障也是魔法。 ;夜幕降临、诅咒增幅、恶魔统治、暗影脆弱(暗影箭暴击后)的天赋都是魔法。
需要注意的是,术士的几个强大的控制技能比如恐惧、死亡纠缠、女人魅惑都是魔法效果,可以被驱散。 恶魔系统核心的灵魂链接也可以被驱散。 然而,一些既不是魔法又不像物理效果的增益效果,例如恶魔学大师、小恶魔的血印、灵魂石保存效果和四恶魔祭祀效果,是无法驱散的。
诅咒技能非常直观。 毕竟术士的招牌有七个:痛苦、暗影、元素、不幸、虚弱、鲁莽、语言。
2.猎人
猎人可以防御分散,但仅限于宠物。 兽王系列强化了宠物的治疗。 该效果是持续的,并且每 5 秒有 50% 的几率消除宠物的毒药、诅咒、魔法或疾病。 猎人也可以攻击,也可以驱散,但只有部分BOSS比较暴力,可以安心射击。
猎人可以使用魔法和毒药,但不能使用疾病或诅咒技能。 判定猎人的技能是魔法效果还是物理效果,和是否消耗法力无关。 高跷落下的减速是物理效果,而震荡射击的减速则是魔法效果。 两者都是加速,盗贼的切割是物理效果,猎人的快速射击是魔法效果。 同样的混乱,盗贼的致盲是毒,猎人的驱散射击是物理。 各种陷阱也有神奇的效果,冰霜发射器经常被用来对抗猎人的冰冻陷阱。 另外,标记和恐吓野兽(主要是德鲁伊)是魔法的,而各种防护和攻击光环则是物理的。
猎人的毒技能有四种:蝎蜇、毒蛇蜇、毒蛇蜇、翼龙蜇。 在玩一些特别消耗体力的解毒职业时,比如牛奶萨满、牛奶骑兵、牛奶德鲁伊,指望蝰蛇能像玩法师一样吸取法力是不现实的。 大多数时候,你会先清除法力。 有一种玩法,只用1级蝰蛇钉刺(消耗14点法力值)来欺骗对方的公共CD。
3.小偷
盗贼不会有任何驱散。
盗贼只懂得毒药,不懂魔法、诅咒、疾病技能。 毒对应速效毒、致命毒、致伤毒、麻痹毒。 请注意,致盲也是一种中毒效果。 闷棍、凿击、绞喉、破甲、冲刺和切割都是物理效果,无法被驱散。
4.战士
理论上,战士还可以攻击和驱散,拥有31点的防御护盾和50%的驱散魔法效果。
战士不懂魔法、诅咒、疾病或毒药,他们只有身体技能。 断勇气的恐惧是物理效果,无法驱散,不像术士的魔法恐惧。
文字:墨迹
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原文地址:《《魔兽世界》怀旧各职业的驱散范围、技能分类、增减魔法清单》发布于:2024-04-01
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