腾讯嘉年华现场

11月29日比赛特稿(记者罗西)

2014腾讯嘉年华在上海如期举行。 除了腾讯这几年的重点游戏之外,还有不少娱乐明星到场与玩家互动,但最吸引笔者的还是腾讯的新动作。

作为与玩家互动的一方,没有太多值得探索的内容。 暂时只找到了三个点。 首发新品横版动作游戏《龙族英雄》,以及独特出色的《我叫MT2》宣布公测期预计将于12月开启。 这两款产品或许代表着互动娱乐手游部门在2014年底的最后冲刺。此外,“蓄谋已久”的视频游戏平台也终于闪亮登场。

与尹瀚再度合作横版动作游戏《龙之英雄传》

继此前与银瀚游戏同类型新品《时光猎手》等合作后,横版动作手游《龙之英雄》宣布由腾讯独家制作。 通过已公布的互动玩法,如邀请QQ好友加入游戏、组队完成关卡、协助比赛、互送爱心等,可以确定该产品将在手Q和手游上上线。微信。 用户已于11月17日通过QQ、微信预约该产品,并将于近期正式测试。

与产品发布同时进行的宣传活动,冯绍峰、杜淳、袁姗姗同时代言。 作为娱乐巨头华谊旗下的公司,银瀚最近推出了利用明星代言进行推广的游戏,例如《神魔》。

乐动卓越《我叫MT2》预计12月上线

现象级产品《我叫MT》的续作,很多IP粉和初代游戏粉丝都还不够。 乐动卓越创始人邢珊瑚决定将《我叫MT2》交给腾讯,而不是失去一部分。 自来水。

星珊瑚的心够大的。 一方面,他看重腾讯的总销售额。 另一方面,他看重与腾讯合作增加未来上市的影响。

至于产品本身,从目前演示来看,它努力还原《魔兽世界》的体验,满足目标用户的需求。 3D 图形创造出更饱满的角色和还原的体验。

这些因素加起来,在年底成为了相当值得关注的产品。

腾讯基于手Q和微信的手游收入前三季度分别为18亿、30亿和26亿安卓电视盒子游戏发展,距离上半年传闻的年收入1亿还差46亿。 腾讯近期发布了多款高端手游,并开始占领排行榜。 除了这两款尚未正式推出的重点产品外,互动娱乐手游部门也在大力发力。

电视游戏平台首发《无尽之剑》、《勇敢的冒险》等

手游处于现在时态,腾讯也一直在规划未来,因此电视游戏平台的亮相并不奇怪。

这次的主要内容是将Epic的《无限之剑》移植到主机平台。 目前它显示在互联网上。 作为Epic的大股东,成功获得《无限之剑》的出版权很正常,而一年前的投资目的也终于水落石出。 发布主机游戏就是其中之一。

另一方面,由于不少手游是平台的,因此成功移植到游戏盒子上,并在TGC上一起展示。 在已经上线的腾讯电视游戏大厅中,用户可以通过QQ、微信登录。 已发布的游戏有《天天飞车》、《天天酷跑》、《QQ斗地主》、《全民飞机大战》等。

另一条线上,多终端产品《勇敢者的冒险》三屏同时上线,吸引了台湾知名媒体的报道。 同一IP在不同屏幕上的展示也将是腾讯的一个方向。

(超过)

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原文地址:《讨论TGC2014时,重点关注移动游戏KPI和电视游戏平台》发布于:2024-03-30

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