《处女女王》(VQ)的两人游戏是在四人游戏的基础上进行的。 一方控制新教英格兰和英国,另一方控制天主教法国和西班牙。
这个游戏和普通的游戏不同,因为是两个人对战汽车,所以一切为了获得积分都是没有意义的。 VP点数无法立即转化为威胁对手的战力。 与宗教和军用汽车相比,这种攻击太过分了。 好软。 双方必须采取对方必须响应的行动,以减轻自己的压力。主要目的:1、冲汽车,2、冲军事,3、减少对方下一轮的抽牌和宝物。
唯一有意义的事情是:
1.传教士,传教士汽车是最容易赢的。 对于双方来说,直接的结果就是说教不是游戏的一部分,而是整个游戏。 你一旦宣讲,对方就必须回应一次。
2.建立关系,因为神罗的所有权会破坏平衡,所以关系就成为了游戏中最重要的事情。 另外,如果奥斯曼OTT被西班牙反激活,新教英国联盟就基本完蛋了。 毕竟如果算上OTT的话,实力就均衡了。
3. 间谍活动
没有比间谍活动更明显的敌对行为了。主要目的是为了间谍而丢底牌, *** 。
4.陆战和海战
这也是直接智胜对手的好方法,而且它有军用汽车。
5.欧洲海盗,如果有2个海盗能力将军,海盗还是很凶恶的。 如果没有船,4张中的2张就是手牌。
6. 毕竟,技术可以支持间谍活动等。 还有可以支持战争的技术。
1v1 中没有人做的事情
1. 赞助艺人
你有多少时间来赞助这个?
2.1 拥有海盗能力的人前往新大陆进行海盗
如果你的效率太低,人们只会给你加分。 三个骰子之一一点也不痛,需要四个骰子才能得到宝藏。
所以只有德雷克比较好,新教的有特殊能力的也可以。
3.安排海岸巡逻和堡垒
既然没有人来这里抢劫,这样的安排自然是浪费积分。 至少,这是非常低优先级的。
然后说说情况。 因为英国拥有奥斯曼帝国。 事实上,我们可以计算出,大多数时候,三个新教家族比两个天主教家族多了1张牌(包括宝物)。
T1:新教是4+4+4=12。 天主教是6+1+4=11
T2时,无论T1是否打出塞利姆,奥斯曼都会获得一张+1牌。 考虑到西班牙无法同时照顾马耳他和荷兰,双方肯定都会损失一把钥匙,所以新教5+4+5=14。 天主教5+4+4=13。 但因为天主教堂有安妮,所以还是14张牌。 如果T3平衡的话,基本保持不变。
前几个驱动程序是最重要的。 奥斯曼舰队的之一个举动通常是直接攻击西班牙舰队。 当然,还有更重要的牌可以先打。 比如说我上次玩的时候,我先玩的是法术。 我看了看西班牙手牌,弃掉了神圣联盟。 西班牙建议春节期间将马德里士兵送往阿姆斯特丹,然后使用主场卡将米兰士兵运送到布鲁塞尔。 这样的话,荷兰三键的防守就更好了。 要找到宝藏,要么找到瓦伦卫队,要么招募一支舰队。 英国之一个建议增加影响力的举措(通常是奥斯曼帝国)可以通过离婚来完成,但有50%的机会不能增加。 这里应该说一下,离婚在英国是否是一个有争议的事情,离婚并不总是划算的。 ,捡牌也不错,尤其是在英国没有其他大牌(4-5cp)的情况下。 法国之一司机推荐传教士,可以镇压新教徒。 早期的二对一传教士有优势。
新教徒玩家要注意2点:
1前期很可能是天主教自动自动,新教点特别紧。 英国还剩2张牌后新世界海盗秘籍,天主教西班牙可能不得不警惕在英国的大规模传教活动。
2.小心法国投降,因为婚礼祝福对于天主教来说其实是可有可无的,很可能会受到法国经理的2个影响。 如果首都被传教士皈依神的话,很有可能首都会被法国经理卡直接毁掉。 。
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平衡,作为平衡考虑一般调整以下
1.因为设计师这么说,所以后来VQ加入了六人游戏,德雷克在欧洲打劫的时候也被禁止使用自己的能力(也就是直接选择拿卡)
2.新教实力较弱,天主教普遍让路。 竞价形式,价格从1cp起,每次上涨1cp。 拍卖获胜者获得天主教,失败者获得新教,英国获得一件竞标金额为cp的宝藏(但此宝藏不是从卡堆中抽取的,是不存在的宝藏,必须在以下情况下申报和使用)之一个驱动完成)一般2-3cp的补偿是比较公平的。
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原文地址:《[桌游] 处女女王 两人游戏指南》发布于:2024-04-01




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