小伙伴们大家好,近日美服PBE已经完成了7.11版本的调整,Riot Games已经开始了新一轮的PBE调整。 在最近的设计师红帖中诡术妖姬 符文,设计师们公布了他们的一些改装方案。 调整幅度较大的是符文、天赋、诡计。 是的,你没有看错。 诡计很可能会再次重演。 今天我们就来详细了解一下这三项调整方案。 ,了解设计师的想法。
女巫重做
我们先来看看大家最关心的英雄。 妖姬英雄自上线以来一直是热门英雄。 玩家们非常喜欢这个善于与敌人打交道的英雄,但从设计者的角度来看,妖姬的问题实在是太多了,重做一次也不够。 《妖姬》目前正面临第二次重做,而且重做的范围应该不大。
设计师认为妖姬作为刺客,是所有刺客英雄中风险更低的。 但由于调整太多,她的伤害跟不上她的穿透。 在平衡的情况或者不利的情况下,有时候,你可以一盘冲进去打到C位,但你仍然没有死。 不过,当妖姬表现出色的时候,妖姬就会显得非常无解。 两个W技能可以更大程度保证她的安全。 妖姬是一个极难平衡的英雄,所以设计师团队还在研究妖姬的改动方向。 不过,这次重做的方向很可能是妖姬的W技能。 说到底,妖姬的魂技就是她的W技能。 如果不能解决W技能带来的超高机动性,妖姬还是很容易失控的。
重铸符文
5月的最后一天,Riot Games发布了一段设计团队的反馈视频,其中提到了符文重铸的问题。 这里简单说一下符文重铸。
在这个反馈视频中,关于符文提到了两个要点。 一是符文将完全免费。 符文是新手和老玩家更大的区别。 对于新手玩家来说确实是一个大问题。 当你持有6300的时候,你正在考虑是买一个英雄还是买几个符文。 这对于新手玩家来说是个问题。 太残忍了。 符文不应该成为玩家的负担,因此设计师团队决定将符文系统调整为与天赋相同的系统,以便每个人都拥有并且可以使用它。
二是融合符文天赋,将其改为具有特效的赛前系统,类似于基石天赋。 视频演示了几种效果。 例如,战斗几秒后,攻击速度会增加60%。 额外的治疗会产生一个护盾。 这些将是未来符文的形式。 然而,这只是符文的最终形态。 我们还不知道是否还有其他属性加成。 要知道符文对于前期的战斗能力显然是有帮助的。 有些属性符文还是很重要的。 从设计师反馈的信息来看,《符文重铸》将会在下一个季前赛,也就是年底的S8季前赛中发布。 目前,设计师团队仍在进行符文重铸系统的开发工作,敬请期待。
人才体系
就目前的天赋系统而言,设计师对S6赛季的天赋重做非常满意。 确实,从玩家的角度来看,现在的天赋系统确实比之前的21-9-0天赋树要好,主要是基石。 人才的加入,大大提高了人才的重要性。 雷霆提高了刺客的爆发,嗜血提高了AD的耐力和极限反杀能力,巨像让坦克更加肉了。 这些都是以前的天赋所无法提供的。
不过,设计师认为,目前的人才还存在不足。 这些问题主要集中在一些英雄的基石天赋的选择上。 基石天赋的重要性不言而喻,但有些英雄并不能100%发挥出天赋的全部潜力。 比如马尔扎哈,他就很尴尬。 选择地狱火,不是特别好。 选择迅雷。 我感觉雷霆不太适合法师,但由于天赋的选择,他必须选择一个。 他只能在最矮的人中挑选更高的人,这并不是一个好的赛前系统指导。 基石天赋可以决定你的游戏风格,例如巨像锐雯和热忱锐雯。 这两种天赋提供了两种完全不同的游戏风格。 这是设计师希望看到的。 设计师想要进一步完善基石天赋,让基石天赋对游戏策略产生更大的影响。 因此,结合上面提到的符文和天赋的融合,我们也明白了为什么设计者要融合符文和天赋了。
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原文地址:《符文和天赋系统即将重做!妖女再次重做的原因是这个》发布于:2024-03-30
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