9.1版本削弱了惩罚中单的打法,惩罚中单陆续消失。 死歌转战丛林,受到众多职业玩家的青睐。 导演、、、Score在排位赛中都选择了练死歌打野,并且在赛季初就已经进入了LCK和LEC两大赛区,堪称9.1中的打野新贵。
死歌的打野喜欢在前期叠加魔法穿透来增加爆发。
厂长的打野死歌为了保证丛林中的对抗,制作了一把红色丛林刀。
英雄分析优势
前期很强。 与预期的死歌必须拖到中后期才能无敌不同,丛林死歌前期在野区配合队友,战斗力极高。 前25分钟胜率在打野中排名第二。 到了中后期,胜率也相当不错。 大量。
快速丛林清理。 快速丛林清理。 这是AP打野的共同优势。 死亡之歌依赖于两个AOE。 有了福能回音,只要有蓝就可以快速清野。 富能回声是一款性价比非常高的单品。 装备在前期提供比时间或大天使更高的战斗力。
支持速度很快。 死歌6级之后的支撑,就是靠大招来支撑整个地图。 它可以随时在线提供帮助。 不仅使用大招进行击杀,在下路战斗时还可以直接启动大招帮助队友。
缺点
他在丛林中的对抗能力很差。 前期丛林面对卡米尔和赵信这样的战士,死歌会比较难受。 不过,只要有两件装备,死歌就可以凭借他Q.丛林的爆发伤害,击败这些丛林中的战士。
召唤师技能和加点召唤师技能
闪光与惩罚
技能点
主Q、次E,有R、R点。 Q技能是死歌的主要伤害技能。 无论是耕种还是丛林决斗,都需要持续的Q。在与裂谷先驱者和巨龙战斗时,可以使用Q的双倍伤害。特点。
天赋符文
统治和精准属性碎片自适应增长生命值
黑暗收割,死歌是最容易触发黑暗收割的英雄。 哪里有残血,就可以直接增加堆叠数。 后期可以增加黑暗收割的叠加数量。
恶意会对减速的英雄造成真正的伤害。
眼球收集器堆叠时会增加魔力。 死歌可以被动使用大招叠眼球。
贪婪的猎人,将AOE转化为治疗量。
冷静冷静,死歌必打符文。 每次参与击杀,都可以返还大招CD。 后期可以不断发动大招。
对提升收割能力造成致命一击。
刷野GANK的思路
死歌清野非常依赖蓝BUFF,一旦逆转就会非常难受。 蓝方,野区红BUFF→河蟹→蓝BUFF,然后清野。 红方是蓝色BUFF→野怪→河蟹。 ,也可以去对方的F6和石甲虫那里寻找反击的机会。 耕作时多用Q,少用E。 Q的法力消耗很低,对单体怪物有双倍伤害,杀河蟹速度很快。 符能回响释放后,死亡之歌已经克服了前期最弱的时期,可以大胆前往对方的野区。 一般打野英雄都没有魔抗装备,几个Q就可以 *** 。
死歌GANK依靠的是自身的高伤害。 它除了W之外没有任何控制技能,先用W挡路限制对方行动,不断打Q,如果对方踩到了兵堆,就需要启动E来清掉小兵。 触发Q造成双倍伤害。
蓝BUFF在5级刷新,更好和中单沟通拿到第二个蓝BUFF先到6,然后随时观察队友的动向,尤其是上下路特别容易出现杀戮,所以准备提供大力支持。
团战风格
因为丛林死歌的装备是符能回响,所以他可以在前中期主动在丛林中发起小范围团战,并配合队友拿下小龙和峡谷先驱。 在河流丛林等狭窄的地方,死亡之歌可以发挥其全部潜力。 战斗力方面厂长蜘蛛打野天赋s5,可以用Q瞬间秒杀脆皮敌人,造成敌人多攻击少的局面,然后就可以夺取野区的资源了。
死歌在团战中有着非常好的输出空间。 即使被杀了,也可以继续被动输出,但并不意味着冲在前面,成为之一个发送的人。 就算是死,也会死在对方的阵法之中。 死亡后可以发动,防止被打断,注意被动持续7秒,大招需要3秒吟唱,所以要把握好发动的时间。
服装选择
外出时装备护符丛林刀,然后升级为蓝色护符回响。 对抗螳螂、青钢影等面对面秒杀的打野时,也可以使用红色丛林刀。 第二个是《大面具》和《鬼书II》。 选其一,大面具适合对抗坦克阵容,鬼书适合对抗软弱阵容,死歌可以用E技能继续保持大面具的增伤效果,然后使帽子可以全方位增加魔力。 这个时期也是死歌的最强点,也是最后的沙漏。
综上所述,韩服的死亡歌曲大部分都搬到了打野,相当于在打野养了一个C位英雄,受到职业玩家的喜爱。
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原文地址:《LOL:厂长Peanut在练!死歌打野成职业新宠》发布于:2024-03-30





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