《全面战争:三国》开打!
“我是谁?我在哪里?我要打谁?谁打我?”
这种“拔剑环顾四周”的举动应该是很多新手接触游戏后的之一反应。 忘掉那些屈辱的过去吧。 读完本文后,您可以轻松地从入门到放弃并掌握。
我张飞不会这么弱吧?
游戏的故事模式将大幅提升武将对战局的影响力,并加入武将之间“一对一”的机制。 入手蜀汉的玩家很快就会发现,二弟关羽单兵作战凶猛如虎,而三弟张飞则逊色很多,甚至在面对夏侯惇等传奇武将时总是落败。 为什么是这样?
这其实和游戏的总体属性有关。 游戏中的武将分为金、木、水、火、土五种,而张飞则是火属性——急先锋,适合冲入敌阵,成为无双。 他还拥有大幅削弱敌人士气的神技“咆哮”,但在一对一的决斗中却并非如此。 将领的优势同样适用于吕布,同样是火属性。
单兵作战最强的是以赵云为首的金属铁卫。 其超高的近战闪避使其具有极强的生存能力。 凭借赵云的高级被动,近战闪避甚至可以超过100%。 七进七出并非如此。 只是在开玩笑! 第二是以关羽为首的木属性战士。 这样的武将往往拥有高伤害的主动技能,足以一招克敌。
以诸葛亮为首的水属性兵家,善于探测战争迷雾,为敌人提供增益; 以刘备为首的土属性统帅更喜欢给我军提供buff。 这两种近战效果都很差,符合我们通常的理解。
要么他正在补兵,要么他正在补兵的路上?
《全面战争:三国志》中的补兵并不是MOBA游戏中的补兵,而是补兵的意义。 新玩家前期对付某个势力的主力时,往往即使赢了也会损失大量兵力,需要好几轮才能补充。 这很可能是由于对部队类型缺乏了解。
游戏的兵种可以简单分为持盾步兵、长矛步兵、弓箭手和骑兵。 骑兵可以克制持盾步兵和弓箭手,枪兵就地排列可以克制骑兵,持盾步兵可以有效抵抗弓箭手。 熟悉这些基本的兵力克制,可以有效减少兵力损失。
再说说行军阵型三国全面战争怎么玩,最简单的就是马其顿方阵,也称砧板战术,即:前面是步兵,后面是弓箭手,两边是骑兵。 步兵缠住敌主力,冲锋保护我军后方的弓箭手。 双方骑兵伺机绕回,直指敌方弓箭手。 行军前记得按“ctrl+g”锁定队形,否则冲锋过程中队形会解散。
缺钱还是缺粮,这是个问题
不过,在较低的难度下,似乎不需要太多复杂的理解。 只要带领将领,集结兵力,F2a就可以搞定,无需任何头脑风暴。 反倒是内政更让人头疼。 很多玩家诉诸军国主义,缺乏对内政的合理管理,导致要么缺钱,要么缺粮,进而减缓了领土扩张的速度。
游戏前期,在改造后的科技树上,建议大家选择木系(农业)和土系(行政)为主。 这不是最有效的玩法,但却是最简单的。 发展农业可以解决粮食问题,还可以与其他势力进行贸易,用粮食换取金钱,一石二鸟。 (同样,你也可以选择水性生意来换钱换食物。)
选择农业路线后,在建筑升级方面,前期只需要将各组城市升级到4级“小县城”(只是为了获得防御性城墙),然后选择“土壤扩张”农业建筑中的“序列”和“官方支持序列”。 “升级就行了。之前‘改革’中的行政加分,让我们可以在县市里调配差事、设立太守,提高整体产值。”
事实上,基于简单的恋爱模式,即使你凭感觉随意玩,也有可能统一国家。 但对于《全面战争:三国志》这样的策略游戏来说,知道怎么玩和随机玩所获得的游戏体验还是有很大区别的。 希望以上经验能够帮助大家尽快完成援汉重任。
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原文地址:《从开始到放弃? 《全面战争:三国志》怎么让我半小时内就不玩《全面战争:三国志》了?》发布于:2024-03-29





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