全面解析新版本中天天极速的接力模式。 由于中继模式还没有正式发布,所以这个分析完全基于以下前提。

《新版舰队模式预览》:

1. 输入新曲目进行游戏。

2、取消赛道上的加油站。

3.当前赛车耗尽燃油时,可以使用自己拥有的其他赛车进行接力。

4、单轮最多可使用4辆车进行接力。

5.增加惊险超车的判定距离,将惊险超车分为三个等级:好、好,等级越高,获得的积分和Combo能量越多。

6.连击能量可用于触发新技能包括: a:无敌且不消耗燃料。 b:短时高速飞行状态。 c:可以将赛道上的车辆变成金币的技能。

7. 当所有参赛车辆耗尽燃料时,一轮结束。

好了,节省时间,废话不多说,进入正题。

我们先来说说司机

由于没有加油站,影橙首先被报废。 我重点关注千月和小橙子。

小橙子燃料用完了会补充,所以技能应该还可以用。 增加积分的效果无需赘述。 千月的五趟航班? 好吧,就算每辆车飞五次,总共二十次,100秒,有多少分? 因为没有加油站,所以不可能像以前一样去后面连击获得更多积分。 很多! 目测千月肯定会被小橙子压倒,而且无论飞多远都无法飞到下一个加油站(永远不会有下一个加油站),所以千月唯一的作用就是比小橙子高橙子的积分加成是5.4%,不过比起一桶油和一个小橙子相比,哈哈,也许对剩下的对手会有一些用处。

综上所述:

No.1、小橙子(一桶名贵油)

No.2、千月(高分奖励)

No.3、暗影橙(积分加成较高)

No.4、BK(种植金币获取能量)

No.5 凯奇/白永塔/薇薇

我们来谈谈赛车

RS车相对于原S的优势就不用我多说了了吧? 有的新手不明白? 好吧,我再说一遍,RS车有近20%的隐藏超车加成,三个维度的实际节油效果和原来的S没有什么区别(节油数字纯粹是为了欺骗玩家, 34.3 和 36.1 之间没有区别)。 而且,RS速度较慢,更容易连击,尤其是在高速时,而原来的S,是不可能连续的。

在经典模式下,原生S还可以依靠高速跑出更远的距离。 在中继模式下,这个高速度完全是一种负担。 正如之前分析车手时提到的,接力模式下,不是跑远,而是追寻有限的距离。 连续组合中的燃油量尽可能大,更好是连续的。 原生S的高转速和“省油”根本没有任何意义,所以RS当然是S中绝对更好的,而且优势甚至比经典模式下还要大!

综上所述:

之一组RS赛车

No.1、幻影(每次使用技能时)

No.2、珠峰(节油王)

No.3、征服者(即使是超级王者,也能淡定)

No.4、凌云(续航还可以,但变道慢是硬伤,难以持续)

No.5、雷霆/阳光(可以加一点油,我对谁强谁弱不感兴趣)

No.7、(容易出错,出错时可以减少损失)

No.8、Turbo(死亡喷气机完全没有意义)

第二组本土S车当中

之一名,Fury(超车分数加成8%)

No.2 追日者(超车积分加成5%)

No.3、(5%里程积分+基本无意义的3秒卡车)

第四名,红色先锋(5%里程积分)

No.5、朱雀(快变道,速度慢,容易继续)

6号,科迈罗(变道正常,较慢,更容易继续)

7号,幻影(变道稳定,车速较慢,请忽略3秒卡车)

No.8、皮革(变道时漂移,速度较快,不易继续)

9号、雷霆(变道稳定快速,请忽略4秒卡车)

最后我想再次强调一下天天飞车的千月,为什么在经典模式中成绩不错的雷霆幻影却排名如此之低。 原因是没有加油站。 不可能再像以前那样,到后面连击一下子获得更多积分了! 卡车行驶的额外距离是没有意义的。 ,也就多了十二十万点而已。 如果这期间得到了加分道具,你会哭得更厉害! 再说了,你可能一箱油也遇不到卡车吧?

附:

1.关于“新技能包括:a:无敌且不消耗燃油。b:短时间高速飞行。c:可以将赛道上的汽车变成金币的技能”,肯定应该首先使用技能a增加积分。 用C技能刷钱,B技能留给杀比。

2. 距幻影半价还剩20分钟。 你赶上末班车了吗? LZ有钱但不想买,以后等新车。

3、以上分析均基于提前透露的新玩法规则。 对于优优购车造成的任何损失,LZ不承担任何责任。

4、接力模式相当于经典模式中加满300%的油,即跑完8站就不再加油了。 从视觉上看,你在一场游戏中只跑了大约 15 个站。 游戏时间在15分钟之内,还是不错的。 的。

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原文地址:《天天飞车的千月 日常极速接力模式怎么玩?新版本接力模式预览》发布于:2024-03-30

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