有一种游戏公司已经成立很多年了,但却没有像那些大型游戏开发商那样频繁地出现在媒体上。 它没有开发过任何知名的3A大作,甚至没有涉足任何流行的游戏题材和类型。 它所做的只是一种坚持,坚持做自己擅长的游戏,坚持做更好的游戏,坚持服务最忠实的用户。
例如,总部位于法国的开发商尤金开发的“战争游戏”系列游戏可以说是冷战时期和现代战争最真实的再现。 又比如《战争之人》系列,它开发了经典的二战即时战略和最细致的单兵刻画。 该游戏的开发商Best Way位于俄罗斯,是游戏史上最经典、无与伦比、深受人们喜爱的系列游戏的开发商,被称为“P俱乐部四人”系列游戏,位于瑞典。
这些出生和成长于欧洲大陆的游戏开发商虽然没有北美或岛国厂商那样悠久的历史和盛名,但他们都在各自的专业领域制作出了更优秀、最精良的游戏。 在更现代的时代,它们都在游戏史上占据着极其重要的地位。
今天我们要说的游戏开发商是SCS,它也是在欧洲大陆出生和长大的,特别擅长制作模拟游戏。 这家总部位于捷克首都布拉格的游戏开发商,开发了在Steam平台上销量和评分极高的《欧洲卡车模拟2》。 该游戏在 2015 年售出近 67 万份,并获得超过 5 万条评论,好评率高达 97%。
《欧洲卡车模拟2》好评率高达97%
《欧洲卡车模拟2》游戏名称简单,没有任何修改。 这是一款模拟欧洲卡车运输的游戏。 游戏玩法也极其简单。 您只需驾驶一辆 18 轮卡车即可在欧洲大陆运输货物。, 赚钱。
这种看似简单甚至有些复杂的玩法似乎有点难以理解为什么这么多人为之着迷。 其实它包含了最简单的生活原则:
◆ 开车的男人最帅,开大车的男人更帅;
◆ 男人征服的欲望不仅是女人,还有车,还有大车;
当然,这只是一个玩笑。 每一款游戏的成功都不是偶然的。 SCS成立已近20年。 这段时间的积累是《欧洲卡车模拟2》成功的必然因素。 只不过这20年来,SCS从创立之初就走了一条独特的游戏制作之路。
最初的SCS开发了至今仍然非常经典的两个系列狩猎模拟游戏:《猎鹿人》和《无限狩猎》。 这两个系列是否可以称为模拟狩猎游戏的鼻祖现在或许还无法验证,但《猎鹿人》和《无限狩猎》这两个系列的游戏至少可以称为模拟狩猎游戏的鼻祖。
《狩猎无限2010》
《猎鹿人》系列应该是SCS最早开发的游戏,在1997年到2000年间制作了三款游戏。虽然这个系列游戏的玩法和模式现在看来非常幼稚和粗暴,但在当时无疑是开创性的和成功的。 这种新类型游戏的大胆尝试的成功,也带动了《无限狩猎》系列游戏的启动。
2001年,SCS搬入新办公室(面积150多平米,至今SCS规模仍然较小),新狩猎游戏《无限狩猎》也开始正式发售。 随后开发的6代《无限狩猎》系列游戏基本奠定了该类型游戏的基调和玩法,也奠定了SCS在模拟狩猎游戏中的绝对地位。 可惜SCS在2010年之后就停止了模拟狩猎游戏的开发,此后大量的模拟狩猎游戏涌现,显得是后来者居多。 但在《堪培拉危险狩猎》系列、《真实狩猎》系列、或者GLU《猎鹿人》系列手游背后,都能看到SCS《猎鹿人》和《无限狩猎》的影子。
除了开发《猎鹿人》和《无限狩猎》两个系列游戏外,SCS从2002年开始投入卡车模拟驾驶游戏的开发。模拟驾驶游戏不同于赛车驾驶游戏。 一不小心,就有可能掉进深坑。 曾经为了无聊顺便批评社会而无聊的《沙漠巴士》,以其怪异的设定和无聊的游戏内容引来玩家吐槽,至今仍让人记忆犹新。
“18轮卡车”系列
但不知何故,SCS还是能够鼓起勇气和决心,在2002年开始开发这个史无前例的系列游戏。2003年至2011年间,SCS开发了一系列以美国和18轮卡车为蓝本的卡车驾驶游戏:18- 《惠勒:运输专家》、《18 轮:车队》、《18 轮:车队:穿越美国》、《18 轮:极限卡车司机》。这一系列名称相同、玩法相同、差异有限的驾驶游戏,他们并没有让玩家感到无聊、被骗、生气,而是保持沉默。就连我这个玩了十几年的老玩家也无法解释自己有多上瘾。原因是每次开卡车的时候在游戏中,你可以在无尽、无尽的高速公路上度过几个小时。
在《18轮卡车》系列的开发过程中,作为一家在欧洲长大的游戏开发商,SCS最终将目光重新放回了欧洲。 2008年,它发布了之一代《欧洲卡车模拟2》,后来获得了巨大成功。 《卡车模拟》,以及2010年发布的同款作品《德国卡车模拟》和《英国卡车模拟》(我现在还不能特别理解这两部作品的用途)。 回到欧洲,SCS熟悉这项运动,并拥有“18轮车”系列带来的多年经验。 这一次,对于SCS来说可以说是一次突破。 无论是从技术还是投资上来说,《欧洲卡车模拟》系列都有成为经典的潜力(虽然玩法不变美国18轮大卡车极限2改,但我们就是摆脱不了这种酸涩的感觉)。
《欧洲卡车模拟 2》中的欧洲风景
2012年,《欧洲卡车模拟2》发布。 从本代开始,SCS在游戏中加入了官方中文版本。 也就是说,从这一代开始,越来越多的国内玩家喜爱卡车驾驶模拟游戏。 每个男孩儿时的驾驶大卡车的梦想终于可以实现了。 做得好。 除了官方的多语言包之外,《欧洲卡车模拟2》的受欢迎还有很多必然的原因。 例如:优秀的发动机品质、丰富的DLC、丰富的玩家MOD、更真实的驾驶体验,以及经过三年不懈努力获得的各卡车制造商的商标和车辆授权。
截至2015年12月,《欧洲卡车模拟2》累计销量350万份,Steam上每天有超过2万名玩家在线。 这一切都让SCS似乎已经达到了人生的巅峰。
只是SCS不肯在这样的高度停下来。 在《欧洲卡车模拟2》取得巨大成功后,SCS再次将注意力转回了该系列的发源地美国。 今日(2月3日),《欧洲卡车模拟2》在美国正式上映。 美国卡车模拟版本。
《美国卡车模拟》中的旧金山大桥风景
正式发售前几天,《美国卡车模拟》盗版在网上泄露,不少跃跃欲试的老司机下载体验。 作为一个半熟司机,我当然也经历过。 除了不习惯的长头卡车驾驶,当更高品质、更细致的美国西部风景展现在我面前时,当我行驶460英里时,空车来到了传说中的旧金山桥上,当我们看到它的风景时,似乎所有的等待都是值得的。
这就是默默坚持了近20年、坚持开发好游戏的SCS。 请记住它。 如果没有它,模拟游戏的历史将会缺失很大一部分。
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原文地址:《SCS是一家你从未听说过的游戏开发商,但它很神奇》发布于:2024-03-29




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