前面我们讲了老黄嵩山派芯片的破历史崛起(2)。 今天我们将续写818显卡世界芯片霸主的历史。
岁月如水,几则大事的故事; 江山如画,一时英雄辈出。
有诗曰:“西湖畔百万大军,当即登上吴山之一峰”。 如此称霸天下的气势,除了武林盟主之外,根本无法达到。 当然我不是在说左冷禅,我是在说黄仁勋。 在这篇回复中,我将向您讲述图形世界芯片霸权的历史。 当然,现在大家都知道结果了。 老黄的嵩山派征服了天下,立即建立巫山,基本统治天下。
但如果我们回到三十一年前(1985年),黄刚大学毕业,谁也不知道他的未来会是动荡的。 那一年,加拿大图形芯片公司ATI横空出世,引领了彩色显卡的潮流。 值得一提的是,ATI是由三名来自香港的华人移民创立的。 这似乎预示着未来中国人将在这一领域占据主导地位。
1995年之前,图形芯片是一个门槛相对较低的领域。 当时芯片的主要功能是将CPU计算出的数据转换为显示像素,并产生相应的同步模拟信号到显示。 计算量很低,基本上只是集成了一点画直线和方圆的功能。 看到ATI暴利,其他人也坐不住了。 接下来的几年,五山剑派诞生了:ATI、SiS、S3。 还有一个当时不太起眼的海沙教派:。
在这些公司中,值得一提的是(台鼎)在20世纪90年代初曾短暂成为2D图形芯片领域的主导者。 据说当时芯片的供应超过了需求。 每天公司大门打开之前,外面就已经站满了几家显卡厂商的代表,手里拿着大量现金,随时准备下订单。 但好景不长,一批低端显卡芯片公司没能跟上3D技术的步伐。 他们被3dfx()的巫毒打败,几乎一夜之间就衰落了。
传奇DTV的创始人Frank Lin居然在图形芯片没落的时候华丽转身,开创了DTV视频处理芯片的世界。 也成为了DTV领域的霸主,市值也达到了顶峰。 当然,现在已经结束了。 这是以后的故事。 关于DTV芯片的竞争我们可以单独开一个专题。
时间回到1994年,富维镖局3dfx凭借“辟邪剑法”和史上之一款3D加速芯片而名扬全球。 前一年,也就是1993年,黄仁勋离开AMD,创立了AMD,专门为日本游戏机制造商世嘉供应图形芯片。 起初,世嘉的土星是一个不错的选择,但到了1996年,任天堂开始流行,世嘉的销量恶化,收入直线下降。 果然,老黄和其他人一样。 看到PC游戏的巨大市场,他亲手重现了一套“防邪剑法”RIVA *** ,开始了对富维镖局的歼灭战。
说起这场歼灭战,几乎所有人都认为它在硬件层面超越了3dfx。 当然我不否认这一点,但是还有另外两个关键选择,我认为也是决定性的。 之一个选择对3dfx来说是错误的选择:收购当时的显卡制造商STB。 3dfx当时的想法是成为一家集芯片设计和显卡设计于一体的系统制造商。 这固然可以提高利润率,但风险也非常高,因为这会得罪所有其他显卡OEM厂商。 最终的事实是,当3dfx完成对STB的收购时,一切都结束了。 在与3dfx的对抗中,只持续了两年,就被彻底击败。 它于 2000 年出售了所有知识产权,并于 2002 年宣布破产。
第二个选择是黄英明无与伦比的选择:全面转向API。 可想而知这一招威力有多大:左冷禅与东方不败联手。 在2000年代初,大多数图形芯片制造商都有自己的API,例如3dfx的Glide API。 这样做的好处是可以绕过抽象层,提高处理性能。 当然,缺点是程序员开发起来并不容易,需要针对不同的芯片优化和移植自己的程序。
老黄敏锐地看到了其中的巨大商机,与微软展开了长达数年的密切合作。 别问我老黄为什么能和微软紧密合作。 我只知道啤酒帽和老黄都是乒乓球爱好者,老黄还获得过全国青年锦标赛第三名! 老黄淘汰了3dfx之后,整个人的气质也发生了变化。 他似乎变得更时尚、更年轻了。 有图为证:
老黄2002年
老黄2008年
直到2005年Xbox 360被放弃并转投ATI,黄与微软和好又分道扬镳。 此时,老黄努力练习剑法。 两年后的2007年,他终于开辟了二线,掌握了震惊古今图形领域的“独孤九剑”:CUDA+GPGPU。 从2007年至今,在高性能并行计算领域无人能敌,就连芯片王者英特尔也不敢展露锋芒。
这似乎是命运的安排。 当嵩山派与府威镖局交战的时候,其他四大剑派都默默的死去了。 ATI被AMD收购(严格来说ATI并没有死); SiS 剥离图形部门,成立 XGI; 转向DTV并将图形部门出售给XGI; S3亏损严重,被VIA收购。 说白了,虽然这些公司死了、散了,但是里面的很多人却很幸运。 随着GPU市场的兴起传奇江山如画,他们转行了,可以谋生了。
确实如此:岁月如水,几则大事; 江山如画,一时英雄辈出。
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原文地址:《芯片行业的一点历史(三):NVIDIA如火如荼》发布于:2024-03-30





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