游戏前言

经过20年的发展,国内网络游戏圈已经从百花齐放发展到腾讯、网易一家独大的近乎垄断的局面。 看似游戏行业的产值逐年增加,收入逐年上涨,但玩家们却感觉如今的游戏越来越没有乐趣了。

吃鸡盛行,各游戏公司纷纷效仿,开始搞吃鸡模式。 模仿、抄袭、借鉴已经开始成为国内网络游戏开发的常态。 国产网游中很少能看到令人惊艳的网游。

为什么大家都不愿意创新呢? 历史遗留下来的问题还有很多。 当时中国还有很多公司认真做游戏。 它的游戏创意至今依然令人惊叹,但最终却落到了CEO还清公司债务的命运。

今天庞大海就和大家聊聊一款特殊的网游,从中我们或许可以看到国产网游是如何一步步丧失游戏创造力的。

一家想成为中国“任天堂”的游戏公司

每个游戏公司都有自己的口号。 腾讯对于做游戏的执着,网易的“游戏爱好者”做法,都是玩家所熟悉的。

一个公司的口号往往代表着整个公司的核心价值观。 但近20年来,这家公司是唯一一家将“原创”作为自己游戏公司宗旨的公司。

这家公司是“乐趣之一”。

很多玩家可能对这家公司的名字没有任何印象,但这家公司最初的企业宗旨是“梦想、童趣、原创、和谐”。

估计腾讯不敢把原创写进企业宗旨。 毕竟现在很多游戏公司都是靠模仿和借鉴。

但 Fun First 不仅做到了,而且做得很好。 趣之一总裁叶伟曾在接受游戏媒体采访时表示,“目前国内网游缺乏优秀的游戏创作人才,但趣之一拥有中国顶尖的游戏设计师。”

其自信的源泉在于,其团队成员中有不少是来自中国育碧的顶尖游戏设计师。

Fun First确实制作了一款创意惊人的网络游戏。 就连庞大海也认为,直到2020年的今天,还没有任何游戏公司能够超越。 这款网络游戏就是《纸片帝国》。

纸客帝国的惊人创意

事实上,玩过《纸片帝国》这款网络游戏的玩家并不多。 作为一款FPS网游,在游戏公司纷纷进军3D网游的同时,《纸帝国》却将所有角色都变成了2D平面。 玩家控制的角色只是游戏中的纸人。

而这样的设定,衍生出了《纸帝国》的许多经典设计。 游戏设计师围绕纸片人的设定停服的网游,为游戏角色添加了纸的属性。

热武器在其他 FPS 游戏中非常强大,但在《Paper 》中造成的伤害有限。

玩家可以将自己的角色直接贴在墙上或地上来躲避对手的射击。

纸的特性让角色跳跃后拥有类似纸片的漂浮属性,大大增强了游戏性。 水枪、火焰喷射器、美工刀等武器会对角色造成巨大伤害。

玩家还可以购买特殊的防火防水涂料来增加相应的抵抗力。 这些围绕纸的设定让这款FPS游戏的战斗方式显得格外有趣。

另外,游戏中的所有服装都是电影中大家所熟悉的。 比如李小龙般的紧身角色、戴着墨镜的黑客帝国服装等。

FPS 游戏中常用的手榴弹在《启示录》中变成了粘合剂。 星球大战激光剑、常见的牙膏、钢笔等都成为了游戏中的特殊道具。

就连《纸帝国》还在游戏中模仿魔兽世界,打造了一个猛兽的世界。 这些有趣的设计和搞笑的风格受到了当时很多玩家的喜爱。 但最终这款游戏如流星般陨落,甚至没有在国产游戏史上留下多少动静。

纸质帝国的失败

与趣一号刚成立时的兴高采烈相比,叶维后来很快就郁闷了。 2006年成立三年后,2009年突然遭遇韩国投资商SKT撤资。 为了保证资金链的持续,公司SEO个人出资1000万来维持公司的持续运营。

此后多方寻找投资者,但由于SKT的强硬,资本方纷纷退却。 Fun First资金链彻底断裂,于2010年正式停止运营。

停产后,面对大量拖欠工资和债务纠纷,公司CEO与全体员工一一达成协议,逐步偿还所有欠款。 至于经典网游《智客帝国》,只在中国短暂出现过,之后便消失在玩家的视野中。

肥海评论

智客帝国的创造力至今仍然令人惊叹。 但最终,趣头没能成为“网游界的任天堂”,反而成为了资本的牺牲品。

当玩家疑惑为什么没有一家游戏公司能够真正用心做游戏时,很难想象怎样才能真正坚持创新。

制作《仙剑2》的像素,制作完美世界的祖龙,要么屈服于资本的碾压之下,要么就不得不向资本妥协。 《魔兽世界》在中国的火爆,迫使国产网游不得不转型为免费模式以求生存。

现在回想起来,或许《魔兽世界》的出现对于国内游戏圈来说并不是一件好事。

此后,创新在国内游戏圈逐渐消失。 如今,面对千篇一律的网游和手游,国内玩家感到愤怒,也需要更加体贴。

不是我不想做,而是我真的做不到。 把我们放在同样的位置,我们不一定比他们做得更好。

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原文地址:《别怪中国充斥“垃圾”网游!想做中国的“任天堂”,3年就停业了》发布于:2024-03-31

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