NPC是一种新的职业类型

《仙剑GE》是全球首款采用MCC(多角色控制)系统的网络游戏。 每个玩家可以在游戏世界中同时控制3个角色进行战斗和执行任务。 这就是玩家在游戏中收集各种角色的原因。 这个NPC角色的基础是他们总是需要有3个可以操作的职业。 游戏提供了5个基本职业供玩家选择打造。 当他们进入游戏世界时,等待着他们的是更大的职业系统——NPC收集系统。

顾名思义,《奇剑GE》中的NPC不再只是负责出售物品、承接任务等,他们有自己的个性,有独立完整的技能和装备系统,因为玩家将可以通过任务带他们在他们的羽翼下,成为一个和基础职业一样可以成长和培养的职业。

葛朗台在游戏中是一名剑商,但同时也是一名血牛系肉盾战士。 在目前正式开放的韩国和日本服务器中,玩家通常喜欢将他放在三人队伍的最前面,利用他漫长的生命值为另外两个伙伴抵挡所有攻击。

游戏中像葛朗台这样的NPC还有很多,或许数不胜数。 由于游戏不断更新,几乎每次更新都会为玩家带来最新的可收藏NPC角色。 就连开发团队也不确定游戏最终会开发多少个NPC职业。

个性化NPC职业

毫无疑问,招募自己麾下的所有NPC是一件非常有趣的事情,因为这些NPC都有独特且不同的性格。 在游戏的背景下,他们每个人都有自己的故事,这些故事都体现在他们的外表上。

安德烈是游戏中莱博多城的裁缝。 从性格上来说,这是一个极其自恋的家伙,常常自称是最美丽、更优雅的人。 就像我们在现实生活中对大多数男性时装设计师的印象一样,安德烈有着女性化的倾向,说话也像个女孩(在游戏中,每个这样的NPC职业都有独特的配音系统,从你刚进入的那一刻起,一切都从“你好”开始)在战斗中使用他时与他联系“嘿”); 他的服装颜色以白色为主,尤其是白色的紧身裤,让人怀疑他不会打架。 相反,他去跳芭蕾舞; 他也是游戏中最精通西洋剑术的NPC职业。 即使在战斗中,他那优雅的姿势也不像一个男人。

华丽的攻击

安德烈只是更具个性的NPC角色之一。 类似于粗鲁暴力的渔夫安德鲁、叛逆暴力的男人格拉斯、热情奔放的咖啡馆老板丽莎等,游戏设计者似乎想将现实社会中的三大宗教和九个阶级结合起来。 一切都设计到了游戏中。

游戏中的NPC多种多样,个性鲜明,这也是玩家喜欢收集的主要原因。

NPC 存在于不同的战斗中

NPC角色的个性并不是他们受欢迎的唯一原因。 大多数玩家仍然收集NPC角色是为了更好地探索游戏。 可以看到,这些NPC角色看上去各种怪异,其中战斗因素的优劣也极其明显。 每个NPC角色都不是单独战斗,而是为了MCC而存在。 优势互补是打造优秀三人团队的关键。 建立一支有目标的团队更为重要。

埃格是游戏中莱博多城的木匠。 他是一位聪明的同志,具有专业的埋葬和施工技能。 他可以利用地雷、栅栏、炮塔、水晶塔等构建完美的防御阵地。 就战斗而言,他擅长使用单手剑,这根本不是他智力型的角色属性可以使用的战斗方式。

其他NPC角色也各有特点,尤其是具有不同攻击方式和属性的怪物。 适当的选择会让整个游戏过程更加高效。 因此,如何组建三人小队在某个地方打怪升级,或者针对某个Boss怪,成为了游戏中非常热门的讨论话题。 正是这种能够随意DIY自己的队伍的特点,使得游戏整体上不断涌现出许多极具攻防特色的队伍组合。 为了创造出这些组合卓越之剑ge,玩家自然愿意收集各个NPC职业。

如上所述,NPC职业系统之所以成为最受玩家欢迎的系统,是因为它蕴含着《秀剑GE》的游戏内涵。 这是以前网络游戏中从未见过的全新系统。 它给玩家带来了一种全新的游戏模式——不断收集NPC职业,尝试其中的各种组合,然后在游戏中选择合适的场景或副本。 挑战。

目前游戏有超过30个NPC职业可供收集。 对于每个玩家来说,这足以在《奇剑GE》中建立自己的职业王国。 未来的日子里,将会开放更多的NPC职业,这将是一场永无休止的“收集战”。

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原文地址:《玩转《奇剑GE》的NPC收集系统》发布于:2024-03-31

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