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玉虚是为了团战而存在的。 不要与其他人进行单打独斗。 他们不值得。 集团击败对手的战力。 我们存在的意义就是多赢少赢,确保最后战争的胜利。 胜过插旗,胜过孤军奋战。 虚度并不是一个合格的玉虚。 将团战王者与单个挑战者进行比较,只是个人虚荣心的问题。 抛开这个包袱,你就是一个真正的玉虚。

为玉虚属性添加点数

最强的攻击就是更好的防御。 没有防御就没有攻击。 这是一个矛盾的理论,所以如何平衡自己的属性是关键。

在阅读本文之前请忘记所有策略,因为它们都是错误的。

对于玉虚来说什么属性最重要? 答案很重要。 玉虚是最依赖攻击属性的职业。 要知道游戏中的攻击属性是基于乘法规则的天谕玉虚悟道顺序,例如:8*8=64 8*2*6=96

后者比前者更强,更强。 防御属性不同。 数值越高,性价比越高。 比如物理防御是70%、80%,越到后面性价比就越高。

玉虚的几个关键属性

1 破防,玉虚赖以生存的攻击属性

2 暴击,玉虚爆炸所必需的

3 普攻,技能威力的主要来源

4 破碎精神,PVP必须存在的属性

然后围绕这些属性开始分析。

破防:游戏中,众多玉虚突破防御流程,堆砌法术破防。 但还是那句话,乘法法则,无论破防有多高,如果没有暴击,你的伤害依然会失败。 而且破防的性价比是建立在高防御数的基础上的。 对手的防御越高,性价比就越高。 你想每天和防御极高的人战斗吗?

笔者认为破防只需要20%,而且组合技能自带破防20%,天火50%,足以增加流星的破防效果。

暴击:不用说,暴击越多越好。 暴击伤害百分比大幅提升,所以保证自己的暴击率就显得尤为重要。 但考虑到其他属性的得失,30%还算及格,40%已经很难超越了。 在暴击率足够的前提下,一定要提高自己的暴击伤害,比如带有致命前缀的装备。

普通攻击:我所说的普通攻击并不是普通伤害。 这是一个错误的认识,包括以前的很多分类。 请用鼠标点击基本法术伤害。 上面的攻击都是真实的攻击。 为什么? 因为这个属性决定了你技能的普攻。 如果你在起跑线上就失去了技能,你还想给别人造成伤害吗? 那么这个属性如何叠加,作者给出了正确的顺序。智力>更大攻击>最小攻击>法术伤害

这是主持人的补充。 默认1是复制点,不需要太多生存。 特权是PVP点数。 具体分配需要根据自己装备的属性重新搭配。

破碎之灵:来源和宝石,PVP装备。 这个要看经济能力,大部分玩家都喜欢世界设定。 海报给出的整体建议是3件战场套装(衣服、头和腿)、2件世界套装(手和鞋子)、战场助手。

新增玉虚技能点

一:穿过云层

火术:练得不够的话建议不要练。 如果练得足够的话,建议把灭火系统补满。 破20%防御的效果和流火的组合基本上都是永久属性。

冰法:如果你的修炼足够,请将禁元素全部填满。 如果不够,请填写所有禁用元素。

雷法:雷法基本上是PVE用的。 如果你的修炼点足够多,自然就能打出所有的伤害。

技能等级:20级。这是无与伦比的价值的主要来源。 技能水平决定了获得无与伦比的价值。

二:流火

这是一个有争议的练习点技能。 如果练习点足够的话,会有很多亮点。 不过我以60点为标准,宇旭将这个技能定位为可选练习技能。

火术:火刑系统已满。 是主要输出技能。 不使用它是不可能的。 为什么降低元灵的效果很重要? 这与你无与伦比的理解力相结合。 如果因为那一个灵魂而无法释放需要五元灵气的天火,那就太悲惨了。

而如果是通过点击减少元灵而开悟的,那就不需要点击了。

雷法:点伤害,不用解释,复制点。

冰系法术:这是火系技能,无需点击。

技能等级:与传云相同,主无双本源,满分。

三:冷冻

如果修炼不够,就不需要使用火冰术,而且不划算。

只是雷电造成的一点伤害。

技能等级:也算是常用技能。 看起来像15或16。

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原文地址:《建议增加天羽玉虚的属性和天羽玉虚的技能。》发布于:2024-03-29

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