这篇文章有 4,600 字长,但绝对值得一读。 请读到最后~

前言

1998年,智冠趁着《风云》电影的热潮,推出了RPG游戏《风云之天下会》。 结合购买杂志和获得正版游戏的结合,它成功地建立了一个品牌。

作为智冠1998年最有希望的产品,《风云天下会》从内到外都散发着国漫武侠RPG巅峰的气息。 不仅画面精美程度远超同时期RPG游戏,最重要的是游戏内容详尽。 我们尽力还原了《风云》漫画原著中的人物、场景和动作。 不久前玩家们在《风云盖世英雄》电影中看到的场景,如今又重新出现在游戏中。 那种影视游戏联动带来的刺激,是只属于那个时代玩家的美好感觉。

在《风云天下会》的结局中,步惊云最终没能杀死熊霸,为家人报仇。 他顿时失去了生存的动力,精神疲惫不堪,瘫倒在地。 当他看到这一幕时,得知后咬牙切齿,甚至忍了下来。 他不停地抱怨,如果秦爽是这样的负担,他一定会报仇的。

所以,当时包括我自己在内的很多玩家都渴望《风云志天下会》续作能够尽快发售,这样我们就能如愿以偿,称霸老爷子了。

快进到2001年,这一年里涌现出了很多知名的国产游戏,包括智冠的《武林传奇》、金山的《新笑傲江湖月影传奇》、大宇的《新笑傲江湖》《英雄传说》 、汉唐的《杀戮之力》和《秘城幻剑录》,还有御君奥汀的《时空英雄传说3:狂神降临人间》。

那一年,国产游戏普遍还停留在2D图形上,一些厂商想迈出向3D图形转型的之一步,但遗憾的是3D制作水平达不到要求。 最终他们不得不妥协,制作了2.5D。 当然,也不乏勇于挑战的厂商,玉泉国际就是立志在3D游戏道路上深耕的厂商之一。

说起玉泉,印象最深的可能就是《流星蝴蝶剑》,它教会了国内厂商如何制作真正的武侠游戏。 其大胆创新的战斗理念和精准的角色动作,完美再现刀剑光影。 江湖已经大大超出了同期竞品的水平。 即便是18年后的今天,仍有人坚信《流星蝴蝶剑》是一款无可超越的国产武侠游戏。

在《流星蝴蝶剑》之前,羽泉其实拍过很多作品。 其首款商业游戏名为《塔克拉玛干:敦煌传奇》。 这是一个非常奇怪的游戏。 它取材于中国敦煌民间传说——观音井。 玩家的任务是解开敦煌谜题,让观音井里的圣水重新出现在人间。

与其说《塔克拉玛干:敦煌传奇》是一部游戏,不如说它是一部披着游戏外衣的中国文化科教电影。 除了令人毛骨悚然的陌生解谜之外,基本没有什么亮点。 不过,考虑到玉泉的前身是一款学习软件,一时难以摆脱旧有的风格也是可以理解的。 更神奇的是,这款作品据说不仅销量达到了30万台,还被移植到了世嘉土星SS主机上。

起初,州长认为这只是吹牛。 没想到,上网一查,他发现这东西不仅有SS版,还有索尼PS版! 这一发现与哥伦布发现新大陆一样令人震惊。

1998年,玉泉真3D游戏《般若魔界》问世。 虽然游戏的操作手感和画面充满了《生化危机》的熟悉感,而且3D建模质量也比较粗糙,但当时数量却极为稀缺。 国产3D游戏(玉泉官方选定《般若魔界》为首款国产3D游戏,不知道是真是假),仍然引起了玩家和业界的高度关注。 “热门软件”和“软件及光盘”更是多次向读者强烈推荐这款游戏。

后来,羽泉看到了内地市场的无限潜力,于是与金庸先生签订了《笑傲江湖》和《射雕英雄传》两部作品的版权,并将其改编成RPG游戏。 其中,《笑傲江湖》销量超过50万套,是羽泉创立以来的更高销量,也让羽泉想要复制《笑傲江湖》的成功。

无独有偶,1998年,羽泉通过电影《暴风雨》看到了智冠推出游戏的成功,于是决定与电影《暴风雨》的制作公司嘉禾合作,采取电影与游戏结合的策略。 入选作品是郑伊健、陈小春主演的《魅影》。

虽然《幻影打击》的游戏化最终没有产生大的反响,但仍然为羽泉的IP联动思路奠定了基础。 此次,将目标瞄准了超人气的香港漫画《风云》,并成功取得了马荣成的授权,为内地《风云》粉丝打造的《风云2七兵器》于2001年正式上线。

当不少粉丝得知《风云2》上映后,纷纷赶到电脑店购买。 游戏4CD原价69元。 一些奸商利用“风云”的名声,将其卖到99元甚至119元。 何虽然明白奸商们是通过抬高价格来坑人的,但他出于好奇,很想知道步惊云能否杀死熊霸,所以他咬牙将利润给了奸商们。

当你打开游戏时,出现的是3D CG动画。 与1998年的《风云天下会》相比,《风云2》的动画有些落后,但CG精度的水平却比前作更高。 看着步惊云对战火麒麟的动画,玩家停滞了3年的思想突然被唤醒。

镜头一转,主角卓山从床上醒来。 刚才看到的一幕,原来只是一场噩梦。 有玩家刚开始玩的时候不禁疑惑:《风云2》的主角不是步惊云吗? 这个卓山是谁? 对于这一点,别说没看过漫画的人都一头雾水。 就连看过漫画的我也感到有些不知所措。

众所周知,《风云天下会》的剧情只是总结了漫画第0卷到第52卷的故事,理论上续作应该是根据第53卷改编的吧? 然而,这种情况并非如此。 《风云2七兵器》跳过了第53卷到第134卷的剧情,横跨了81卷之多。 这些篇章中,有天池十二煞的反叛、武林自败,还有景云误杀幽若、雄霸怒自杀、中原英雄对抗日本绝武神等精彩情节。 、聂风走火等等,都被省略了。

而这个奇怪的主角卓山其实就是成功救出被恶魔附身的聂风,自己却坠落悬崖的步惊云。 那天他从悬崖上摔下来,虽然活了下来,但也失去了记忆。

后来为卓山,娶妻生子,天天打鱼,过着平静的生活。 平静的日子一晃就过去了12年。 直到有一天,拜剑山庄挟持了卓山的妻儿,要求他交出绝世宝剑,才终于唤醒了他关于步惊云的记忆。

既然是交给玉泉去做,在经历了《般若魔域》《笑傲江湖》《射雕英雄传》等游戏的开发经验之后,《风云2七兵器》自然离不开3D 。 那么经过多年的努力,连玉泉的3D技术怎么样了?

平心而论,《风云2七兵器》的3D画质在2001年的背景下还是可以接受的,如果电脑配置稍微高一点,看起来会更顺眼一些。 所有角色从身体动作到面部表情都是 3D 制作的。 两部都比《笑傲江湖》和《射雕英雄传》好很多。 可惜的是游戏在很多不应该存在的细节上被剪掉了很多死角。

比如,在战斗中,经常会出现一些莫名其妙的不对位。 比如连续攻击敌人时,已经倒地的人突然被击倒在地。 当发动强力一击的时候,敌人显然已经被步惊云给轰飞了。 出了十多米后,他突然被莫名其妙的又拉了回来一巴掌。 这里先说一下正题:这个连击系统实在是太奇怪了。 感觉就像是在做保健操而不是在练功夫。 每次玩你都会笑!

当角色奔跑时,经常会掉帧,而且奔跑的动作看起来很别扭。 本来我只是步惊云这个主角,这样,但是后来我控制冷志和聂风的时候,发现他们的奔跑动作也是一样的。 一模一样。

这种偷工减料也体现在过场动画中。 原著漫画第136卷中,怀空用类似于手指神通的招式,击败了躲在水里偷袭的百剑山庄的几名刺客。 这个剧情原本是为了展现怀空的强大,但是到了游戏中,却变得搞笑之极。

只见槐空跳到高空,打出了两招。 第二招似乎根本没有击中对手。 剑剑山庄的两名刺客,都被他击倒了……

至于怀空,他的弟弟怀灭则是一个极其狠毒的人物。 面对两个察隅角色,他一击打断了察隅A的手腕,并利用察隅A的断腕骨将其杀死。 杀死了试图逃跑的杂鱼B。

如此凶猛的场面,可在游戏中,却是一拳就能搞定的……甚至看起来,槐灭的拳头还没有碰到两人,就自动躺倒了。 让人忍不住想吐槽:开场动画就这么搞的。 精致,过场戏就不能畅快吗? !

最值得吐槽的是游戏人物的还原。

作为主角,卜惊云可以说是对整个游戏的颜值负责的。 脸型比聂风还要精致,真的是靠脸吃饭的。 不过,有一点,州长还是不明白。 为什么游戏中的脸型这么漂亮? 步惊云从头到尾都是 *** 上身吗?

一开始我以为步惊云在原著里就是这样打扮的,只是我记错了。 但后来翻了翻原著,发现步惊云一直穿着短袖衣服! 玉泉,你为什么要剥夺人们最基本的需求?

不过步惊云没有衣服穿,倒是过得还算不错。 那个在厕所里哭得差点晕倒的人,竟然是无名。

无名是剑尘和步惊云的师父。 他是一个正直的人,心怀天下。 他的剑法已经达到了“天剑”的境界。 他被誉为“中原武林神话”。 他的场景贯穿整部作品。 与原著漫画中的他更加不同。 怒气冲天,一举一动都散发着武林高手特有的仙气。

《风云2七兵器》里,这个武林传奇是这样的……看到这张脸,我差点把水吐到屏幕上。 这造型也太偷工减料了吧! 难道在模特哥哥眼里,无名只是一个可有可无的路人甲?

除了造型上偷工减料之外,《风云2七兵器》还有一个非常不周到的设定。 每完成一个剧情,就会猝不及防地进入BOSS战。 当你之一次玩时,你经常会被迫带着剩余的生命值进入战斗。 敌人被打得毫无还手之力。 最让人印象深刻的是,比赛开始没多久,白剑山庄就绑架了步惊云的女儿,逼迫他就范。 卜惊云击退了敌人,救出了女儿。 血已经所剩无几了。 这时,他的妻子和儿子又被绑架了。 高喊“我是步惊云!”后,他在生命值不足50%的情况下被迫进入第二场战斗。

结果敌人一跃而起,瞬间砍倒了步惊云……好弱啊! 如果玩家事先不知道剧情,怎么知道自己要经历连续两场战斗呢? !

还有一次,步惊云正打算隐退,带着妻儿乘船去荒岛上生活,却突然遭到巨型章鱼的袭击,被迫战斗。 这种情况发生得太突然,系统不会体贴地帮助你。 它会自动补充血液,但允许玩家在只剩下50血的情况下冲进战斗。 章鱼只会击中你并损失 41 点血。

抛开以上缺点,《风云2七兵器》其实还是有一些优点的。 例如,游戏的战斗系统在当时是比较新的。 玩家可以选择攻击敌人的不同部位,从而产生不同的效果。 例如,攻击者会减少敌人的攻击。 力量、攻击脚会减慢敌人的行动条等等,想要施展招式就得输入连续的技能指令,给人一种玩格斗游戏的感觉。

另一个突破性的改革是《风云2七武器》终于有了迷你地图! 当时《风云天下会》的地图很大,但是没有地图提示,害得我在夏王府和连城村里转悠了好久。

另外值得一提的是,游戏中还埋藏了许多奇怪的小彩蛋。 比如铁心岛海岸边有一个NPC,名字居然是吴金城! 这显然就是NETA的著名演员金城武。

同样在铁心岛的一所房子里与铁娃儿交谈,她会说出以下神奇的台词。 看过一些动漫的玩家都知道,这句台词是参考了日本漫画《美少女战士》和《神秘游戏》。

总体来说,《风云2七兵器》应该算得上是一款不错的游戏,但由于前作在粉丝心目中太过优秀,让这款期待已久的续作有着巨大的差距。

对于我这个《风云》的忠实粉丝来说,粗糙的人物造型和画面并不是最致命的方面。 毕竟2001年全球游戏厂商的3D制作水平也就那样,哪怕是日本、欧美各​​大厂商。 可行,3D 图形还能好多少?

它真正的失败在于游戏过程明显的仓促。 粉丝们无法体验81卷的精彩剧情已经是一种遗憾,而《风云2七兵器》连原著第二部的故事都没有讲完。

这一点在击败BOSS帝释天时尤为明显。 从击败BOSS后立即发布人员名单的做法就可以看出。 羽泉很想尽快完成,所以第二部本来就有PK来结束BOSS的。 郎的剧情也被残酷 *** ,成为“烂尾之作”,浪费了这么好的IP。

当时有人告诉我,如果没有拿到铁心岛最后的龙元,就可以解锁破波的隐藏剧情,最终被证实纯属谣言。

据玉泉官方宣传,《风云2七兵器》自2001年推出后就成为销量榜首,虽然没有透露具体销量超时空英雄传说三内建,但如果该游戏真的登上当年销量榜首,其销量肯定超过那个数字。 《秘城幻剑录》的销量已经达到了20万,但遗憾的是,如果游戏口碑不好的话,想要重拾玩家的信心就很难了。

写到这里,巡抚不禁对智官感到怜悯。 他好不容易打造出来的品牌,却被玉泉的操纵毁了。 几年过去了,《风云3》还很遥远。 你觉得咸鱼还能活下去吗? 是否会有转身的一天?

感谢您阅读这篇文章。 经典的游戏永远不会过时,稀奇古怪的游戏才能让人铭记一生。 我是游戏管理员。 下次见!

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原文地址:《国产武侠大作因3D建模、劣质画面而受阻,浪费经典IP》发布于:2024-03-31

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