8.0兽王狩猎玩法
作为瞬发、无损移动的职业,兽王猎人一直是开地利器。 在军团资料片中,兽王猎人的DPS显得比较平庸。
在接下来的资料片中,当所有职业神器的毁灭属性被压缩99%,能力大幅削弱的时候,兽王猎人可以说是因祸得福了。 因为大部分职业的输出周期都非常依赖于辅助属性和神器的技能或者特性。 兽王猎手的输出周期也受到了一点暴击的影响。 所以兽王猎手的削弱程度比很多专精都要小。
在测试8.0 BETA团版时,我首先玩的是火法师。 让我患上便秘和痔疮的DPS和输出周期让我不得不放弃火法师,所以我暂时改成了兽王猎人进团,然后咨询了其他猎人的意见。 之后,我就正式上任了。 和测试服里的火系技能相比,这个专精确实简单,而且输出高,我的生存能力比以前更好了。 在没有任何监控的情况下,我在质押期间排名之一,整个过程数据排名第三。 熟练后获得合适的装备,DPS可以提升15%。
推荐人才
作为一个新猎人,在DPS相差无几的情况下猎人凶猛狂暴和践踏,我的之一选择是被动天赋。 巧合的是,这些被动型人才的竞争力非常强。
15级【第二只宠物】召唤马厩中的之一只宠物。 除了基本攻击和必杀指令外,它不会使用任何其他技能。 目前kill命令对其无效。 基础普攻伤害与主宠相同,且不受凶猛怒气影响。 (该技能有时被翻译为Barb Shot)。 因此,副宠的实际普攻要低于主宠,但总伤害比例依然高达8%左右。 比之一天赋的击杀还要好。 执行力更强(生命值低于 35% 的杀戮命令伤害增加 50%,)。
30级【野兽之马】野性的呼唤有20%的几率重置凶猛狂乱(即倒刺射击)的冷却时间。 野性呼唤的效果是,在自动射击造成暴击后,有 20% 的几率重置凶猛狂乱。 点击天赋后变成40%。 如果不选择天赋,野性的呼唤的触发率很低。 也会影响【狩猎兴奋】的叠加。 在之前的测试服中,这个技能没有任何效果,所以大家都选择了奇美拉射击。 近日,该BUG已在更新后修复。
45级【自然治愈】每消耗30点专注点,高灵CD就会缩短1秒。 自保天赋之一。
60级【狩猎兴奋】狂暴暴击几率增加3%,可叠加3层。 高暴击率可以重置更多的狂暴之怒,叠加更多的宠物攻击速度,并且集中更多的数值,可以刷新更多的狂野之怒。 总之,初始暴击是核心属性之一。
75级【疾如风】逃脱,解除所有移动限制效果,移动速度提高50%,持续4秒。 如果队伍需要,可以改为【克制射击】
90级使用狂暴【践踏】后,宠物会践踏地面,对附近所有敌人造成2200点物理伤害。 这个天赋增加4.5%左右,而其他兽奔天赋只增加3%左右,并且占用爆发时的GCD。
100级【野兽守护者】使你和你的宠物的技能伤害增加30%。 宠物的被动技能:掠夺者的欲望、耐力训练和探路的效率提高50%。 也就是说,携带野生宠物会提高你和你的宠物的效率。 15%吸血(适合频繁失血的战斗,宝宝的攻击不会回血),携带强悍宠物会给你和你的宠物12%的更大生命值(适合即时高伤害战斗),携带狡猾的宠物会给你的宠物和宠物移动速度提高12%(适合野战)。 无论选择哪种天赋,宝宝受到的伤害都是一样的。
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原文地址:《如何玩魔兽世界8.0中的兽王狩猎》发布于:2024-03-31




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