我知道您想要一款“真正的 3D Act 战斗游戏”,以《鬼泣》、《忍者龙》和《战神》等 3D 格斗动作游戏为模板开发。

阅读下面的图片时要小心。

几个典型的“电竞”

FTG:《街头霸王》、《侍魂》、《铁拳》……

之一人称射击游戏:CS、COD、CF……

MOBA:DOTA、LOL、王者荣耀……

可见,在所谓的“电子竞技”中,PvP才是主流(与他人竞争是无尽的乐趣,每个人都想成为更好的)

其中更受欢迎的是FPS和MOBA。

为什么有些中国玩家玩竞技游戏喜欢作弊? - Dazer 的回答 - 知乎

FTG的门槛太高,现在已经凉了。 这种类型曾经因为 PvP 而很流行。

ACT的纯净版门槛比FTG低,目前并不流行。 这种类型的成功基本上与PvP无关。 它专注于 PvE(一对多)的刺激。

《三个王国》

《忍者龙剑传2》

传统FTG如《街头霸王》、《铁拳》、《侍魂》、《剑魂》实际上都是2D环境,而没有像《鬼泣》、《忍者龙》、《流星蝴蝶剑》那样真正的3D环境。

二维和三维环境有很大不同。 环境的差异会导致游戏规则和玩法的差异。

第三人称水平视角(2D、伪3D)

第三人称自由视角(真3D)

真3D环境格斗游戏《龙珠Z:闪电》,FTG,2005年,日本平台:2

《龙珠Z闪电》

《龙珠Z火花3》PvE

《龙珠 Z 火花 3》PvP

真正的3D高品质格斗游戏,这作为漫画改编游戏是非常罕见的。 该系列一共有3代,其中3代最强。

由于是纯粹的单人游戏,而且制作组想要照顾双方各自的三维环境,所以PvP只能以分屏模式进行。

本作由《武士道》和《忍者道》系列的制作公司Spike开发。 该游戏改编自电视卡通动画,是一款3D格斗游戏。 玩家将操控40多名超级战士以超音速飞行,在空中、地面、水中的广阔游戏舞台中进行全三维战斗,毁灭世界。

2020国外巅峰赛 阿根廷之一对秘鲁之一 龙珠Z电火石(゜-゜)つロ干杯~-

真实3D环境的ACT战斗游戏

真正的 3D“ACT 战斗游戏”(PvP)已经存在很长时间了。 但由于早期网络不发达,很少能进行在线战斗。 而且大多是在游戏机平台上,所以普及度较低。

一些动作游戏的分类存在争议。 此类游戏具有很强的格斗属性,但并不像《街头霸王》、《拳皇》那样属于传统的FTG。 很多FTG的老粉丝都不认得他们是FTG。

我将这种类型归类为“ACT/FTG”。

1.《Spawn: Hand of the Devil》,ACT,1999年,日本平台:街机,

改编自同名漫画《再生侠》的动作游戏,由卡普空()制作发行。 街机版于1999年推出,DC版于2000年推出。DC版不仅可以单机分屏对战,还支持联机对战。

该游戏包括多种游戏模式和漫画人物。 玩家可以选择4人混战模式或组队模式进行2v2战斗。

战斗节奏非常快,每回合默认时限3分钟(可调整为60分钟)。 破关模式下还可以无限复活打boss,默认时间限制为2分30秒。

可用的角色很多,有36个,包括士兵和boss。 类型主要分为普通人、机器人、怪物、天使、恶魔、怪物和僵尸。 不同角色的攻击力和技能差异很大。 有的可以变身,有的可以二段跳,有的可以一击秒杀……大部分角色都可以切换武器、使用道具(徒手、冷兵器、热兵器)。 ,陷阱)

虽然这款游戏存在一些平衡问题,但作为一款早期的真3D战斗ACT,已经非常不错了。 关键是好玩。

几秒钟后见上帝

≮(火龙)-追击战≯ 诞生:恶魔之手 [诞生:恶魔之手](゜-゜)つロ干杯~-

2.《真三国无双2》,ACT,2001年,日本平台:2

《真三国无双2》分屏战斗

《真三国无双3》分屏战斗

三国无双2之战(゜-゜)つロ干杯~-

在《真三国无双2》、《真三国无双3》和《战国无双1》中,都有真实3D环境的PvP模式。

其实很多人只是听说过莫莫无双,或者是玩过《真三国无双4》之后玩过无双,并没有接触过老一代无双的硬核风格。 如果说今天的无双是“割草”,那么早期的无双就是“砍树”。 冲击感、AI、难度设计、交互体验都比后来的游戏好很多。

无与伦比的 C-tech 系统源自世嘉街机版 ACT 的格斗游戏 - SPIKE OUT。 为了降低门槛,无双的C-tech系统被简化了不少,其深度也远不如原版。

创造C-tech系统的游戏SPIKE OUT视频_奎托斯的斯巴达城酒吧_百度贴吧

据说,当年有部分世嘉成员参与了《真三国无双2》的制作。 真三2之后,这些人就离开了。

目前阿内最强的C技能系统是在《海贼王无双》系列中。 安荣在真三系列中进行了两次系统创新,均以失败告终。 在我看来,真三只是C技能体系的等级太低,并不是说C技能没有未来。 他的C技能体系没有《战国无双》那么深,太捉襟见肘了。

顺便说一句,《真三国无双OL》这种在线对战模式,或许就是安荣原本想要的真正的3D环境PvP。

这是一款基于《真三国无双4》开发的网络游戏。 它的原型很可能就是第四代武士(从士兵到将军)的决断模式。 后来又引入了《真三国无双6》的义乌系统(双武器切换)。 2008年公测时,原本由天喜为代表,2019年则由腾讯为代表。

《真三国无双 OL》,ACT,2008 年

平衡很难描述

真三国无双OL每日游戏状态让人心碎(゜-゜)つロ干杯~-

3.《流星蝴蝶剑》,ACT/FTG,2002年,中国台湾:PC

那天,我再次想起了被士兵支配的恐惧。

玉泉国际的《流星蝴蝶剑》一亮相就处于巅峰状态,绝对称得上是“更好的国产动作游戏”。

很多中国人对武术都有感情。 在众多武侠游戏中,只有动作游戏才能充分展现武侠世界中高手招式的魅力、兵器格斗的魅力、飞檐走壁的爽 *** 。

该游戏拥有类似FTG的战斗系统和类似FPS的游戏模式,被誉为“武侠版CS”。 全三维空间的多人在线战斗,在2002年绝对是高级玩法。据说,当年国内的网吧里,经常有人玩CS,有人玩流星。

当然,其复杂的战斗系统和极高的难度也让很多人望而却步。 杂兵虽然数量不多,但个个AI都很高,充分展现了“打架”风格。 小学的时候连杂兵都打不过。 我尝试了所有九个级别,但无法通过,所以我放弃了。 这就像我童年的影子。

由于盗版等原因,这部作品的销量并不高,制作方也没有赚到多少钱。

《流星蝴蝶剑》也移师到了美国,并在2004年的E3上获得了“更佳创意游戏”奖。很多外国人也喜欢这款多人在线格斗游戏。

为了迎合外国人的口味,游戏的名称和内容都进行了更改。 它被称为“铁凤凰”。 主角也变成了国外混血,16人可以联机对战。 但由于与羽泉合作的美国发行商Sammy后来与世嘉合并三国无双ol,而世嘉有自己的游戏要发行,并不重视这款游戏,所以《铁凤凰》的推广和更新工作被搁置,这就是一场悲剧。

Xbox平台上的《钢铁凤凰》

流星蝴蝶剑枪VS枪解说战(゜-゜)つロ干杯~-

[国产主机游戏]2005年《铁凤凰》官方宣传视频合集(゜-゜)つロ干杯~-

4.《城市》,ACT/FTG,2005年,日本平台:2

该游戏以街头格斗为主题,注重与多个敌人战斗的刺激和 *** 。 操作方法简单易懂,即使是不熟悉动作游戏的玩家也能轻松上手。

游戏系统由《铁拳》和《魂》的制作团队负责,从而设计出了即使是格斗游戏迷也能找到乐趣的高度策略性的格斗系统。

游戏中除了徒手格斗动作外,还可以使用剑、棍棒等武器。 每个人都会有不同的移动设置。 将会有超过60个可操作角色,包括各种种族和性别。 由于是《铁拳》和《魂》团队制作,所以充分展现了团队擅长的肢体动作和格斗动作。 玩家可以体验许多熟悉的格斗动作,在动作型巷战中再现格斗游戏的细腻动作。

游戏将提供不同的游戏模式,例如单人游戏和多人游戏。 最多4人可以战斗或合作通关,包括1v1、2v2或混乱等不同模式,让你充分体验多人游戏的乐趣。

南梦宫在PS2上发行的超硬核ACT《王城》可以说是迄今为止更好的街头乱斗游戏。 拥有硬核的美式人物、重金属摇滚音乐、火热热闹的战斗氛围、爽快激烈的打斗、复杂严谨的战斗系统、浓郁的“铁拳”风格。 但这种针对核心玩家的个性化游戏,自然不会在普通玩家中得到很高的评价。 游戏粗犷硬核的美式角色设计、复杂的系统、敌人高超的AI,都是让普通玩家望而却步的主要原因。 在你完全了解游戏系统之前,你会觉得游戏难度极高。 从一开始,你被敌人围在角落里动弹不得的情况是很常见的,这很令人沮丧。 结果这么难得的ACT大作就被埋没了,着实可惜。

由于战场较小,PvP不需要分屏,有点像传统FTG。

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君临城MMA综合格斗MUGEN四人2V2线上团战(゜-゜)つロ干杯~-

5.《忍者龙剑传3》,ACT,2012年,日本平台:3,WiiU

飞行刺杀

作为顶级动作游戏《忍者龙剑传》的续作,《忍者龙剑传3》的成功无疑是失败的。 IGN只给了3分。

看来,大哥板垣智信离开后,弟弟林洋介就开始放飞自我了。

本游戏颠覆了以往的游戏系统,取消了肢体、灵魂系统、补给品,也没有升级要素。 之一个版本只有一把“日本刀”武器。 全新的“断骨”系统是本次游戏的重点。 游戏中,镜头会放大切入敌人身体的日本刀。 制作团队表示,这样的设计是为了让玩家感受到“利刃切入骨头的真实感”。 这款游戏只有一把武器,受到了玩家的强烈批评(前作有八把武器)。 官方未来将会发布“硬壳迅猛龙爪”和“暗月镰刀”的免费DLC供玩家下载。

在线模式下,本作设有“忍者试炼”,玩家可以与好友合作挑战官方设计的关卡。 同时,本作还新增了“忍者战场”模式,玩家扮演不知名的忍者,在4v4地图中进行战斗。

PvP模式的平衡性很差。 事实上,这只是一群人玩得开心,这并不是一场公平的竞争。 很多时候,足够调皮、足够幸运的玩家才能获胜。 所以在技术方面,玩家更加认可《忍者试炼》的成果(对于忍者龙系列来说,通关过程的更高难度只是开始,任务模式是新世界)

随后安田文彦执导的《忍者龙剑传3:刀锋》的质量比原版高很多,也算是给官方挽回了一些面子。

射出冷箭

秘密暗杀

《忍者龙剑传3》战斗模式图片-游戏视频-搜狐视频

[UCG]《忍者龙3刀锋》试玩精选【热血最强】(゜-゜)つロ干杯~-

6.《战神:升天》,ACT,2013年,美国平台:3

《战神:升天》又名《战神:弑神者》,是所有战神系列的前传。 讲述了奎爷成为传奇之前的故事。 由于bug多、难度高、敌方优势严重等问题,该游戏整体评分较低,销量不佳。 对于战神来说,超过两百万台的销量确实不太好。

此后,新战神发生了蜕变。 从销量和业绩来看,这次转型非常成功。 只是对于传统ACT玩家来说有点失望。 其实大家都知道,ACT纯净版的时代早已过去了。

“衰落”还是“改变”——站在命运十字路口的传统动作游戏(゜-゜)つロ干杯~-

《战神:升天》中的全新多人模式从一开始就不被看好。 很多老粉丝根本不在乎是否有在线模式或PvP。 他们只关心奎爷的故事。 后来由于多人模式的平衡性不佳,受到了很多玩家的诟病。

奎爷不会出现在多人模式中。 玩家扮演未知的英雄,可以定义自己的角色属性。 本游戏的多人游戏模式最多支持4v4。 在正式开始战斗之前,玩家要做的之一件事就是选择自己所侍奉的主神(宙斯、哈迪斯、波塞冬、阿瑞斯)。 四大主神各自拥有不同的战斗优势、战斗技能、武器装备。 玩家在游戏过程中可以随时切换主神,灵活便捷。

战神升天多人对战(゜-゜)つロ干杯~-

结尾

武术ACT很少做成“战斗模式”。 因为武侠ACT大部分都是明确的ACT,重点是与众多敌人战斗的爽 *** 。 主角拥有非常强大的能力,战斗系统基本围绕“1对多”和“PvE”进行设计。 因此,这种游戏如果有PvP模式的话,平衡性就会出现很大的问题。

众所周知,平衡性较差的PvP游戏,游戏体验极差。

大多数武侠ACT玩家似乎并不关心是否有PvP。 有的好看,有的炫技,有的看剧情,有的挑战自我。

著名的鬼泣系列从未有过 PvP 模式。 也许官方认为即使做了,也是吃力不讨好,所以干脆不做。 不过连在线合作模式都没有,这对一些玩家来说是个遗憾。 毕竟,《猎天使魔女 2》允许两人在线合作。

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原文地址:《三国无双ol 为什么没有ACT类型的电子竞技游戏然后加入电子竞技?》发布于:2024-03-28

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