最终幻想3中有哪些boss? 如何打败这些boss? 下面小编就为玩家们讲解一下《最终幻想3》boss的介绍和战斗策略。 我们一起来看看吧!

Boss 1 海大富

1级难度0

装备你的装备,使用剑和盾。 不要浪费攻击道具。 吃一次血,轻松度过。

(提示:升级加血永远不会达到理论上限,但相对容易达到{等级+体力+一半体力(四舍五入)-1})

Boss 2 恶魔 HP 600

等级 2 3 3 4 难度 3

抛出南极风*2并附加一些攻击。 这里有点困难,因为我把所有的经验值都给了印古斯(其实没必要,我只是想让经验值尽可能均匀),计算最后一个南极风的生命值等等,三人自杀后,英斯把它们扔掉了。

打败恶魔后

打败魔王之后,再修炼一下自己的熟练程度。 (我这次用的PSP模拟器可以自动2倍速播放,加速键可以设置6倍速,所以是12倍速,非常有用)

专业水平,我练过

1.盗贼*4(熟练度分别为符文和印古斯99、拉菲亚71、阿尔克71)

2.白魔*3(拉菲亚除外)99熟练度

3.红魔*1 拉菲亚99熟练度

4黑魔*1印古斯99熟练度

5.战士*1 印古斯99熟练度

手腕熟练度,练习印古斯后熟练度99

方法是给印古斯唯一的万宝槌,双手装备武器(空手或者双盾都不行),然后印古斯攻击自己人,33次,获得一定的手腕熟练度。这样就可以在练习专业能力的同时,练习手腕熟练度。

插图

Boss 3 大老鼠 hp 900

等级 8 5 5 5 难度 2

投掷道具,使用魔法。 黑魔和红魔可以装备双秘银棒(增加智力)。

提示2:初级道具相当于中级魔法,投掷道具并不会降低行动的优先级。 魔法有重量。 所以,此时的道具比魔法更加强大,速度也更快。

排队:

Boss 4没有豆沙(超美美杜莎……好丑)hp 3000

等级 8 6 6 6 难度 0

战士装备弓箭,后排使用技能,其他三道防御,0难度,一回合即可通过。

Boss 5 小偷古克 HP 3500

等级 9 8 8 8 难度 1

将炸弹扔到右手即可轻松通过。 本来是0难度,想增加经验值,所以Ingus在这里自杀了(或者在战斗开始前杀了他),战斗结束后全部升到9级。

这个怪物有右手来偷炸弹。 注意,盗贼的熟练度更好在71-98之间。 熟练度99的盗贼出现的几率只有四分之一左右。

Boss 6 火龙 HP 5700

等级 9 9 9 9 难度 0

战士配备杀手弓和铁箭,后排使用技能,扔掉剩下的冰属性道具,一回合就能搞定。

技巧3:装备冰装备来防火(冰伤害减半)。 装备火铠可以防御冰,因此可以装备冰盔(盾)。

) 火甲可以使冰伤害和火伤害减半

Boss 8 章鱼海妖 hp 8000

等级 11 11 11 11 难度 0

骑士*3 猎人*1 骑士全部保护,猎人随机一击即可完成。 如果担心猎人被杀,可以将猎人变成黄血,然后再战斗。

提示5:网上流行的两个伤害公式错误(版本升级后可能会改变)

以我的经验,猎人的随机攻击是打4次,每次伤害在0.5倍左右,4次伤害大约是2倍。而不是网上公式写的0.4倍伤害,4倍伤害是1.6倍伤害

战士的攻击也应该造成2倍左右的伤害,而不是2.4倍。

所以我猜测,突击=4次随机攻击=龙骑士跳跃大约是2倍伤害。 我大概采样了十几次。 样本不多,可能有错,但如果我的猜测是正确的,那就可以解释为什么猎人的伤害比战士高了。

提示6 还有另一个公式。 对于双武器,伤害系数要乘以0.6。 不过最终幻想3熟练度怎么练,如果我装备两把相同的武器,实际输出应该是单一武器的两倍。 不存在0.6这样的东西。 弓箭的攻击力在实际计算中相当于其他武器攻击力的两倍。 例如,当手腕熟练度为1时,弓箭的总攻击力为65,剑或斧头造成的伤害需要总攻击力为130(两个65)。 而且因为使用弓的手腕熟练度对攻击力的加成(手腕熟练度/2)远高于使用其他武器(手腕熟练度/11),所以可以解释为什么猎人的攻击看似低,但实际伤害却很高。好高。

Boss 9 哥特 II

惠普9000

等级 13 13 13 13 难度 1

后排有4个双盾骑士。 只要增加一个人的生命值,然后与其他人战斗。生命值低于2700时有几率雷霆,所以一轮更好不要低于2700生命值。

Boss 10 鸟人 hp 10000

等级 14 14 14 14 难度 1

如果3个骑士+猎人鸟人使用大招的话,队伍可能会全军覆没,但之一轮几率不太高。 而且猎人有很高的几率先采取行动。 我的猎人没有在这里买 *** 盐弓。 65的攻击力足以秒杀它。

Boss 11 百手巨人 HP 28000

等级 15 15 15 15 难度 1

骑士*3+猎人。 猎人随机攻击。 两位骑士使用魔法团来加血。 如果没有地震的话,两回合就可以搞定,而且不需要好弓箭。

4骑士也很轻松

这家伙实际上掉落了莉莉丝之吻,这与网上给出的列表不同。 这样看来,奥丁说不定还能丢枪。

Boss 12 杜加 马力 22800

等级 17 17 17 17

Boss 13 乌奈 马力 21800

等级 18 18 18 18

难度2

骑士*3+猎人*1 3个骑士守卫,猎人随机攻击。 这两个boss是连续战斗的。 杜加就麻烦一点了。 猎人更好一箭先杀。 第二个boss乌奈,很简单。 就算他没能先进攻,也很少能杀死我们队员。

弓箭结束姿势,向后倾斜

不要直接打地晶去打魔王)

Boss 14魔王撒旦生命值49999(进入古人迷宫前购买90大血药水,准备数十根凤凰尾,购买99箭一支,进入后偷一些圣灵药水)

等级 19 19 19 19 难度 3

骑士*3+猎人。 猎人装备有精灵弓和魔法箭,但不要装备一箭。 所有成员均配备守护戒指。 如果在不知情的情况下不击中魔王,他会在3回合内死亡。 如果你假装用箭,你可能会在10000生命值之内击中他,而不会杀死他。 流星会很麻烦。

之一回合,骑士们全部使用守护者和盾猎者随机攻击。

第二回合,如果猎人死了,就让血多的人复活他。 如果骑士血量少,就给自己使用大血药水。 如果有骑士死亡,复苏后的下一轮先加盾再加血,或者这个骑士给另外两个加血药不加血。

之后猎人会随机攻击血量较多(240血以上)的骑士来守护。 如果骑士血少,就让血多的骑士给血少的骑士上药。 猎人会保留黄血。

不难,但是有点麻烦,所以我给它3星难度评级。

技巧七:守护戒指可以使很多属性伤害减半(不能与其他属性装备叠加),所以对于喜欢用属性魔法打人的boss来说非常有用。

这家伙偷了守护戒指(贼99)和圣灵药剂(

Boss 15 二头龙 HP 99999

等级 21 21 21 21 难度 1

诗人+维京人+骑士*2 维京人装备双晶套装,另外两名骑士装备圣盾+钻石盾。

这个boss没有魔法。 。 。 但这次袭击是残酷的。

之一轮,吟游诗人进行防御,其他三人为自己提供盾牌。 (一般来说,会死两个人,更好是诗人。)

此后,若生者救人,诗人便以黄血留之。 维京人加盾后,会有一个骑士向前移动,切换成两把剑负责输出。 诗人负责两首歌的防御和攻击,另一个骑士负责加血。 。 轻松通过。

Boss 16 三头狗 马力 99999

等级 23 23 23 23 难度 1

猎人+护士+诗人+维京猎人可以使用魔法箭,所有成员都应该配备守护戒指。

之一回合,维京人装备双晶盾。 猎人为维京人戴上盾牌。 维京人挑衅,诗人吟唱防御,护士使用中级增血魔法增加大家的生命值。

之后诗人攻防、猎人乱攻、维京挑衅、奶妈加血,都不难。 这里之所以不使用骑士而是使用奶妈,是因为骑士没有加血的能力。 三头犬攻击三次,敏捷性很高。 第二回合,维京人可能会因为回血不足而死亡。

Boss 17 邪神 HP 99999

等级 25 25 25 25 难度 1

猎人+诗人+维京人+骑士 猎人装备 魔法箭

邪神速度很慢,所以你可以在维京人攻击之前轻松屏蔽它。

之一回合,猎人给维京人加盾,诗人捍卫歌曲,骑士恢复全部生命值。

之后诗人依次加入血歌和防御歌,猎人随机攻击,难度不高。

Boss 18 僵尸 HP 99999

等级 27 27 27 27 难度 1

猎人+诗人+维京人+骑士

之一轮,猎人护盾维京人,诗人进行防御,所有骑士增加生命值。

之后诗人的攻击和防御加血,看情况,猎人随机攻击,骑士加血,不难。

Boss 19 暗云 HP 两条触手 66666

等级 28 28 28 28 难度 3

主线的最终boss乌云,熟悉了之后并不难打败。 如果前提剧情不是太多的话,我觉得25级以下是可以打败的。

阵容1.猎人+战士+骑士+诗人

武者站在前排,其余的则站在后排。 战士配备双晶盾,骑士配备双圣盾,除诗人外均配备守护戒指。 诗人必须配备符文手镯。

之一回合,猎人给武士戴上龟壳,武士给骑士戴上龟壳,骑士保护,诗人唱防御

之后战士用突击攻击雷霆触手(依然装备双盾),骑士救下诗人,保证诗人的防御和龟甲同时起作用,让战士骑士得以生存。 一般攻击两三次之后,电触手就会死亡。 在此期间不要拯救猎人。

电触手死后,用道具扔臭触手(散发臭气的那种)。 这期间要注意护盾的时效性(守护者和龟甲18发,防御之歌2发)。 在这里,用雷、冰、火这些道具击中臭触手,有着和天狗打哈欠一样的威力。 (骑士可以改为勇盾+圣盾)

扔掉发臭的触手后,就剩下光鲜亮丽的统帅黑云了。 除骑士外,如果剩余血量变为黄色(自杀然后复活),则可以将骑士移动到前排。 然后黑云就损失了两万多血。 计算一下骑士的盾牌足够接下来的步骤了。接下来有两个想法,都带有一些 *** 的成分。 我个人认为之一种成功率更高,至少50%以上。

想法1

诗人唱出防御后,下一轮诗人唱出攻击歌,猎人随机攻击,战士换两把斧头,突击,骑士攻击。 在攻击之歌的效果下,猎人的随机攻击约为35000,战士的攻击约为25000,骑士的攻击约为2500。 一般来说,黑云行动发生在猎人之后、战士和骑士之前(一把斧子重 3,两把斧子重 6)。 如果担心的话可以告诉骑士不要攻击。 这一轮下来,黑云的血量应该已经不到四万了。 最后一轮,诗人唱起伤害之歌,猎人随机攻击,战士装备石化剑+毒匕首攻击,骑士摘下盾牌攻击。 其实猎人只要随机命中并加伤害就应该没有问题。 战士和骑士只是为了以防万一进行最后的攻击。

还可以给猎人一些酒神酒,这样猎人的输出一次就在42000左右。

想法2

战士和猎人都吃酒神酒,战士装备双斧,诗人唱攻击歌,猎人防守,骑士进攻,战士突击。 卡黑云先攻击,后战士,输出3万左右。 下一轮,诗人唱起伤害之歌,猎人随机攻击,战士变身石化剑+守护者之剑,突击,骑士徒手攻击。 其中,诗人伤害为9999,猎人伤害为42000左右。如果战士在黑云之前成功出手,黑云将无法释放波动炮。

这种想法的缺点是,即使战士配备了双斧,他也可能不会在黑云之后采取行动(虽然可能性比较高)。 而且就算你装了两把剑,也很难保证你会在黑云之前出手,所以我感觉成功率没有想法那么高。

装备符文手链

阵容2 猎人+诗人+战士+维京人

方法与上面类似。 前面比较笨重,但是后面的输出更高。 猎人能输出46000多。

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原文地址:《如何与《最终幻想3》中的boss战斗》发布于:2024-03-29

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