《守望先锋2》是大多数人感觉不像续集的“续集”。 自发布以来一直备受争议。 虽然号称二代,但也增加了新模式、新地图、新角色。 ,并且还免费开放了PVP模式。 然而熟悉的玩法和尚未见过的PVE模式让玩家戏称《守望先锋2》就像一个大型DLC。
即便抛开与前作相比更加吝啬的奖励机制,比如战斗通行证不友好、任务奖励太少填不了牙、昂贵的英雄皮肤等,玩家也可以直接把二代当成纯粹的应用内游戏。购买产品。 平台。 尽管前景堪忧,形象感人,但老玩家们还是希望暴雪能在2019年兑现自己的承诺。
当时还是游戏总监的杰夫大肆炒作《守望先锋2》中的PVE故事合作模式。除了一系列拓展了《守望先锋》世界观的故事任务之外,最让人期待的就是它的可玩性和极其深入的内容。内容。 在英雄模式中,玩家可以将多达50种丰富的天赋树升级组合成不同的技能和天赋。 每个角色还可以搭配多种玩法,吸引玩家不断回到游戏中。
这个概念听起来非常雄心勃勃,足以支撑二代的声誉。 然而三年后,暴雪不仅没有推广PVE,还不断尝试降低玩家的期望。 直到最后才宣布大幅削减PVE内容。 。 这就像压垮骆驼的最后一根稻草,让很多玩家彻底失去了对游戏的信心。
由于暴雪突然传来的坏消息,网络上不断充斥着玩家的愤怒。 现任游戏总监阿龙很快就发表了道歉。 他强调:
“其实取消PVE并不准确,PVE有故事任务和英雄任务两部分。故事任务是一种注重快节奏的合作模式游戏体验,还有故事情节、动画、过场动画等来拓展《守望先锋》先锋队的游戏世界。暴雪将在第六赛季开放这些内容,并将在未来几周内分享更多细节。而英雄任务则是仍在开发中的游戏模式,允许玩家通过天赋树。英雄,但我们不会继续开发这种模式。”
尽管他不断暗示故事任务,但仍然有很多值得期待的内容,而且相比过去的 PVE 内容有了飞跃,但最终,Jeff 决心将《守望先锋 2》再次推向顶峰,并且他对球员的承诺仍然缺失。 承诺。
他还提到:“暴雪取消了《守望先锋》的前身【泰坦计划】,这是一款以 FPS MMO 为核心的游戏。 然而,随着《守望先锋》逐渐脱离了“泰坦”的概念,它就变得像个婴儿一样。 一步步变成大人。
当《守望先锋》在2016年爆红时,开发团队并没有专注于游戏的突然成功,而是继续完成自己的计划,试图复活《泰坦》。 然而,计划却跟不上变化。 PVE遇到了很多困难。 比赛规模不断扩大。 同时想做的事情太多,导致目标逐渐迷失。 尽管玩家对这款游戏抱有很高的期望,但他们却觉得自己无法为玩家提供。 梦想成真,他终于做出了中断英雄使命的痛苦决定。 ”
最后他表示:“我们需要更新对游戏的愿景,从新的方向获得信心,并对开发团队进行调整。这个决定是一个漫长过程的起点,而不是终点。”
可想而知,玩家们对导演的解释并不领情。 玩家们表示暴雪的泰坦,他没有说到重点,无法解释建立了几年的天赋树会去哪里。 他宁愿暴雪缩小原来的规模,让每个英雄在第六赛季都有5个可用的天赋。以后可以慢慢添加新的天赋,这比现在删除整个英雄模式要好得多。
也有球员表示,公关部门应该承担责任,而不是推卸责任。 玩家的期望完全基于暴雪给出的承诺。 甚至有玩家质疑,如果导演真像他说的那样把玩家放在之一位,为什么英雄会被强行锁定在战斗通行证中呢? 为什么几乎所有皮肤都只能用真钱购买? 为什么英雄皮肤那么贵? 或者说我们不应该简单地缩小PVE的规模,让部分愿景在游戏中实现?
一些玩家也直言暴雪的困境。 如果《守望先锋》没有关服的话,就不会有这么多问题了。
在最新的采访中,一位匿名的暴雪员工透露,他没有参与开发,但熟悉内幕。 他强调,取消PVE英雄模式的决定100%是高层的决定。 主要原因是暴雪看到暗黑破坏神手游每天赚取超过200万美元的巨额收入,这改变了高层对《守望先锋》的期望。 对于高层来说,在《守望先锋》成为免费游戏之后,长期无法盈利的PVE模式变得越来越不重要。 除了疫情使得进度落后之外,很多开发者也在这段时间转战PVP团队,而暴雪在年初就对员工进行了强制规定。 重返办公室也导致不少员工辞职。
消息人士透露,这些因素导致PVE项目陷入了难以逃脱的恶性循环。 首先,PVE团队没有足够的人力来开发内容,高层也不关心通过缩小规模来维持规模,导致进度一次次落后。 最后,它给了高级管理层充分的理由撤回现有的人力。 离开。
这位内部人士对PVE团队深表同情。 他们竭尽全力,但由于缺乏资源而未能实现六年计划。 这些曾经可能实现的事情,在现在的管理体制下根本就很难实现。 虽然这只是片面的说法,但纵观暴雪这几年对《守望先锋》的管理和运营情况,如果爆料属实,也不足为奇。
《守望先锋2》自公布以来更大的价值就是可以重新定义续作的PVE模式。 当然,这个雄心勃勃的计划确实很难实现。 英雄的天赋比重新设计英雄还要复杂,更何况当时总共有36个英雄需要设计天赋,而且还要考虑PVP、英雄重做和设计新英雄的平衡问题。 需要制作的内容非常庞大。 不过,如果暴雪真的能够达到他们所吹嘘的那样,那么《守望先锋2》一定会卷土重来。
原版PVE内容的视频再次被玩家提及。 表明制作团队为该模式设计了多种敌人,通过射击单一目标击倒后排敌人的技术,并且游戏将有数百个合作任务。 今天视频中展示的片段无时无刻不在给球员们的伤口上撒盐。 现在我们只能记住《守望先锋2》的伟大愿景,玩家们再次给暴雪的公信力打上了大大的问号。
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原文地址:《在PVE模式深耕6年后,暴雪如何让玩家相信自己的承诺?》发布于:2024-03-31



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