我们一直在寻找下一款《三国志》游戏。

对于《三国游戏》,我们不再满足于回到历史长河的汹涌节点,成为一部英雄史诗的见证者。 每个玩家都应该有一个治愈遗憾的机会:“如果关羽没有打败麦城,三国的结局会怎样?如果落凤坡没有击落凤楚,如果周公瑾依然意气风发,这一切交织在一起英雄故事,历史将走向何方?”

对于很多三国迷来说,在成长的过程中,辉煌的《三国》系列常常被等同于“下一部”。 然而《三国志》系列已经有三十多年了,推出了十多代。 虽然已经产生了很多难以超越的经典,但这仍然是现阶段不可避免要面临的问题,也是很多老玩家所考虑的。 被诟病的问题是缺乏创新。 对于荣耀来说,如何盘活三国系列这样的全球经典IP,一直是他们想要寻求的答案。 而就在最近,我们惊喜地发现答案似乎已经浮现——《三国策略版》在9月20日正式公测后就受到了苹果的大力推荐,并跃升至苹果免费榜之一名。 玩家们的好评就是对这个答案更好的验证。

虽然拥有《三国志》系列辉煌的超级IP,但《三国志:策略版》的成功并不仅仅是建立在IP之上。 在中国SLG手游市场如此激烈的竞争环境下,《三国志·策略版》是如何成为SLG手游黑马并后来居上的呢? 发现《三国志·策略版》区别于传统移动SLG的“闪光点”,找到其在《三国志》系列中的创新点,这是本次评测的主要目的。

【三大特点让它脱颖而出】

放置几个同名武将,布置一个黄巾或者赤壁的剧本,设置一个沙盒,添加各种氪金物品,再加上一些大浴场、美人后宫、继承人系统——如果你开始玩“三王国·策略“版”,我对这款手机上的《三国志》还是有点不安的,担心它是否也会有上面的“传统艺术”,但在我正式开始使用之后,这些疑虑就完全消失了。

《三国志:策略版》与市面上同类竞品游戏有较大不同。 先说最让我满意的“不同点”。

△自由行军系统,真实出兵

很多玩过SLG手游的玩家可能还有“出门”选择目的地、选择队伍配置然后等待到来的印象。 在这个过程中,你只能等待你的军队沿着最短的直线一点一点地向目的地移动,但你无法直接命令它执行任何操作。

但在《三国志·战略版》中,这种死板的“远征”已经不存在了。 在这款游戏中,我出兵远征后,可以在中间随意改变行军路线,控制军队灵活转向拦截,就像《三国志11》的大地图操作一样。

如果我们的部队去占领点时遇到野生资源怎么办? 改变路线,抢劫; 如果敌人占领了远方,偷走了我的家,我该怎么办? 返回,保留。 如果我赢了我该怎么办? 乘胜追击; 如果你不能打败它怎么办? 风在吹,奔跑吧!

与一些竞品游戏的程序化直线周转相比,《三国志策略版》可以随时调动部队作战,让你的行军变幻莫测。 佯攻、截击、围魏救赵、东攻西攻。 这些古代兵法中记载的谋略,在《三国·谋略版》中都可以通过这种大大拓展未知的自由操控来一一实现,那些枯燥的两点都被翻了回去——你不想也得再忍下去吧。

△真实的地形障碍物,这就是我需要的“战术棋盘”

如果说《自由行军》是一个可以让你灵活机动军队的摇杆,那么真实的地形阻挡设计则为整个游戏注入了名为“部署”的灵魂。

《三国志:策略版》的大地图并不是完全铺开的大平布,而是有真实的地形阻挡系统。 如果直接说不直观,那么下面的图应该可以帮助你理解:

简单来说,围绕中国的奇山异水,《三国志:策略版》的沙盒地图可以呈现“地形”的概念。 具体到游戏中,你会发现有的地区山环水绕,资源丰富,有的地区四通八达却易遭四面八方围攻,有的地区占据要道,易守难攻并且难以攻击。 因为地形的阻隔,一座城市的价值不再仅仅由周围的资源点决定。 更多时候,你会发现,按照你的发展计划,你“必须拿下那座城市”。

各种依靠山地分隔的城市建设发展战略和城防战略,也因为地形障碍的存在而得以实现。 就像真正的古城防御一样,可以利用河流、山谷等天险,在关键位置部署箭楼、马匹等防御工事,让敌人皱眉叹息。 战争一开始,根据地形阻碍和下面的真实行军规则,你还可以施展拦截、迂回突袭等经典的古战场战术。

△氪金物品的高度限制保证了最基本的功能

和所有包含农耕元素的游戏一样,铜币、木材、铁矿石、石头、谷物这五种主要资源存在于《三国志:策略版》中,通过不同的使用方式来控制行动的方方面面。 频繁的搜寻装备和人才会导致铜钱短缺,频繁的战争会导致粮草​​短缺,石料的消耗会成为建筑土木工程时的巨大开支。 任何缺点都会很快让你感到捉襟见肘。

简单的城建系统,只需点击圆圈内的城建按钮即可开始建造

如果我的资源用完了怎么办? 在《三国·策略版》中,你可以选择截击木牛流浪马,打击土匪“重新分配不义之财”,或者耐心等待资源点的补给,或者依靠联盟,享受资源加成带来的好处。很多好处。 但这就是极限了——无论你是大R还是没有氪,当你缺钱缺粮的时候,你只能依靠游戏内的方法来寻找解决方案,而不是打开手机寻找蓝色或绿色“资源修改器”,或者花钱购买VIP资源包。

除了无法直接用氪金获得的资源外,本游戏中还有相当多的物品是无法用氪金购买的:无法加速招募; 出兵时无法一键加速; 不能靠氪金无限搜索城防三国将灵,数量就会耗尽。 我们必须等到明天; 我们无法加快马匹训练等。

那么,氪金道具“金铢”能做什么——加快部队回城,加快建设。 然而,加速建造的成本并不随着建筑物的等级而增加,而是固定为一个值:

这是正确的。 无论是想要加速5级仓库、10级仓库、还是20级仓库,所需的金株都是20株——而招募武将的成本就是198株金株。 对于有钱的大R和无氪的微氪党来说,这个固定的加速成本是可以接受的数额,升级高级建筑需要大量的资源。 当氪金无法获得资源时,可以简单地获得部分加速。 优点,对游戏开发速度的影响相当有限。

事实上,当我获得一些早期优势并在测试服上玩时,“有钱无处花”确实是我在体验过程中的真实感受。 《三国志·攻略版》的城市建设内容简单直观。 优点是一看就懂。 缺点是……每天都显得相当悠闲。 有时候我什至希望自己能够取得更大的进步,这样我就可以快速的接触到后面的内容了(笑)。

【将士们:战斗在铁血战场上】

差异化的游戏体验凸显了《三国志:策略版》的特色,而在内容框架的构建上,这款手机版三国志也有着不逊色于端游前辈的亮点。 例如,军事指挥官。

正如《三国演义13》的口号:“一部耀眼的英雄剧”,《三国演义:策略版》站在前人的肩膀上,有着得天独厚的优势。 本游戏中出现的武将几乎囊括了三国时代的所有武将和文官,而且个个都拥有荣耀系列游戏一贯拥有的超高等级插画。 无论“名将”还是普通将军,每个角色都会根据他或她的史实和言情资料来绘制。 ,在资料卡中展现出独特的能力和军事适应性,这在研究技能中可以看到。

在实际应用中,武将的类别划分非常明确。 军事将领具有较强的指挥属性和强大的部队适应性,负责带兵杀敌、攻克城池和领地。 除了最常见的武将类型外,游戏中还有内政型武将。 这些将军可以在内政代表团体系中大显身手,从后勤到后勤。 等方面都起到了很大的作用。

说到这里,大家应该也能看到,“普招”才是《三国志·策略版》花费大头的地方。 强大的武将确实会极大地影响战斗的走向。 但不用太担心。 游戏中,除了金珠招募之外,还有搜索站提供的搜索机会,以及每天一次的签到和免费招募机会。 只要你慢慢积累,聚集在你麾下,总会有越来越多的强将。

每天免费搜索还可以获得稀有名将。

此外,《三国志:策略版》中还有特技战术系统。 名将一般都有独特的绝技,如孙坚的“江东猛虎”、庞德的“抬棺决战”等,都符合武将的历史典故。 ,实际投入战场时也能发挥出强大的效能。

当然,作为对玩法和常规“武将卡牌回收”功能的妥协,在游戏中,你还可以使用“传承”功能来消耗武将,以获得其独特的战术。 这些提取出来的战术将会变得类似于“技能石”,可以被其他武将用来学习第二个全新的技能。 这样,各种学习战术的方式也能让开发更加自由。 和很多乐趣。

在军事方面,《三国志战略版》的设计也可圈可点。 众所周知,诸如曹洪的虎豹铁骑,公孙瓒的白马义从,再到高顺的困营和诸葛亮的不肖飞军,这些著名的虎狼之旅都像英雄身后高高飘扬的强大旗帜。 ——而他们在《三国志:策略版》中也得到了极其真实的还原。

除了骑兵、盾牌、弓箭、枪械、装备这五个常规兵种之外,我们还可以依靠特定的战术来推进兵种。 比如上面提到的几种特殊兵种就可以推进常规的弓箭手和骑兵。 ,大大提升战斗力,符合历史上强将领军的真实设定。 当然,在实际战场应用中,不能简单地依靠先进的手臂来实现简单的粉碎:毕竟手臂约束系统还在。

【结论】

与传统SLG不同,《三国志·策略版》在移动端完美实现了自由行军、地形封锁的拟真感,让战斗更贴近真实的千变万化的战场,那些更加复杂多变的战术策略也不再存在。只是只存在于古书中,但可以灵活运用在游戏真实的古代战场上实现。 不仅如此,上百位三国名臣名将更是令人惊叹:精美生动的竖画开启游戏的那一刻,将人们带回到那段历史; 基于历史的精良武将数值设定,加上配套的特技、战术、兵种冲突设置等,使得武将阵容的搭配非常灵活精密。 很引人注目。 总的来说,如果你正在寻找“下一款”三国游戏,《三国:策略版》绝对会是你的更佳选择之一。

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原文地址:《三国乱世再现掌中——《三国·谋略版》深度回顾》发布于:2024-03-28

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