《信长之志14强力版》是光荣出品的一款战略棋牌游戏。 这也是《信长之野心》系列的第14部作品。 该游戏刚推出时,非常受欢迎。 该游戏以日本战国时期为背景。 以时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家、上杉家等诸多大名鼎鼎的角色,通过各种内政、外交或战争与其他势力展开竞争,以达成目的。最终统一日本的目标。 在这里玩家可以收集到很多日本战国时期的历史名将(虽然对于国人来说并不是特别出名),也有很多虚构的武将供你收集。 喜欢日本历史文化的玩家不要错过。 同时,信长的野心十四创作与我们之前玩过的三国志有些类似,不过一个是以日本战国时期为背景,另一个是以三国志为题材。 游戏中有很多道具和战略物资,比如食物、武器、战马等,玩家可以通过与商人交易来获得,也可以自己制作。 游戏中还有劳动力的概念。 玩家越强,劳动力就越多。 是一款非常不错的策略棋类游戏,强烈推荐。 本站提供信长之志14力量增强版中文破解版,内置破解补丁。 欢迎喜欢这款游戏的朋友来下载!
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1.破解版为免费版本。 下载安装后就可以自由玩了。
2.破解为中文版,方便游戏迷更好的通关游戏。
游戏特色:战斗系统
与前作相比,本次联合作战的战场范围有所扩大,可以进行比前作更大规模的战斗。 灵活运用战略战术,率领大军投入战斗。
游戏中的战斗过程中,玩家可以快速切换两种不同的战场视角。 鸟瞰视角可以让玩家同时指挥多支部队的行军路线,同时攻击多个城市。 因此,战斗中可以采用佯攻、夹击等灵活战术。
攻城部队包围了敌人的据点,并将其烧毁。 烧毁和围攻可以让我军在敌境内补充补给,但是沦陷的据点的内政价值也会大幅降低,重建城市需要花费大量的时间和劳力。
游戏的战斗中,将近距离展示描述部队之间具体冲突的场景,动态描绘每个士兵的战斗,全面真实地还原战斗场景。 战争期间的地理环境会根据天气、时区等发生变化,产生强烈的代入感。
根据实战情况采取相应的阵型战术对于战斗的胜利至关重要。 游戏中作为战斗舞台的地图地形不同,战斗方式也会发生变化。
游戏中的部队有三种不同的状态:一是机动性极佳的行军状态,二是战斗力极佳的编队状态,三是压制敌城的合围状态。 基本上,状态的改变是在战略点上进行的。 路上也可以做,但是比战略要地要花更多的时间。 大致过程是在敌方即将衔接的战略要点处改变队形状态,然后缓慢推进。
外交体系
与其他国家建立友好外交关系是使战局对自己有利的重要手段。 如果你平时在这些方面下功夫,到了危机时刻我们就会以联盟、增援的方式帮助你。 当两个势均力敌的国家交战时,第三国的兵力落入哪一方,有时就能决定整个战场的胜负。
游戏中的每个势力都有与玩家势力不同的独立想法。 这就是“外交姿态”。 各个势力的外交姿态会随着玩家的行动以及各个势力自身行动的变化而变化。 玩家能否及时掌握这些信息,对于掌控整个国家的局势至关重要。
通过使用工单,玩家可以从其他派系获得“积分”。 工作指令获得的信任程度取决于目标部队的“外交姿态”和执行军官的“战略”。 作业一旦启动,就会自动执行,直到信用值达到更大值。
内政制度
这款游戏更大的主题,副标题的“创造”,主要体现在内部事务上。 根据玩家内部建设方向的不同,城镇的特征和外观也有很大不同。
游戏中,玩家可以在自己的领地内建造和发展城下町。 城下町的面貌会根据产业重点而发生巨大变化。 以农业发展为主的城下町,水田面积会大幅增加,以商业发展为主的城下町,会有大量商人和豪华建筑。 玩家的选择将反映在城下町的视觉外观上。 因此,城市发展应根据实际情况和喜好进行。
政策体系
这是游戏中添加的新系统。 玩家的势力达到一定规模后,就可以解锁政策。 政策发布后,玩家可以在内政或者军事方面获得更多的帮助,但是这些政策会在每个月初扣除一定的资金。 强大的大名会都有自己独特的政策,如织田信长的“集中使用火器”、上杉谦信的“远征军支援”和武田信玄的“信玄家法”等。
战国传奇系统
战国纪事有大名和小名之分。 大牌一般都有过场动画,小牌的战国只是触发剧情对话。
战国传奇系统是游戏中会有一些基于史实的对话场景或者过场动画。 对话中会出现一些向玩家提出的问题。 问题的几个答案将出现在玩家的界面上,这将作为游戏指南。 角色。
游戏中达到一定的游戏条件后,会自动触发战国。 战国触发后,玩家可以选择游戏未来的走向。 正在进行的战国时代,其成就条件、失败条件、成就奖励等都可以在菜单中确认。 此外,玩家还可以停止正在进行的战国时代。
战国传奇中,除了战国大师特有的历史事件外,还有一些每个大师所发生的共同事件。 如果满足条件,玩家部队的粮食产量和军事实力都可以稳步提升,国家的综合实力将得到全面加强。
游戏指南 1.本游戏没有空白城市的概念。 如果你想玩新武将,扬名立万,只能先创建一个新武将,然后在非历史模式下直接替换某个名将。 在历史模式下,需要提前设置。 自己的军事指挥官大名的儿子或兄弟。 另一种方法是设定虚构公主的诞生。 你等一段时间。 如果大名年龄大于25岁,小于60岁,有可能生出已经成年的女儿(她出现时12岁,古代女性12岁成年) 。 这个时候你就可以加入家族了,然后大名就会隐居,你就会继承家主之位。
2. 每个大名的实力和领地大小都不同。 新玩家更好不要和城市里的势力太多,或者周围敌人太强的势力一起玩。 更好选择一个角落并开始开发。 东北的安东和津轻比较容易上手。
3.我们来谈谈小名。 现在您可以直接从大地图中选择小大名。 我觉得新玩家如果在一个城市玩小大名可能会感到困惑,所以我在这里给大家介绍一下。 我对此非常熟悉。
一个城市里的小大名,往往都会被比自己强大的势力所包围。 最后,还有一个弱者。 乍一看,他的城防耐久是3000、4000,甚至是5000、6000。
而且,如果你想开发一座城市,却发现里面一片漆黑,那怎么开发呢? 坚持几年,钱多了,兵却少了。 该怎么办。
其实也可以是这样的。 你协调周围的中国人,保证有2个以上的中国人支持你。 一些中国人还与其他势力有牵连,需要不断地动员起来,维持他们的支持。
然后就可以攻城了。 若能城下战并获胜,便可趁机毁掉耐久。 你杀死的敌人越多,你的损失就越小,受到的伤害也越大。 夸张的时候,消灭2000多个甚至3000个都是有可能的,但一开始能消灭1000个以上就不错了。 然后先别急着进攻,继续围攻,或者围攻,说不定又会发生一场战斗,援军到来,或者城里的人突发奇想什么的。 如此破坏几次,说不定就能攻下这座城了。
一旦你有了2个城市,战斗就会变得简单又容易。
4、说说联合作战的技巧。
战斗时,你更好占领角落。 开始移动你的部队并将他们带到角落。
如果可能的话,更好占据河岸或山坡。 不过不知道这一代PK有没有地形加成,不过没关系,你舒服的时候还是可以的。
然后不要急于攻击敌人,而是排好队。 队伍会自己慢慢转身,大多数时候不需要你直接跳上去。
然后当你觉得周围没有人可以对你的部队造成太大威胁时,你可以点击攻击或射击。 这样你的部队就会前进,有利于输出伤害,但你也会面临更多的伤害。 此外,如果附近有其他敌人,他们可能会突然出现并攻击你,让你陷入危险的境地。 不过信长之野望14创造威力加强版下载,这些审时度势的技巧,你自己是可以慢慢领会的。 熟能生巧,你很快就会达到一定的水平。
如果是晴天,或者虽然下雨,但你使用瓶子打击,那么你可以使用铁炮攻击,有一定几率迷惑敌人,让你无法移动,但你不会遭受额外的伤害,这样更划算。
另外,如果使用骑兵突击,迷惑敌人的几率较高,但也有几率迷惑自己,在敌人迷惑之前自己可能会损失惨重。
总的来说,应该多集聚兵力,灵活运用。 有了军事实力的优势,总体来说会容易很多。 如果你的部队实力差不多,而你的队伍较小,有时你会遭受更大的损失。 所以,规模较大的战斗,更好出3个兵力。 如果加上中国人,你就有4个军队,所以你有尽可能多的军队。 到了中后期,你单兵4000以上会比较容易。
另外,在敌方城下作战时,不能进入敌方城防区域,而是尽快将人拉到墙角,这样就不会受到敌方城防设施的伤害。
如果你在自己的城下战斗,你可以在城防区域进行防御,但战后你的城防耐久度可能会降低。
比较常用的特技有格斗、狙击等,玩两天就可以掌握。 日文版就够了,意思很直白。
5、接下来说一下开发过程。
以单个支线城市的开始为例。
一开始,你只有一座城,很少的将军,也很少的士兵。 这个时候的关键是动员两国人民支持你,那么你就有更多的兵力去攻击敌人的据点。
拿到第二个据点之后,就可以考虑统一国家了。
一旦获得了一个国家的土地,问题就变得简单多了。 接下来,你需要吞并一个邻国,更好是只有一个国家的大名。
有两个国家,这会很容易。 继续吞并周边势力,然后联合起来。 六七国之后,你将不再惧怕任何敌人。
新手的之一个技能就是内政。 在内政方面,你先制定一个城市的政策,然后选择发展来发展农业、商业和军事。 这和苍天路是一样的。 每个城市都有限制。 而且在主城里,城下町都比较空旷。 早年城下町基本上没有必要扩建,因为人口和资金都不够。
首先,使用你拥有的城市,每次开发100大洋,你的国力将在2年内增强。 然后城下町就可以升级了。 它价格昂贵,而且每栋建筑都有自己的特点,所以在开始建造之前需要做好规划。
八千人的分城建成后,人口就能增长,比普通的要塞要好。 。 。 不过更好是在关键路口,尤其是攻击必经的路线上建一个,这样可以自动补给食物。 当你出去打仗时,你只有120天的食物,所以你很容易饿死在途中。 因此,在瞄准远距离目标时,必须建造堡垒。
在这一代,每个城市的军队数量有限,所以将军是有用的。 不再需要依靠几个神将来征服世界。 这件事做得更好。
将军的战术与他的特点相比根本就是弱者,所以不要迷信战术。 道理就是要培养一个有优良品质的将军。
出战时有评价,可以选择从哪些城市出去。 当你袭击电脑城时,你可以选择包围、猛攻或烧毁这座城市。 我一般都是用武力攻击,因为电脑比较笨,一开始你的部队就会在城外被你消灭掉。
将军的忠诚度不再是一个数值,而且不能用金钱来增加,这是一件很痛苦的事情。
家宝的作用——无,无特性,无能力,无战斗战术。
创造力,这决定了你可以选择的政策。 我还没有理解这一点,所以我不会发表评论。
如果你能温柔地对待各个势力,然后吞并它,那么那个势力的城市就会消失,人口就会来到你的城市,而领导者就会成为你的将军。 需要花钱,拉拢一次500,吞并一次1000。
捕获将领后,即可使用。 如果你不能使用它,你就无法囚禁他,只能杀死或释放他。
人心可以自行恢复,也可以依靠政策,军事力量也可以自行增长和恢复,军队不能在城市之间运输。
在战斗地图中,你可以控制前进、后退、待命、变换多种阵型、齐射突击。 黄色条是斗气,会被齐射和攻击消耗。 如果你有斗志,可以点击武将使用战术。 他们是团体爱好者,就像《三国志12》一样。该特性是军事指挥官独有的,并且会自动触发。
看来出动的马匹和大炮的数量可以自己控制,但杀伤力有多大就不得而知了。
即使是再厉害的将军,面对敌方的优势兵力,也会被碾死。 不要迷信神将,群众就是战术! 几个垃圾将军组成的联军,可以随意杀掉一支悍将队伍。
哦。 此外,你还可以在画面进行时派遣部队。 点击城市,然后点击城市中的扇子可以选择出兵。 部队离开后也可以选择攻击目标。 左键选择部队后,再左键单击目标部队。 它会自行过去。
每个城市都有人口,人口决定了你每个月可以使用的劳动力数量,以及每个城市的军队数量。 你的劳动力越多,一个月内可以做的事情就越多。 只要你有足够的钱,一年之内就可以将领地内的所有道路修筑到更高水平。 建设城市也需要劳动力。
每月的劳动力有上限。 如果未用完,则不会保留到下个月。 比如9月份不用的话就是13点劳力。 下个月,它仍然是 13,除非你的人口增加。 那么从一开始最有用的就是发展内政。 每个城市都有不同的基数和不同的更大数量。 比如,青州市大约有1000家企业,而我的内城区最鼎盛时只有500家。
但来自分城的收入也将计入总收入。 如果你建立更多的支城,你就会有更多的将军。 只要放一个将军作为随从,也可以给部队供给粮食。 还有收入。 只不过建城贵了点,8000一块,而且还有人工。 看来修建和扩建城市时劳动力不会恢复。 。 。 。
友情提醒,攻城后,攻城部队千万不能进城,否则部队会直接消失。 正确的做法是返回出发的城市。 虽然消耗的粮食多了,但军力并不会消失。 我用信长的时候就吃过这样的亏。 我挤掉了两万多人,一下子又损失了一万人。
外交玩法 在《信长十一天下一》中,除了增加声望之外,官职和王职也附带相关的能力值。 这可以称得上是一次辉煌的创新,在之前的三国九朝就得到了体现。 想要升官,只能通过宫廷外交来获得; 天皇地位可以从联盟幕府大名那里获得。 如果你是征伐蛮族的将军,那么皇位就在你的掌控之中。
这里只讲一下朝廷谈判获取官职的经验。
我先解释一下,外交指示数量与“教育”有关:
学历>=120,5条命令;
教育程度>=90、4;
教育程度>=60、3;
学历>=30, 2;
惩教基金,秋季->军粮,资本税率变动=治安增减,军粮税率变动=平民忠诚度增减
健康)状况:
1. 城市行动次数≥3次;
2、内政值>85以上人员3人;
3、城市忠诚度和治安≥95;
运营流程:
由于正常时期无法领取资源,所以游戏开始时税率调整为0%,两者均调整。
这样,在每个季节的内政期间,无需公共安全和慈善,就可以自己增加人民的忠诚度和公共安全值; 下一步是
冬季到来时,无需进行任何操作,直接将基金所得税税率调整为100%。 商人会抱怨。
做生意是违法的,不用理会!这个时候公安一般会降到75左右(我最多降到70一次),老百姓的忠诚度不会下降。
然后派政治高的人去进行保安(因为没有保安,100%的税率只会比保持不变的50%高。
多征收1000元左右)如果50%的城市征收5000元,那么可以多征收3500元。 这笔钱将在早春收集。
然后将税率改为0%,因为一旦税率超过50%,对应的值每个季度都会减少,如下
50%之后对应的数值会在每个季节自动增加,0%效果更好。唯一改变的是夏季军粮的时候
军用口粮的税率与施舍剩余的税率大致相同。
③野战必胜之道(适用于城防以外的野战)(后期大规模战斗):
在野战中,只要AI没有攻击你的城市,它就会在主阵型和岩石前待命。 这时候只需要给2个算子
作战部队超过1400人的骑兵部队编号为2号,其他部队全部编号为1号。别说你连编号都不知道。
Ctrl+鼠标点击是多选单位,Shift+数字是数字,-_-! 然后让2号尽可能绕道远离敌方主阵。
在远处岩石的射击场外待命。 其余部队集结于敌主阵前待命。 聚集后派2号攻击敌方岩石吸引
当所有敌军看到敌人经过1号时,注意他们的远程部队。 我要攻击敌方目标,防止其回头。
这时,让一号部队全部攻击敌人的主阵型。 不用担心远程部队。 他们会找到一个位置来攻击目标。 然而,
战斗中,近战部队需要在敌方主阵型前稍微调整位置,否则大量部队会粘在一起,无法移动或攻击。
只要攻击并包围自己即可。 2号可以被敌人全歼,也可以200-300撤退。 由你决定。 无论如何,这取决于你。
等到1号布阵完毕,因为如果敌方主阵型受到攻击,AI就会放弃对岩石的防御战,最多留下1个
-2 部队战斗。
这种方法更好用在决战的时候,这样胜利后,原来数量的士兵就会留在敌城里。
这是我玩游戏的一些经验,希望对大家有帮助。 如果访客愿意跟我沟通联系,PK进不了游戏怎么办?
之前我安装的是1.02的原始版本。 安装PK后,无论怎么操作都无法进入游戏,所以我把它们全部删除了。 下载600M原版(无需安装任何补丁)后,我重新安装了PK。
将自带的文件夹复制到游戏目录下,点击...
更低配置要求
系统XP
CPU主频1.3GHz以上
内存1GB
硬盘15GB
显卡显存128MB以上
推荐配置
系统7/8
CPU AMD II X4
内存2GB
硬盘15GB
显卡9600M GT
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原文地址:《信长之志14力量增强版 v14.0 中文破解版》发布于:2024-03-29





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