5月16日晚,2021腾讯游戏年会如期而至。 在集中发布的60余款游戏产品和内容中,腾讯两大云游戏平台的最新进展引起了外界的关注。
近两年来,“云游戏”无疑成为整个游戏领域最热门的话题之一。 所谓云游戏安卓电视盒子游戏发展,是一种基于云计算的网络游戏形式,将所有游戏处理环节放置在云端,让玩家在体验游戏时摆脱硬件限制。
云游戏是游戏行业的未来趋势,这已成为业界共识,而腾讯在这一领域的布局进展也常常被视为整个行业的风向标。
今年的发布会上,腾讯仙游和START云游戏同时亮相,让人觉得这是腾讯在云游戏赛道上“赛马”的体现。
不过,腾讯游戏一位负责人向21世纪经济报道表示,腾讯仙游和START云游戏的侧重点有所不同。 仙游云游戏是通过虚拟化技术实现的,游戏内容更侧重于手游,而START云游戏基于x86平台,游戏内容侧重于PC游戏。
从硬件入手优化云游戏体验
目前,START云游戏拥有《英雄联盟》、《原神》、《NBA2K 2》、《堡垒之夜》、《穿越火线》、《拳皇14》、《仙剑奇侠传7》、 ETC。
发布会上,START云游戏宣布,备受全球玩家好评的两人合作游戏《厨房》也将于近期上线平台。 此外,START TV 版也在当天正式上线。 所有主流电视均可下载应用体验客厅云游戏。
腾讯仙游的游戏库拥有百余款游戏,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《使命召唤手游》、《火影忍者手游》、《天涯明月刀》等知名游戏。
同日,腾讯仙游发布了一款硬件产品——云游戏超级手柄。 该手柄采用独特的分体面板设计,通过针对性的优化和适配,未来将能够支持不同的游戏。
腾讯仙游云游戏运营总监曹伟告诉21世纪经济报道记者,从腾讯仙游的角度来看,它并不是为了做控制器而做控制器。 事实上,它希望为大屏玩家提供更符合原生游戏的输入体验。
曹伟表示,几年前,腾讯仙游小规模测试了一款控制器,在传统控制器的基础上增加了触摸板。 这一次,我们在之一次尝试的基础上,做了更好的尝试。 “通过可拆卸的手柄底座和面板,我们可以帮助用户尽可能还原手机操作的游戏体验,这也是现阶段的一个突破。” 一个比较大的突破。”
在硬件方面,腾讯START云游戏项目负责人杨伟告诉记者,与硬件厂商的一些定制化合作是腾讯最有可能覆盖硬件领域的方式,因为每个硬件垂直领域都有其固有的腾讯需要合作的方式。行业厂商的一些发展路径。
在杨威看来,从长远发展的角度来看,云游戏未来不会只是一个App。 只有与终端、网络设备联动,才能实现全链条更佳的游戏体验。 例如,在电视领域,外置盒子只是更大电视布局的一个分支。 最理想的情况是直接与电视厂商甚至电视芯片厂商合作进行深度优化,让客厅场景真正实现智能电机与专业游戏的结合。 两个合而为一。
原生云游戏时代或三年内到来
对于云游戏产业的未来发展,杨伟表示,目前对于云游戏技术的演进有比较清晰的规划,可行性分析也比较乐观。 真正的重点仍然是内容。 无论是原创内容的跨终端内容,还是未来云游戏原生内容的精雕细琢,这部分的权重都将超过技术相关问题的优化。
目前,腾讯已经开始投入原生云游戏的研发。 曹伟表示,腾讯首先处于实验室环境,已经有相应的玩法运行,但原生云游戏的大规模应用还需要一段时间。
不过,曹魏却透露了一个数据。 基于腾讯仙游的一套原生云游戏架构来执行特定的游戏玩法,整体资源占用仅为目前通过虚拟化完成的五分之一左右。 如果以后做一些更复杂的玩法,数据可能会更好。
曹伟和杨伟都在接受采访时表示,云游戏还处于早期阶段,目前的内容主要集中在本地游戏的云化上。 如果说现阶段定义为云游戏的1.0时代,那么当原生云游戏内容出现时,那就是2.0时代。 根据杨威的预测,云游戏2.0时代可能会在三年内到来。
此外,云游戏的规模化发展还取决于其商业模式的探索。 现在,云游戏的成本主要包括服务器、宽带等,如果还算上游戏版权的成本,云游戏的成本还是很高的; 与此同时,云游戏的盈利模式在行业内尚未最终确定,包括腾讯在内的国内各家公司也在探索。
曹伟表示,现在的云游戏就像一场马拉松,而不是百米赛跑。 它需要持续的投入和优化,以及与整个生态系统更多的合作。 只有这样,云游戏产业才能变得更加健康。 向规模化发展。
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原文地址:《腾讯透露云游戏业务最新进展:原生云游戏时代或三年内到来》发布于:2024-03-30




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